地下城工会全流程教程图文攻略(更新到流程第六关)
这是一个地下城工会全流程教程图文攻略,由3DM攻略组制作并且分享的,一个游戏的全流程系统解析教程图文攻略,非常详细实用,推荐给玩家。
《地下城工会》图文全教程攻略,游戏系统全解析(含“上手指南”“系统详解”“勇者”“扩张工会”“卡牌解析”“流程试玩”)
一、菜单/界面介绍
首页菜单
继续游戏:当你已经有一个游戏存档的时候,“继续游戏”的按钮就会出现,点击进入后可以进行对上一个存档的游戏。
新游戏:开启《地下城工会》的新游戏,《地下城工会》一共有3个存档,如果有空余的存档则不需要覆盖之前的存档。
读取存档:《地下城工会》一共有3个存档,你可以选择读取你已保存的任意一个存档。
制作人名单:查看参与制作、发售《地下城工会》的相关组织及个人名单。
离开游戏:退出《地下城工会》返回windows桌面。
设置菜单
主音量:调整主音量的大小,一共有3个级别。
音乐音量:调整音乐音量的大小,一共有3个级别。
地下城勇者界面
外观(1):地下城勇者的外观上会显示出其佩戴的装备,其头部、左右手以及身躯都可以佩戴装备。
头部都是帽子一类,左手佩戴武器,右手佩戴饰物,身躯是穿着衣服(披风)。
这些装备会影响到地下城勇者的血量以及抽取的卡牌类型。
名称(2):玩家可以在初次获得一名地下城勇者时,自行定义其名字。
血量(3):地下城勇者的血量以心形来表示,祝福以及服装有可能会影响到地下城勇者血量的初始值。
工会城堡界面
工会城堡(1):工会城堡是作为玩家安置英雄的基地,工会城堡只能够安置一名勇者(勇者可以在工会城堡内随意行走),而工会城堡的墓地会安葬之前逝去的所有勇者,玩家也可以去到墓地当中查看过往的勇者。
另外工会城堡的范围也可以扩张,这需要完成一个任务之后,利用地块扩张工会城堡版图。
地下城勇者(2):查看当前所拥有的地下城勇者(卡牌)。
扩张工会(3):扩张工会就相当于是商店,可以在这里花费金币来购买英雄、祝福道具以及解锁武器道具卡牌。
去冒险(4):前往地下城副本并且完成指定任务。
扩张工会界面
力量:力量主要是解锁以物理攻击为主的勇者,以及获得物理攻击、血量加成的祝福道具。
魔法:魔法主要是解锁以魔法攻击为主的勇者,以及获得魔法攻击、血量加成的祝福道具。
战利品:战利品主要是解锁出更多新品种的战利品(多数为武器、装备、饰品)的卡牌。
地图界面
地下城(1):在工会城堡周遭有多个可以冒险的地下城,需要完成已有的地下城所有任务就可以揭开其他地下城。
如果完成了一个地下城的所有任务,那么该地下城就会被贴上“成功”的标签,如仍未完成所有任务或者是新出现的地下城,其门口会竖着一块写着“新”字样的木板。
点击地下城可以打开任务界面。
工会城堡(2):点击工会城堡可以返回到城堡当中去。
任务界面/去冒险界面
副本(冒险)名称(1):以简短的字句来描述副本的名字以及冒险的内容。
当中可能会提及到这次要面对的主要敌人的种类。
任务(2):一个副本大致有两至三个任务,某些副本需要完成前两个任务才能够解锁后续的该副本BOSS任务。
这些任务多数是击杀指定数量的敌人,收获指定数量的宝箱,以及击杀副本当中的BOSS。完成一次任务就需要返回到工会城堡当中,然后再次进入到副本内,此时勇者的装备、装备加成的效果以及副本的结构都会重置(唯独保留的是勇者的等级和祝福效果)。
进入副本(3):点击“进入副本”按钮就可以进入到副本内。
勇者信息(4):显示出勇者的外观、名称和血量。
