侍道4全剧情流程教程解析图文攻略(更新至全位置一览)
这是一个侍道4全剧情流程教程解析图文攻略,由3DM攻略组制作并且分享的,一个游戏的全剧情流程,全系统解析教程的图文详细攻略,非常的实用,推荐给玩家收藏。
一、菜单/界面介绍
首页菜单
新游戏:开展新游戏或者是继续上一个存档的游戏。
操控说明:查看详细的操作键位。
设置:进行一般设置、键位设置、镜头设置和音频设置。
离开:离开游戏返回到桌面。
设置菜单
一般设置
音乐:调整音乐大小。
声音效果:调整效果音的大小。
人物声音:调整人物声音的大小。
震动:开启或关闭连接手柄时的震动效果。
镜头设置
水平:设置标准水平或者是反转水平。
垂直:设置标准垂直或者是反转垂直。
镜头旋转速度:调整镜头的旋转速度。
集中在武士:调整镜头集中在武士的范围。
避开杂物(游走/战斗):开启或关闭避开杂物。
维持水平(游走/战斗):开启或关闭维持水平。
图像设置
全屏:开启全屏播放或窗口播放。
分辨率:调整适合你的显卡和显示器的分辨率。
显示设置
界面:开启或关闭界面提示。
战场目标:开启或关闭自动锁定战场目标。
字幕:开启或关闭字幕。
血:开启或关闭血溅效果。
新游戏选项菜单/死亡菜单
玩家数据:查看玩家的武士所处的时间段、生命值、活力值、身上的金钱总额所携带的剑。
名字输入:玩家可以自行定义武士的名字。
外观:对武士的外观进行修改,可以修改其面相、发型、上身着装、下身着装、脚部鞋子(或整套更换)、体型。
饰品:可以挑选饰品(剑鞘)来装配。
武器:可以挑选剑来装配。
风格/移动:查看获得的技能点、击杀数、等级,借此来解锁技能以及可操作的人物。
游戏(战斗/游走)界面
敌人信息(1):屏幕左上角会出现敌人的信息,当中包含了敌人的名称、血量(绿)和活力(紫)。
武士信息(2):屏幕左下方是出现主人翁的信息,当中包含了所持的剑、血量(绿)和活力(紫)。
剧情界面
键位提示(1):屏幕右上角会出现键位提示,按M键可以跳过小段剧情内容,按tab键是快速跳过。
对话提示(2):当屏幕左下角出现对话的图案就表示主人翁可以插嘴(但部分对话不会影响剧情发展)。
行动提示(3):当屏幕右下角出现左shift键的图案,就表示主人翁可以用行动来干预剧情(但部分行动不会影响剧情发展)。
对话/行动选项(4):当进行对话、行动干预剧情时,屏幕中下方,也就是字幕中间会加插多个选项让玩家选择。
地图界面(地图图标详解)
红框+文字:区域名称。
牌坊:可以穿过并到达下一个区域。
蓝色幕帘+灯箱:可以进入到的建筑物。
棉被:在那儿可以进行休息进入到下一个时间段。
摄影师:拍照后可以进行游戏保存。
红色小人:剧情关键人物(可对话,某特定时期可以领取任务)。
事件界面
玩家对于部分过场动画中的说话选择或行动都有可能改变剧情之后的发展,因此而踏上不同的剧情路线。
在事件界面当中,玩家可以查看目前流程的进度,以及剧情路线的转节点。
红色框剧情线:攘夷志士剧情路线。
绿色剧情线:幕府剧情路线。
蓝色剧情线:外国剧情线。
黄色剧情线:其他剧情线。
紫色剧情线:隐藏剧情线。
PC版键位操作
基础操控
空格键:确认/与带有对话图标的人对话/在到场内切换互动地图/钓鱼;
E键:取消/跳跃;
左shift键:拔剑/收剑;
左Ctrl键:打开子菜单;
O键:防御;
H键:轻攻击/拾起/开门/夜行时与同伴调情;
U键:重攻击;
十字键↑:起来;
N键:奔跑;
W键:前行;
S键:后退;
A键:左移;
D键:右移;
Tab键:打开状态界面;
M键:切换地图;
I、J、K、L键:改变镜头位置;
