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英雄联盟S6季前大改 天赋系统重做大龙刷新机制大改

作者:佚名来源:本站整理 发表时间:2015/10/29 16:13:54 评论(0)
3 页 其他改动

第三改动:视野

s6的视野改动将会在当前基础上更加围绕团队进行,首先将增加更多辅助装备选择,包括可能的其他眼石进化,更加重要的是,s6将删除假眼(删除绿眼,眼石饰品眼保留)的存在。

新眼石合成:

所有2级跳钱装都可以和眼石合成为一件新装备

其他改动: 初始装备

s6将在初始装备上提供更多的可能性,初始金钱将上升到500(大部分初始装备将有价格变化),减少对初始装备适应力更强的英雄对其他人的压制。水晶瓶不会取消。

新打野初始装备

猎人的护身符(和猎人的小刀一个等级):350金钱,相对于小刀的被攻击回血/蓝,护身符提供常驻的回血/蓝。

猎人的小水晶瓶: 150金,2层,各回100血。

猎人的药瓶:由[b]小水晶瓶和护身符+250金 合成(待确定),最大5层,每层回60血/35蓝,每击杀一个大野怪回复1层。

改动五:峡谷先驱

上路很无聊??不如在河道增加个和小龙差不多的 峡谷先驱吧?!偷笑。



刷新地点:大龙位置

首次刷新时间:4min

刷新间隔:5min

消失时间19:45(非战斗情况下)

强行消失时间:19:55(无论是否战斗情况下)

仅有近战攻击,但是相当痛,你需要个坦度足够的坦克。

眼睛会偶尔睁开,暴露出RH的弱点,打击获得真实伤害加成(from behind equal to 12% of RH's Max HP)

对远程伤害有35%减伤。

击杀奖励:

击杀队伍每人50G。

击杀后获得诅咒之眼BUFF:

获得非真实伤害10%增伤和40MS。

加强的大龙池回城效果;

加强周围小兵的进攻效果,和大龙BUFF相同,有额外的攻速加成,但是不增加防御效果。


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