祝福道具(5):当购买并装备上祝福道具后,在勇者信息下方就会显示出祝福道具的外观,将光标移至其上方,能够获悉该道具的效果。
点击左右箭头按钮可以切换祝福道具。
副本冒险界面
任务目标提示(1):这里会显示出当前任务达成的条件,只有完成这项条件才能完成任务并退出副本返回到工会城堡当中,否则玩家可以让勇者无限在副本里面刷怪升级。
副本结构(2):副本的机构如同工会城堡,同样可以利用蓝色的地块卡牌令到它无限扩张,但是一旦退出副本(战败或者是完成任务),该地区副本就会重置。
副本当中大部分地块是断裂开来的,因此玩家需要每回合借助蓝色的地块卡牌尽可能将任务目标板块给连接起来,方可让勇者前往。
副本内的事物(3):副本中会出现怪物、泉、道具以及宝箱。
怪是红色的,玩家也可以放置怪物卡牌令到它们出现在勇者以外的空余地块当中(一个地块只能够放置一只怪物);泉、道具以及宝箱都是黄色,它们都可以视为拾取物,泉可以给勇者增加BUFF或者回血,而道具和宝箱的定义都是让勇者拾获装备道具。
泉、宝箱和部分怪物是游戏系统自动放置,而玩家可以在勇者以外的空余地块当中放置一份道具(一个地块只能够放置一份道具)。
怪物卡牌上会显示出该怪物的等级。
副本牌组(4):进入到游戏之中,玩家能都获得5张副本卡牌,当中会有地块卡牌(蓝色)、怪物卡牌(红色)、道具卡牌(黄色)。
玩家需要将地块卡牌放置在副本中空白位置对应于该地块卡牌外形的地点上,而怪物卡牌则可以随意安置在勇者以外的空余地块当中,道具卡牌亦如同怪物卡牌的放置办法。
一个回合最多可以放置3张卡牌。
结束回合按钮(5):如果不想继续放置卡牌或不想放置卡牌,那么可以点击“结束回合”按钮,当勇者完成一次行走后(或一次行走外加一场战斗),下一回合就开始了。
勇者外观(6):地下城勇者的外观上会显示出其佩戴的装备,其头部、左右手以及身躯都可以佩戴装备。
头部都是帽子一类,左手佩戴武器,右手佩戴饰物,身躯是穿着衣服(披风)。
这些装备会影响到地下城勇者的血量以及抽取的卡牌类型。
设置(7):打开设置菜单对主音量和音乐音量进行调整,或者是退出游戏返回到首页菜单。
战斗界面
勇者外观(1):蓝色底色表示勇者。地下城勇者的外观上会显示出其佩戴的装备,其头部、左右手以及身躯都可以佩戴装备。
头部都是帽子一类,左手佩戴武器,右手佩戴饰物,身躯是穿着衣服(披风)。
其头顶的红心代表其当前所拥有的HP值,当受到伤害时,心心数量就会减少,当失去所有红心时,代表勇者阵亡,此时返回到工会城堡内重新获取过另外一名新的勇者。
敌人外观(2):红色底色表示敌人。其头顶的红心代表其当前所拥有的HP值,当受到伤害时,心心数量就会减少,当失去所有红心时,代表敌人阵亡,此时玩家可以获得三张道具卡牌,任选其一作为奖励,击退敌人也可以获得金币奖励。
牌堆(3):背面朝上的蓝色卡组是玩家所抽取的,背面朝上的红色卡组是敌人抽取的。
弃牌区(4):已经使用过或者是遭遗弃的卡牌会放入到双方各自的弃牌区当中。
使用卡牌区(5):一个回合当中玩家能够从牌堆内抽取一张卡牌(如果使用有特殊效果的卡牌允许可以在发动卡牌过程中再获一张卡牌),选择打出手上任意一张卡牌。
当前发动的卡牌(6):在双方的弃牌区一侧,会显示出双方当前所打出的卡牌,玩家可以针对敌人所打出的卡牌来选择自己出牌。
选择奖励品界面
奖励卡牌(1):战胜敌人之后,勇者可以获得3份道具卡牌,如果自身已经拥有该道具,再次获得时,会将新获得的该道具变卖出去获得金币。
这些道具一旦战败或者是任务成功返回到工会城堡内,该道具卡牌会消失。