O键+H键:踢(能够拾起地上跌落的物品);
W、A、S、D键+O键+H键:向不同方向踢去(取决于你的武士处于镜头的哪一方);
O键+U键:砍(夜行时);
左shift键+空格键:睡觉(只有在有适当的场合才能够这么做);
十字键↑/十字键↓:快速使用物品/当前物品(按住该键位);
十字键←/十字键→:改变快速物品栏;
高级操控-战斗/武器
W、A、S、D键:横扫/奔跑(按住左Ctrl键)/躲避(站着的时候)/回避(遭遇陷阱);
E键:安全坠落/站起来(被击倒时);
U键:猛踹(被击倒时);
W、A、S、D键+O键:推撞目标敌人/拖拽目标敌人;
按住N键:取消锁定目标(自由奔跑时);
按住左Ctrl键:快速控制;
左shift键+O键:激活spring harvest/结束spring harvest(不必入鞘);
左Ctrl键+空格键:切换剑;
左Ctrl键+E键:切换装备;
左Ctrl键+U键:丢弃武器;
左Ctrl键+H键:切换无装备战斗(即徒手搏击);
左Ctrl键+十字键↑/十字键↓:改变武器;
左Ctrl键+十字键←/十字键→:改变姿势;
二、游戏系统详解
故事剧情线说明(事件说明)
当游戏开始时,玩家就处于《侍道4》的事件当中,这些事件时随区域和事件(日子)产生的。如果你想搞清楚现在你处于哪个事件或日子当中,就打开暂停菜单进入到旅程当中打开事件界面,这里会显示出事件树状图,在这里你可以看到五条剧情线、剧情线(事件)的转节点。
全事件列表——第一天
导读:
①.横向事件为后续或前提事件,纵向事件为平衡事件(同一时间段内,挑选其中一个进行)。
②.待流程攻略内容取得进展后补充各个剧情线的开启条件。
白天
傍晚
夜间
全事件列表——第二天
白天
傍晚
夜间
全事件列表——第三天
白天
傍晚
深夜
全事件列表——第四天/比武
白天
傍晚/夜间
全结局达成条件
普通结局01.希望之光
剧情概述:集结人们的力量对抗鬼怒川。
事件:御滨港口冲突
场景:港口
步骤:①.对着Akemi说“战斗就会胜利!”,然后对着赤木说“把你的手拿开”;②.战斗过程中在与赤木战斗时先杀死2名操控大炮的攘夷志士(直接按住N键跑过去)。
事件:与三姊妹见面
场景:港口
步骤:①.按照游戏所告知的提示击倒她们。
事件:不期而遇
场景:广场
步骤:①.在这里击败琴吹光。
事件:祈求复苏
场景:神龛
步骤:①.赤木受伤了,要送到医院,那么你就说“送他去英国医院吧”。
事件:领导才能
场景:神龛
步骤:①.这里基本所有选项都不会造成影响(小暮就是没有领导才华)。
事件:沉沦
场景:黑船
步骤:①.告诉詹金斯,“肯定不会受困于此!”,带领他去到港口的寿司店(西面的餐馆),然后他就会说,“这里是充满活力的地方”。
事件:夜袭
场景:神龛
步骤:①.小暮告诉你,他要去杀茂吕,在夜晚去到语言学校旁边与小暮集合。与小暮对话,“别那么轻率,小暮……”,然后再说“但这是真的吗?关于赤木?”小暮就会攻击你,只要耗尽小暮的体力,然后跟他说“你输了,小暮”。
事件:追求知识
场景:语言学校
步骤:①.只要选择取笑小暮的话就可以了,然后战胜demonscales。
事件:需要鼓舞
场景:寿司店
步骤:①.说什么都好,务求是要令到詹金斯被逮捕。
事件:救出伯爵
场景:大使馆内部
步骤:①.前往拷问场,在事件之后与詹金斯说“我是来救你的”,然后击倒人猪并且救出詹金斯。
事件:浴场的一天
场景:广场
步骤:①.非常简单的任务,差不多结束的时候,大使萝莉与你对话,就选择“好的”。
事件:大使萝莉的决心和战魂不息
场景:大使馆
