龙与地下城:匕首谷浅析:可以用来打发时间
我是冲着DND去的,玩这货的前20分钟我几乎是绝望了,没有语音,静态的过场CG,千人一面的NPC,跑跑砍砍的无聊生活。
虽然属性界面拿20面骰当图标,但基本没什么和DND挂钩的,魅力的作用仅仅是讨价还价,职业和种族绑定,无兼职,对话选项只有接受任务和不接受,交涉唬骗威慑什么都没有,自由度更无从说起。
本打算随便打个BOSS就退出的,不过和之前比起来BOSS战可以说还是有亮点,从弩车战开始每次BOSS战都不能只是一顿乱打就通过的,第一个巫妖造型我很喜欢,并且要利用柱子躲技能,之后的石元素、巫师,尤其是红龙战,每次都要运用不同的方法来进行,虽然说不上十分出色,但和之前相比进步太大了。
然后我他喵的就卡在无限循环的QTE上了。
总之如果抛开DND之名,还是可以用来杀时间的。
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