奖励卡牌的效果(2):将光标移至卡牌上,在卡牌上方会出现该道具的效果,有些同类型的道具卡牌你已经拥有了,那么其下方同时会出现你目前所佩戴的装备的效果介绍的图片。
根据自己喜爱而选择其中一张道具卡牌来装备勇者。
舍弃奖励牌:点击下方的兑换金币按钮,就可以舍弃舍弃奖励牌兑换成金币。
任务胜利/失败界面
胜利奖励(1):会有小段文字赞扬玩家取得任务胜利以及会给予玩家任务奖励。
如果是战败则不会获得任何奖励。
返回工会按钮(2):点击“返回工会”按钮,就可以返回到工会城堡当中。
如果是战败则原本的勇者会阵亡并移至墓地,点击“返回工会”按钮,就可以返回到工会城堡当中,此时能够获得新的勇者。
二、游戏上手指南
工会(城堡)操作
如何扩张工会城堡版图
如何扩张:欢迎来到你的工会城堡,我们需要雇佣一些地下城勇者,因此首先就要建起一些军营。
点击屏幕下方的军营卡牌,来扩张工会城堡版图。
军营卡牌不像副本当中的地块卡牌,这些军营卡牌可以随意安插在任何一处能够与原有地块相连的位置上。
完成一次任务或者是完成一个副本任务可以获得一张军营卡牌。
购买勇者,也能够获得军营,也能够扩张工会城堡。
扩张的意义:你能够通过扩张工会来获得新的地下城勇者以及解锁勇者的能力。
招募地下城勇者
自动获得地下城勇者:这种办法只有在初始游戏时以及原有地下城勇者阵亡后,系统会送一个勇者给玩家。
这些勇者都属于最低级,而且实力、血量都很差。
购买所得的勇者:透过“扩张工会”菜单花费金币来购买勇者, 这些勇者分为两类,一类是物理攻击,另一类是魔法攻击。
购买所得的勇者,即使是Lv.0,实力、血量都非常可观。
购买勇者的话,就会新增该种类勇者的军营,相当于是扩建工会城堡。
扩张工会解锁勇者:你能够通过扩张工会来获得新的地下城勇者。
查看勇者
当前勇者:点击屏幕下方左侧第一项的按钮,就可以打开当前勇者的界面,了解其所有属性(等级、血量、能力)。
逝去的勇者:打开墓地界面,就可以在墓地中查看已经死去的勇者。
如何购买扩张工会物品
扩张工会:购买内容分为了力量、魔法和战利品。
力量主要是解锁以物理攻击为主的勇者,以及获得物理攻击、血量加成的祝福道具。
魔法主要是解锁以魔法攻击为主的勇者,以及获得魔法攻击、血量加成的祝福道具。
战利品主要是解锁出更多新品种的战利品(多数为武器、装备、饰品)的卡牌。
将光标移至对应的项目上就可以了解到该购买项目的描述(介绍、效果以及购买价格)。
如何前往地下城
前往地下城:点击屏幕右下角的“去冒险”按钮,打开大地图,在工会城堡周遭有多个可以冒险的地下城,需要完成已有的地下城所有任务就可以揭开其他地下城。如果完成了一个地下城的所有任务,那么该地下城就会被贴上“成功”的标签,如仍未完成所有任务或者是新出现的地下城,其门口会竖着一块写着“新”字样的木板。
点击地下城可以打开任务界面。点击工会城堡可以返回到城堡当中去。
了解当前地下城的任务
任务详情:以简短的字句来描述副本的名字以及冒险的内容。当中可能会提及到这次要面对的主要敌人的种类。
一个副本大致有两至三个任务,某些副本需要完成前两个任务才能够解锁后续的该副本BOSS任务。
这些任务多数是击杀指定数量的敌人,收获指定数量的宝箱,以及击杀副本当中的BOSS。完成一次任务就需要返回到工会城堡当中,然后再次进入到副本内,此时勇者的装备、装备加成的效果以及副本的结构都会重置(唯独保留的是勇者的等级和祝福效果)。
点击“进入副本”按钮就可以进入到副本内。
地下城(副本)操作