步骤:①.在靠近入口的位置与大使萝莉对话,“走,我们一起面对”,在大使萝莉倒下前杀死一些demonscales,接着你会被抓住。然后就是进入比较难的战斗,首先要承受三次折磨后,就要徒手面对三姊妹。
事件:拯救大使萝莉
场景:广场
步骤:①.简单的战斗,触发与鬼怒川对话,选择“你是否已经丧失了武士道”。
事件:追击鬼怒川和黑船之战
场景:港口
步骤:①.这场战斗先要击败魍魉和蜷局,然后再与鬼怒川对战。
普通结局02.攘夷志士之光
剧情概述:与攘夷志士为伍,在赤木死后成为攘夷志士之首。
事件:御滨港口冲突
场景:港口
步骤:①.选择说“让我来处理”,然后说,“我不想与这些狗战斗”,就可以将立场放在赤木这一边。
事件:遭遇攘夷志士
场景:神龛
步骤:①.什么都不用做,只是听他们逐个介绍自己。
事件:海军的暴行
场景:广场-酒吧
步骤:①.摆脱海军,并且确保不要攻击梅连达。
事件:潜入大使馆
场景:神龛
步骤:①.这个任务也没有干扰到结局的地方,但可以搜刮那儿的一个木箱,每次进出都可以拿到很多的银两。
事件:侦探的价钱
场景:广场-酒吧
步骤:①.无所谓,只要达成任务即可。
事件:我们不需要糟糕的语言学校或讲师已经是个活死人
场景:神龛
步骤:①.如果想语言学校继续开张,你可以在这两个任务之后就睡一天(跳过一天),然后进行下一档的任务就不会令到其关门。
这里的选项,你喜欢怎么回答就怎么回答。
事件:摧毁赌场或终止赌场重建
场景:神龛
步骤:①.如果想赌场继续开张,你可以在这两个任务之后就睡一天(跳过一天),然后进行下一档的任务就不会令到其关门。
简单的战斗过后,令到詹金斯对赌场产生不起兴趣。
事件:代管所老大鬼怒川
场景:广场
步骤:①.你可以进行随机的插嘴,但不要拔剑。
事件:血债血偿
场景:神龛
步骤:①.同意答应所有的帮助。
事件:杀死叛徒
场景:神龛
步骤:①.重要的事件,但无需刻意挑选选项。
事件:真相
场景:墓地
步骤:①.这是取决于能否达成“攘夷志士之火”结局的关键,你必须杀死Akemi,因此你必须说一些激怒她的话。
事件:破除圈套
场景:港口
步骤:①.与赤木对话,选择宽恕茂吕的话语。
事件:攘夷志士之剑
场景:神龛
步骤:①.允许以攘夷志士之名参加比武。
事件:比武开始和我们都是冠军
场景:广场
步骤:①.赢了三场比武之后,离开比武场地说“我希望会更刺激”。
事件:失去勇气和互助
场景:神龛
步骤:①.答应帮助,并且救出被抓的攘夷志士。
事件:突袭大使馆和武士之魂
场景:广场-酒馆
步骤:①.随着战斗发展,你在这个事件当中需要与大批人对战,没有保存的机会。当与詹金斯对战时,所有对话都是选择继承赤木的遗愿。
普通结局03.永远的武士之魂
剧情概述:这是选择站在攘夷志士一方并且伴随赤木一同逝去,这与“攘夷志士之火”结局初期走势一样,直至“事件:真相”时会产生一个剧情转节点。
事件:御滨港口冲突
场景:港口
步骤:①.选择说“让我来处理”,然后说,“我不想与这些狗战斗”,就可以将立场放在赤木这一边。
事件:遭遇攘夷志士
场景:神龛
步骤:①.什么都不用做,只是听他们逐个介绍自己。
事件:海军的暴行
场景:广场-酒吧
步骤:①.摆脱海军,并且确保不要攻击梅连达。
事件:潜入大使馆
场景:神龛
步骤:①.这个任务也没有干扰到结局的地方,但可以搜刮那儿的一个木箱,每次进出都可以拿到很多的银两。
事件:侦探的价钱
场景:广场-酒吧
步骤:①.无所谓,只要达成任务即可。
事件:我们不需要糟糕的语言学校或讲师已经是个活死人
场景:神龛
步骤:①.如果想语言学校继续开张,你可以在这两个任务之后就睡一天(跳过一天),然后进行下一档的任务就不会令到其关门。
这里的选项,你喜欢怎么回答就怎么回答。
事件:摧毁赌场或终止赌场重建
场景:神龛
步骤:①.如果想赌场继续开张,你可以在这两个任务之后就睡一天(跳过一天),然后进行下一档的任务就不会令到其关门。
简单的战斗过后,令到詹金斯对赌场产生不起兴趣。
事件:代管所老大鬼怒川
场景:广场
步骤:①.你可以进行随机的插嘴,但不要拔剑。
事件:血债血偿
场景:神龛
步骤:①.同意答应所有的帮助。
事件:杀死叛徒
场景:神龛
步骤:①.重要的事件,但无需刻意挑选选项。
事件:破除陷阱
场景:墓地
步骤:①.如果你想要经历“事件:真相”也是可以的,但你必须不杀Akemi,要不就睡觉把时间趟过去,那么就需要杀死茂吕并且完成三姊妹的“事件:代管所老大的大动作”。
事件:攘夷志士之剑
场景:神龛
步骤:①.允许以攘夷志士之名参加比武。
事件:比武开始和我们都是冠军
场景:广场
步骤:①.赢了三场比武之后,离开比武场地说“我希望会更刺激”。
事件:失去勇气和互助
场景:神龛
步骤:①.答应帮助,并且救出被抓的攘夷志士。
事件:突袭大使馆和武士之魂
场景:广场-酒馆
步骤:①.经历多场战斗后,你需要对多名敌人,并且无法保存游戏。最后你需要面对随同黑面具手下一同袭击你的魍魉。
普通结局04.毁灭之路
剧情概述:站在代管所一边,协助鬼怒川实现他那邪恶的征服世界的计划。
事件:御滨港口冲突
场景:港口
步骤:①.第一句话的选择是无所谓的,当赤木挟持住大使萝莉时,选择说“把你的手拿开”,但是不杀死那两名操控大炮的攘夷志士,单纯就对付赤木就可以了。
事件:代管所
场景:代管所
步骤:①.按照任务提示进行即可。
事件:琴吹光的探险者俱乐部
场景:广场
步骤:①.只要与琴吹光呆在一起,然后取得战斗胜利直至该任务结束。
事件:阻止晚上走私客
场景:港口
步骤:①.依然是跟随着任务提示进行即可,击杀走私客的话可以获得更多金钱。
事件:拒绝西方药物或计划关闭医院
场景:代管所
步骤:①.如果想医院继续开张,你可以在这两个任务之后就睡一天(跳过一天),然后进行下一档的任务就不会令到其关门。
容易的战斗,但要尽量在三姊妹身上赢到钱,否则会被她们虐待…虽然没有太多回报(金钱)。
事件:讲师到步或语言学校开张
场景:港口和城镇
步骤:①.如果想语言学校继续开张,你可以在这两个任务之后就睡一天(跳过一天),然后进行下一档的任务就不会令到其关门。
讲师走得比较慢,要尽你所能保护他。
事件:外国人与歌姬
场景:广场
步骤:①.你的目标人物非常强壮,可以撑到你把那个攘夷志士给杀掉。
事件:代管所老大鬼怒川
场景:代管所
步骤:①.按照任务进行即可,但你不可以拔剑,随意插话也可以。
事件:展示力量
场景:代管所
步骤:①.非常简单的任务,击败赤木和小暮。
事件:代管所老大与三姊妹
场景:代管所
步骤:①.全部都选择同意鬼怒川的话。
事件:准备比武
场景:广场
步骤:①.答应帮助茂吕并且击败赤木和小暮。
事件:尚方宝剑
场景:代管所
步骤:①.随着任务进程发展即可。
事件:比武开始和我们都是冠军
场景:广场
步骤:①.赢了三场比武之后,离开比武场地说“我希望会更刺激”。
事件:黑暗降临
场景:代管所
步骤:①.只需要乖乖坐着听鬼怒川把话说完。
事件:大使馆交战
场景:大使馆内部
步骤:①.随着故事发展即可。
事件:歼灭攘夷志士
场景:神龛
步骤:①.简单的只是进行大豆,但要小心大炮,他们会对你造成很大的伤害。
事件:劫持黑船
场景:大使馆
步骤:①.随着故事发展即可。