副本卡牌操作
获取途径:进入到游戏之中,玩家能自动都获得5张副本卡牌,当中会有地块卡牌(蓝色)、怪物卡牌(红色)、道具卡牌(黄色)。
接下来每回合可以获得三张卡牌。
使用副本卡牌规则:每回合可以用掉三张卡牌,如果不使用卡牌只需要点击“结束回合”按钮即可。
如果手持卡牌数量超过五张,则需要丢弃多余的卡牌。
如何扩张副本版图
如何扩张:副本的机构如同工会城堡,同样可以利用蓝色的地块卡牌令到它无限扩张,但是一旦退出副本(战败或者是完成任务),该地区副本就会重置。
副本当中大部分地块是断裂开来的,因此玩家需要每回合借助蓝色的地块卡牌尽可能将任务目标板块给连接起来,方可让勇者前往。
扩张的意义:为的就是要让勇者自行前往目的地,或者是与怪物战斗、搜刮道具。
如何布置副本卡牌
地块卡牌:玩家需要将地块卡牌放置在副本中空白位置对应于该地块卡牌外形的地点上,安置时可以与其他原有地块不连接(这安置特点与城堡军营放置办法有差异)。
怪物卡牌:怪物卡牌则可以随意安置在勇者以外的空余地块当中。
道具卡牌:道具卡牌亦如同怪物卡牌的放置办法,可以随意安置在勇者以外的空余地块当中。
控制勇者的走向
自动行走:因为玩家扮演的是操纵卡牌辅助勇者的人,而勇者自身是具备意识的,他/她会选择凭借自己的判断来行走,在本回合结束时,会显示出下一回合勇者的行走路线。。
诱导性质的导向:只要玩家放置一些怪物卡牌或道具卡牌在勇者周围的地块上,他/她就会根据地块上具备的事物数量来决定行走路线。
玩家可以留意到勇者的蓝色行走路线会因应上述的情况而发生改变。玩家可以透过这个办法来控制勇者的走向,但如果怪物卡牌、道具卡牌不足,那么就只能够透过地块卡牌来改变勇者的行走路线。
如何战斗
开展战斗
正常遭遇敌人:勇者会偏向于在行走时朝向有敌人的临近地块走去,与敌人同处一个地块就会展开战斗。
玩家放置敌人:部分敌人实力会高出次副本一个等级,甚至并非这个副本类别的敌人,这是因为玩家将副本卡牌的怪物卡放置在副本版图当中。
遭遇这些敌人,也只需要勇者靠近即可。
其他敌人都是由系统安排出现。
抽牌与弃牌
正常抽牌:每个回合,敌我双方都可以从各自派对当中抽取一张战斗卡牌。
特殊抽牌:在使用一张特殊战斗卡牌,达成该卡牌的前提就可以从牌堆当中抽取一张战斗卡牌。
正常弃牌:当使用了一张战斗卡牌时,就需要将该战斗卡牌弃置在弃牌区当中。
战斗卡牌与副本卡牌不一样的地方,就在于战斗卡牌可以无限量地持有(无须持牌过多而弃牌)。
特殊弃牌:在对方使用一张特殊战斗卡牌时,期达成该卡牌的前提就可以随机舍弃我方手牌当中一张战斗卡牌。
战斗卡牌的基本规则
伤害:魔法攻击、物理攻击的卡牌都能够造成我方和对手伤害。
防御:只有物理防御才能抵挡物理攻击,只有魔法防御才能够抵挡魔法攻击,而红蓝盾牌则可以抵挡物理和魔法的攻击。
攻击次数:一张卡牌当中可能会画有两个的攻击图案,这就表示此卡牌打出以后,你这回合能够进行两次攻击(具体攻击属性根据图案而定)。
防御次数:一张卡牌当中可能会画有两至三个的防御图案,这就表示此卡牌打出以后,你这回合能够进行两至三次攻击(具体防御属性根据图案而定)。
如果敌人打出两个攻击图案的卡牌,那么你使用两或三个的防御图案的卡牌就能够完全抵御对方的攻击,如果只打出一个防御图案的卡牌,那么你只能抵御一次攻击,而另一次攻击,你则需要承受这一点的伤害。
优先权:如果卡牌上有一个黄色闪电的标志,那么就代表这个卡牌发动会优先于对方。