事件:茂吕,剑士
场景:黑船
步骤:①.单对单面对茂吕,去到船内部,并且去到最西面的房间内(南面是厨房)。
普通结局05.改变初衷
剧情概述:站在代管所一边,但阻止鬼怒川的计划。
事件:御滨港口冲突
场景:港口
步骤:①.第一句话的选择是无所谓的,当赤木挟持住大使萝莉时,选择说“把你的手拿开”,但是不杀死那两名操控大炮的攘夷志士,单纯就对付赤木就可以了。
事件:代管所
场景:代管所
步骤:①.按照任务提示进行即可。
事件:琴吹光的探险者俱乐部
场景:广场
步骤:①.只要与琴吹光呆在一起,然后取得战斗胜利直至该任务结束。
事件:阻止晚上走私客
场景:港口
步骤:①.依然是跟随着任务提示进行即可,击杀走私客的话可以获得更多金钱。
事件:拒绝西方药物或计划关闭医院
场景:代管所
步骤:①.如果想医院继续开张,你可以在这两个任务之后就睡一天(跳过一天),然后进行下一档的任务就不会令到其关门。
容易的战斗,但要尽量在三姊妹身上赢到钱,否则会被她们虐待…虽然没有太多回报(金钱)。
事件:讲师到步或语言学校开张
场景:港口和城镇
步骤:①.如果想语言学校继续开张,你可以在这两个任务之后就睡一天(跳过一天),然后进行下一档的任务就不会令到其关门。
讲师走得比较慢,要尽你所能保护他。
事件:外国人与歌姬
场景:广场
步骤:①.你的目标人物非常强壮,可以撑到你把那个攘夷志士给杀掉。
事件:代管所老大鬼怒川
场景:代管所
步骤:①.按照任务进行即可,但你不可以拔剑,随意插话也可以。
事件:展示力量
场景:代管所
步骤:①.非常简单的任务,击败赤木和小暮。
事件:代管所老大与三姊妹
场景:代管所
步骤:①.全部都选择同意鬼怒川的话。
事件:准备比武
场景:广场
步骤:①.答应帮助茂吕并且击败赤木和小暮。
事件:尚方宝剑
场景:代管所
步骤:①.随着任务进程发展即可。
事件:比武开始和我们都是冠军
场景:广场
步骤:①.赢了三场比武之后,离开比武场地说“我希望会更刺激”。
事件:黑暗降临
场景:代管所
步骤:①.当茂吕站起来时,就选择离开。
事件:攘夷志士
场景:代管所
步骤:①.随着故事发展即可。
事件:三名Kataneers
场景:神龛
步骤:①.赞同詹金斯的话,击败小暮和赤木。
事件:琴吹光,军人
场景:黑船
步骤:①.小心躲开炮火,然后进行轻松的战斗即可。
普通结局06.掀起殖民地
剧情概述:站在外国人一边,选择同大使萝莉携手离开御滨。
事件:御滨港口冲突
场景:港口
步骤:①.第一句话的选择是无所谓的,当赤木挟持住大使萝莉时,选择说“把你的手拿开”,但是不杀死那两名操控大炮的攘夷志士,单纯就对付赤木就可以了。
事件:观众与小官员
场景:小英国
步骤:①.跟随着任务发展即可。
事件:电报机
场景:小英国
步骤:①.跟随着任务发展,进行一场简单的战斗即可。
事件:肆意杀戮
场景:大使馆内部
步骤:①.跟随着任务发展,进行一场战斗即可。
事件:OHW
场景:大使馆内部
步骤:①.跟随着任务发展,需要进行一场小型BOSS战。
事件:团子的故事
场景:大使馆内部
步骤:①.同意进行任务,并且击退流氓。
事件:旭日和加快修建赌场
场景:大使馆内部
步骤:①.跟随着任务发展。
事件:代管所老大鬼怒川
场景:代管所
步骤:①.按照任务进行即可,但你不可以拔剑,随意插话也可以。
事件:大使沦陷
场景:大使馆
步骤:①.随着时间的发展前往北面尽头的药房买药。然后返程需要与浪人战斗,最终是需要对付攘夷志士。
事件:冒险赌博
场景:大使馆
步骤:①.按照任务进行即可。
事件:东方骑士
场景:大使馆
步骤:①.大使萝莉只会祝福你,因此按照任务进行即可。
事件:比武开始和我们都是冠军
场景:广场
步骤:①.赢了三场比武之后,离开比武场地说“我希望会更刺激”。
事件:浪费愿望
场景:广场
步骤:①.事件完结后,将大使萝莉的信送到攘夷志士的洞中。
事件:鬼怒川的邪恶影响
场景:广场
步骤:①.对付赤木非常简单,当你对付demonscales时需要保护大使萝莉,勤食巧克力和asura蘑菇来维持spring harvest就可以一直疯狂杀戮至任务结束。
事件:船上的曙光
场景:黑船
步骤:①.什么都不用做,直至结束即可。
普通结局07.武士坦荡荡
剧情概述:站在外国人一边,选择让大使萝莉死去或者在乘船时跳海。
事件:御滨港口冲突
场景:港口
步骤:①.第一句话的选择是无所谓的,当赤木挟持住大使萝莉时,选择说“把你的手拿开”,但是不杀死那两名操控大炮的攘夷志士,单纯就对付赤木就可以了。
事件:观众与小官员
场景:小英国
步骤:①.跟随着任务发展即可。
事件:电报机
场景:小英国
步骤:①.跟随着任务发展,进行一场简单的战斗即可。
事件:肆意杀戮
场景:大使馆内部
步骤:①.跟随着任务发展,进行一场战斗即可。
事件:OHW
场景:大使馆内部
步骤:①.跟随着任务发展,需要进行一场小型BOSS战。
事件:团子的故事
场景:大使馆内部
步骤:①.同意进行任务,并且击退流氓。
事件:旭日和加快修建赌场
场景:大使馆内部
步骤:①.跟随着任务发展。
事件:代管所老大鬼怒川
场景:代管所
步骤:①.按照任务进行即可,但你不可以拔剑,随意插话也可以。
事件:大使沦陷
场景:大使馆
步骤:①.随着时间的发展前往北面尽头的药房买药。然后返程需要与浪人战斗,最终是需要对付攘夷志士。
事件:冒险赌博
场景:大使馆
步骤:①.按照任务进行即可。
事件:东方骑士
场景:大使馆
步骤:①.大使萝莉只会祝福你,因此按照任务进行即可。
事件:比武开始和我们都是冠军
场景:广场
步骤:①.赢了三场比武之后,离开比武场地说“我希望会更刺激”。
事件:浪费愿望
场景:广场
步骤:①.事件完结后,将大使萝莉的信送到攘夷志士的洞中。
事件:鬼怒川的邪恶影响
场景:广场
步骤:①.对付赤木非常简单,当你对付demonscales时需要保护大使萝莉,勤食巧克力和asura蘑菇来维持spring harvest就可以一直疯狂杀戮至任务结束。
事件:全面突袭
场景:大使馆
步骤:①.冲上甲板解决所有人,三姊妹会守候你的到来,此时需要解决她们。
隐藏结局01——作为Demonscale
剧情概述:以个人身份才加比武。
事件:御滨港口冲突或风暴之后
场景:港口
步骤:①.无论你是否有加入到冲突之中,都无碍。
然后睡至第三日。
事件:代管所老大鬼怒川
场景:城镇
步骤:①.按照任务进行即可,但你不可以拔剑,随意插话也可以。
然后睡至第四日。
事件:光说不做
场景:代管所
步骤:①.按照任务进行即可。
事件:比武开始和我们都是冠军
场景:广场
步骤:①.赢了三场比武之后,就会自动结束整个故事。
隐藏结局02——热诚的武士
剧情概述:与三方势力都取得共识。
事件:比武开始和我们都是冠军
场景:广场
步骤:①.赢了三场比武之后,走上楼梯取得冠军头衔。
隐藏结局03——代管所老大生还
剧情概述:从“事件:希望之光”开始选择失败的选项。
事件:御滨港口冲突或风暴之后
场景:港口
步骤:①.先与那个村妇说“打、只有打才会赢”,然后对赤木说“放开她”。然后杀死两名操作大炮的攘夷志士成员。
事件:与三姊妹见面
场景:港口
步骤:①.击败她们。
事件:不期而遇