譬如双方只剩下一滴血,双方都是打出一点攻击的卡牌(并没有防御效果或损血效果),那么附有黄色闪电标志卡牌的一方会战胜对方,而且不会死亡。
勇者伤势恢复:只要战胜对手离开战斗界面,那么勇者就会痊愈、血量补满。
战斗卡牌的基本符号
拳头:物理攻击。
蓝色闪电:魔法攻击。
盾牌带有拳头标志:物理防御。
蓝色盾牌:魔法防御。
红蓝盾牌:防御所有伤害。
心形:一般前方会注明是正或负,就代表完成前提条件就会造成加血还是减血。
黄色斜杠盾牌:对方无法防御。
空白:无任何效果。
黑卡片:一般前方会注明是正或负,就代表完成前提条件就能(我方)抽取一张卡牌或(我方或对方)舍弃一张卡牌。
黄色闪电:前提条件(动作)先于对方发动。
三、全地下城勇者
导读:此部分内容只包含购买所得的地下城勇者。
力量系
猫贼(cat burglar)
血量:5
花费:50金币
能力:物理攻击、物理防御战斗牌组;下一次物理攻击累计1点伤害
彪形大汉(bruiser)
血量:5
花费:50金币
能力:物理防御、魔法防御牌组占主要比重(部分带反伤效果)
游侠(ranger)
血量:6
花费:500金币
能力:暂缺
野蛮人(barbarian)
血量:6
花费:500金币
能力:攻击增加1点伤害;牌组内但凡有二次攻击的卡牌附带减少自身一点血量
吟游诗人(troubador)
血量:8
花费:2000金币
能力:对敌造成魔法伤害则下回合造成的物理伤害会提高1点
圣光骑士(most holu grail knight)
血量:9
花费:2000金币
能力:一回合内自身受到3点或以上时,会对对手造成1点魔法伤害;配备攻击加血、攻击减血牌组
魔法系
小丑(mime)
血量:5
花费:50金币
能力:特殊魔法攻击牌组;冥想(增加两张战斗手牌)
魔法学徒(apprentice)
血量:5
花费:50金币
能力:初期已有火焰1;魔法攻击、魔法防御牌组
变形者(shapeshifter)
血量:6
花费:500金币
能力:多重防御外加多重回血
炼金术师(alchemist)
血量:6
花费:500金币
能力:多重回血、多重伤害
占卜师(cartomancer)
血量:8
花费:2000金币
能力:造成3点以上(含)伤害时,额外抽取一张卡片;配备物理防御牌组;造成若干魔法伤害,丢弃4张桌面上的卡牌
数学家(mathemagician)
血量:8
花费:2000金币
能力:战斗中起始手牌上限+1,神圣+1
发明家(artificer)
注:这个勇者是属于道具系的,因为道具系只得一名勇者,因此小编将其归类到魔法系当中。
血量:8
花费:2000金币
能力:每受到1点伤害返还对面1法术伤害
四、扩张工会(工会购买内容)
力量系
隐藏贼窝
介绍:解锁勇者——猫贼。
花费:50金币
骗子的护身符
介绍:在两次战斗之后增加一次搜刮道具的机会。
花费:50金币
训练场
介绍:解锁勇者——彪形大汉。
花费:50金币
战士的护身符
介绍:在两次战斗过后增加首次物理攻击1点伤害。
花费:500金币
箭靶场
介绍:解锁勇者——游侠。
花费:500金币
骗子的神像
介绍:增加一次搜刮道具的机会。
花费:500金币
军营
介绍:解锁勇者——野蛮人。
花费:500金币
战士的神像
介绍:增加首次物理攻击1点伤害。
花费:2000金币
酒馆
介绍:解锁勇者——吟游诗人。
花费:2000金币
圣地
介绍:增加一次选择搜刮道具的机会,Lv1开展副本时增加一次选择搜刮道具的机会。
花费:2000金币
教堂
介绍:解锁勇者——圣光骑士。
花费:2000金币
魔法系
歌剧院
介绍:解锁勇者——小丑。
花费:50金币
治愈的护身符
介绍:在两次战斗之后增加一点HP。
花费:50金币
图书馆
介绍:解锁勇者——魔法学徒。
花费:50金币
老羊的护身符
介绍:在两次战斗过后增加初始时手牌数量。
花费:50金币
屹立的石群
介绍:解锁勇者——变形者。
花费:500金币
治愈的神像
介绍:增加一点HP。
花费:500金币
实验室
介绍:解锁勇者——炼金术师。
花费:500金币
老羊的神像
介绍:增加初始时手牌数量。
花费:500金币
游戏室
介绍:解锁勇者——占卜师。
花费:2000金币
圣地
介绍:增加一点HP以及圣光1。
花费:2000金币
魔法塔
介绍:解锁勇者——数学家。
花费:2000金币
道具系
铁匠
介绍:解锁道具战士头盔(+1HP)、短刀(剑2)、鳞甲(+2HP)、狼牙棒(压碎2、剑1)。
花费:50金币
皮匠
介绍:解锁皮衣(火焰1、神秘1)、无边帽(装甲2)、魔法长袍(圣光1、火焰1、神秘1)、狼斗篷(成长2、+1HP)。
花费:50金币
木匠
介绍:解锁道具手斧(压碎1、剑1)、神秘权杖(成长1、神秘1)、十字弓(迅速2)、热盾(火焰2、+1HP)。
花费:50金币
古董店
介绍:解锁道具troll femur(愚钝1、压碎1、生长1)、黛丝链条(成长1、+1HP)、飞行法杖(圣光2、神秘1)、化妆面具(圣光2、神秘1)。
花费:50金币
钢砧
介绍:解锁道具指节套环(压碎2)、刺帽(剑2、装甲1)、角帽(剑1、狂怒)、毁灭装甲(装甲1、壁垒)。
花费:500金币
厉害的裁缝
介绍:解锁道具死亡蜥蜴(神秘2)、毡帽(神秘2、智慧)、灵魂卷轴(愚钝1、圣光2、神秘2)、背心(神秘2、装甲1)。
花费:500金币
厉害的雕刻师
介绍:解锁道具皮背心(愚钝1、成长1、顽强)、诅咒弓(迅速1、远程)、心灵魔杖(火焰1、神圣1、智慧)、刺盾(剑2、装甲1、尖刺)。
花费:500金币
坚定的铁砧
介绍:解锁道具劈刀(愚钝1、剑1、狂怒)、宽剑(压碎1、残忍)、翼盔(圣光1、惩罚)、战斧(压碎2、剑2)。
花费:2000金币
传奇的裁缝
介绍:解锁道具网(愚钝1、迅速3)、狼帽(狂怒)、决斗盾牌(迅速1、装甲2、顽强)、龙甲(火焰2、装甲3)。
花费:2000金币
传奇的雕刻师
介绍:粗橡木(圣光1、成长2)、巫毒面具(圣光2、+1HP)、三叉戟(剑3)、尖刺大衣(成长1、装甲2、尖刺)。
花费:2000金币
工作室
介绍:解锁勇者——发明家。
花费:2000金币
五、卡牌解析
工会(城堡)地块卡牌
介绍:这种卡牌使用来扩建工会城堡范围之用。
工会城堡范围得以扩张,那么勇者们的能力就能够解锁,或者是能够招募到实力更强的勇者。这些卡牌的款式并没有太多的特别之处,都是四面有出口的正方形房间,因此可以随意拼接到与原有工会城堡地块旁边(只能相邻、不能分离)。
副本地块卡牌
介绍:副本地块卡牌为蓝色的卡牌。
这种卡牌使用来扩建地下城副本范围之用。
地下城副本范围得以扩张,那么勇者们就能够继续往前路探险(寻找宝物、遭遇敌人等)。
副本地块卡牌的款式比较多,地块的道路模样可以是单个出口(死胡同或房间)、两个出口(走廊)、三个出口(单个缺口塌方的房间)、四个出口(房间)。
副本地块卡牌能够隔空放置,但是放置条件一定要根据副本要求来放置,只能够放置与具体位置中副本半透明的地块模样(将光标移至具体地块,就会显示)相同的地块卡牌。
道具/陷阱卡牌
介绍:道具/陷阱卡牌均为黄色的卡牌。