场景:广场
步骤:①.在这里击败琴吹光。
事件:祈祷恢复
场景:神龛
步骤:①.杀死赤木,然后小暮会因此而沮丧。
事件:行刺代管所老大
场景:广场
步骤:①.只要你答应琴吹光,那么就需要与鬼怒川战斗。
战斗教学
这里会给予玩家一些关于战斗的建议。
轻攻击和重攻击
《侍道》最基本的剑道攻击就是轻攻击,如果你手持一把耐久度已经相当低的剑,此时你最适合就是以轻攻击为主。
轻攻击速度快,但伤害低,重攻击能够造成很大伤害但是会消耗你的活力。至于如何选择,当然是根据战况而定,如果轻攻击能够致使敌人失去平衡,而且对手也不愿离你,那么接下来就适合使用重攻击。
格挡与回避
按O键能够格挡普通攻击,而超强攻击能够破除格挡姿势,另外抓取(抱摔)也是不能格挡的。此时你最好就是躲避,看准对手的攻击来向,然后往你的前后左右连续按两次方向键进行躲避。
初期使用躲避非常困难(游戏判定有些许问题),但只要你懂得如何使用躲避,进入到困难难度以及切腹难度下,你会更加得心应手。
推撞和拉扯
如果有些敌人擅长于防守,使用前突攻击破除他们的防守,但很多时候都不凑效。此时可以观察这些敌人,如果他们不会被你推撞,那么你就使用往后拉扯的招式,那么他们就会失去平衡。
这看起来有些复杂,但是这是最基本弄清楚推撞和拉扯的时机,当你防守的时候就可以进行推撞或拉扯。一边防守一边往敌人靠近或者是远离他们移动,当他们攻击你就可以使用这两招来放倒他们(失去平衡)。
说实话,防守在流程后期以及更高难度下,基本作用不大,还是推荐多作回避、跳跃。
Spring Harvest
你可以在持续防守并成功挡住敌人攻击的瞬间,你快速按出鞘键(shift键),就能够发动Spring Harvest,这操作有点难,把握的准度需要非常足。进入到Spring Harvest状态,你就可以进行疯狂的砍杀,连击会更流畅、伤害会更大。
但是Spring Harvest是有时间限制的,这取决于你的使用,本身它就有时限,如果你发动砍击越多,那么Spring Harvest缩减的时间就越多。
而你还可以使用道具来维持住Spring Harvest的时间,那就是吃巧克力,它可以让Spring Harvest时间增加至2mins,这时间基本上你就可以把一个战场上的所有敌人全都砍死。
另外阿曼娜蘑菇也是不错的道具,它能够增加30秒,并且给予你额外500点(50%)击穿你所有敌人。
风格
算是一种绝招,这招式是与剑的招式分门别类的。在战斗中当你的活力跌至50%,你可以马上打开菜单,然后改变你的风格。某些风格会有多种绝招。
设置一个风格需要一本空白的书(可以去到赌场购买一本,dojima也有的卖),并且你要成为道场的馆主,那么老化石就会教你如何创建风格。
自由奔跑
按住N键就能够在战斗过程中自由奔跑,在战斗过程中,推荐使用这个自由奔跑,因为敌人并不会追击你,你远离他们,然后再伺机偷袭他们,这样的放风筝打法,能够让你在贫血的时候战胜对手。
地区位置一览表
小英国(little britain)
这个区域是属于外国人的租界,唯有你上了语言学校,这片区域对于你来说才有意义。
领事馆:这区域最北部,在这里你可以找到英国的主要人物。
医院:初期是找不到的,它坐落于东南面的角落中。医院要经过一系列的事件,那么它里面卖的东西可以降价10%。
爷爷,工作分发者:这些无家可归的人,这些老人家会分发一些任务给你这些任务都是帮助这座城市的所有流浪汉,这些任务会延伸出一些不幸的结果。爷爷就在东南面的铁轨之下。
失物认领处:当你处于爷爷身旁,他不会卖给你任何东西,唯一一样卖给你的东西,当你死亡时就会丢失。某些解锁物品在失物认领处有得出售。
糖果铺:坐落在地图的西面,首先你需要学会英文才能进入这家店,在这里你会得到“甜甜蜜蜜”。
墓地
Dojima:这里基本什么都没有,Dojima在这里开启,除非你之前的剧情线路令到他成为铁匠。
复仇马儿:如果你面对其他玩家并且他们盗取了宝箱,当你选择了一只“复仇马儿”会出现在这里(字面说的是马儿),当你与之对话,你能够获得向之前那名玩家报仇的机会。
后街
同样没有太多特别东西的地区,一些任务会发生和在这里开始。
茶馆:在地图中部,你可以买到食物。
饭团呀:这是一个卖多种多样饭团的地方。
大使馆秘密通道:在这个区域地图的中部可以找到一个可以利用跳跃进入代管所区域的秘密通道。使用这条密道会发生一些有趣的事情。
(初期)师傅:师傅最初会出现在这区域之中,他靠近与东部睡觉的地方。
代管所
这里是代管所的总部,也是这座城法律的中心。
二手货:一家商店会卖不同的商品,这里也会卖一些食物(二手的食物,可想而知游戏中的食物与卫生局有多么“称职”)。
Nodobotoke:在地图的中部,这里会给你一些任务,这些任务都是对抗无赖的。
Sakotsu:在Nodobotoke上方,他会让你知道城市的规则,这样会惹怒无赖,因此他们会来揍你,但主要还是取决于你的犯罪率。
广场
很多事件都发生在这里。
酒馆:在这个区域的西北部,花些许价钱就能够恢复500、750或1000血量/活力。在这里也可以算作是睡觉,来度过时光,这能够增加城市秩序安稳度。
古董店:在这座城市的西面,在这里有卖一些发型、衣服和一些饰品。
餐馆:在这个区域的东北部,在这里可以吃东西。
城镇
一些很重要的店铺都坐落于此。
道场:坐落在西南部的角落,当你可以进入道场,那么你就可以成为道场的馆主。
铁匠铺:在南部偏东的位置你就可以找到铁匠铺,他能够强化你的武器,以及帮助你创造一把新的武器,而最重要的是维修一把剑非常便宜。
语言学校:在东南角,这座学校能够让你瞬间懂得英文,它一开始是关门的,只要完成指定的任务就可以解开。
普通商店:在道场旁边,这里会贩卖给你很多有用的东西。
诱饵店:在西南角落,这个家伙人如其名,他会贩卖一些钓鱼工具给你。
饭馆:北部尽头的餐馆,主要是吃米饭的。
药房:在东部偏西的位置,这里卖药品和鞭酒(这是“某”能力的促进药)。
西部面馆:坐落在东部的餐馆,其实旁边就有一家餐馆。
酒吧:在地图的西部,在夜间才会开门,在这里可以吃不同的吐司和喝饮料,有时候需要在这里进行打斗,而某些事件也会在这里发生。
赌场:在东北部角落,在夜间才会开门,你可以进行Koi-Koi的赌博。
Kobato,情人:brokers是无赖任务的发放人,这些人一旦发任务给你,他们就会去到赌场玩几把。这些任务都是一些伤天害理的任务。
神龛
攘夷志士总部:这里是攘夷志士的家,他们会在洞前卖一些东西。
港口
这里是你开始游戏的地方。
船夫:如果你想重置游戏,可以在这里与最初那名船夫对话。他就处于西南角。
赌场:在东南部角落,在晚上才会开门,在这里你可以进行西方赌博的游戏。
小偷:这是领取任务的地方,他就处于北部,他的名字就叫做小偷,任务都是偷一些东西。
古董店:这家古董店就只卖饰品。
纪念品店:这里卖的纪念品是具备治疗效果,它就坐落于地图东部荞麦面店西面。
荞麦面呀:处于地图东面,是赌场北部,这家餐馆的食物都是恢复活力。
寿司呀:在地图的西面。
黑船
黑船:这里什么都没有,舱内会有东西卖,懂得英语可以开启这片区域。
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