这里的道具/陷阱卡牌可以让玩家随意放置在勇者以外的不含有道具/陷阱的地块当中。
当勇者走到放着这些道具/陷阱的地块时,就能够获得道具或触发陷阱。
合理放置道具/陷阱卡牌,能够对勇者带来莫大的帮助,尤其是能让勇者获得提升实力的装备。
怪物卡牌
介绍:怪物卡牌为红色的卡牌。
玩家需要将地块卡牌放置在副本中空白位置对应于该地块卡牌外形的地点上,而怪物卡牌则可以随意安置在勇者以外的空余地块当中,一个地块上只能有一只怪物。
怪物卡牌所释放出来的怪物实力要比起原有已存在的怪物实力要强,大概就高出一个级别。因此玩家必须要小心应对,虽然它们都是刷道具、刷经验的好材料,但是小心聪明反被聪明误。
战斗卡牌
介绍:战斗卡牌的颜色会分为敌我双方不同的底色,敌人是红色,我方是蓝色。
战斗卡牌攻击类型的卡牌,魔法攻击、物理攻击的卡牌都能够造成我方和对手伤害。
战斗卡牌防御类型的卡牌,只有物理防御才能抵挡物理攻击,只有魔法防御才能够抵挡魔法攻击,而红蓝盾牌则可以抵挡物理和魔法的攻击。
关于一张攻击卡牌的攻击次数,一张卡牌当中可能会画有两个的攻击图案,这就表示此卡牌打出以后,你这回合能够进行两次攻击(具体攻击属性根据图案而定)。
关于一张防御卡牌的防御次数,一张卡牌当中可能会画有两至三个的防御图案,这就表示此卡牌打出以后,你这回合能够进行两至三次攻击(具体防御属性根据图案而定)。
如果敌人打出两个攻击图案的卡牌,那么你使用两或三个的防御图案的卡牌就能够完全抵御对方的攻击,如果只打出一个防御图案的卡牌,那么你只能抵御一次攻击,而另一次攻击,你则需要承受这一点的伤害。
关于卡牌发动的优先权,如果卡牌上有一个黄色闪电的标志,那么就代表这个卡牌发动会优先于对方。
譬如双方只剩下一滴血,双方都是打出一点攻击的卡牌(并没有防御效果或损血效果),那么附有黄色闪电标志卡牌的一方会战胜对方,而且不会死亡。
战斗结束后,勇者可以恢复其生命值,只要战胜对手离开战斗界面,那么勇者就会痊愈、血量补满。
全怪物卡牌技能
以下内容转自“3DM网友——丧失步”的《全数据--全技能等级对应卡牌,装备属性、特技,地图BUFF,怪物特技和技能》
地址:http://bbs.3dmgame.com/thread-4865648-1-1.html
正面效果
Bulwark:在一个回合的结算中,如果受到1点额外伤害,则无需承受额的1点外伤害。
Leader:Leader身旁(相邻一格)的每只怪,自身增加1点HP。
Fury:半血以下时,额外增加1点物理伤害。
Skill:没有1级和2级的怪物技能卡牌。
Spikey:如果成功防御一次攻击中的伤害(多重攻击就需要多重防御),那么对敌人造成1点反伤伤害。
Tenacious:我方只能在剩下一滴血的情况下,才会被杀死。
负面效果
Brttle:一回合受到4点或以上伤害的话,会被追加2点额外伤害。
Sluggish:敌人的格挡数值翻倍。
Frail:如果受到物理攻击,就会增加受到额外1点物理伤害。
Loner:怪物所在的地方是死路,则它们减少1点HP。
Night owl:怪物所在的周围地块铺上了5张或更多的地形卡(最多有八张),则减少1点HP。
Predictable:战斗牌堆的第一张卡牌是正面朝上(如果中了Debuff效果,则卡牌是翻面朝下)。
Sleepy:刚睡醒,-3HP ←被提前攻击。
六、流程试玩部分
导读:试玩部分只包含工会城堡右侧的七个地下城(副本/关卡),不包含左侧的原始森林地貌的地下城(副本/关卡)。
第一关:老鼠?怎么回事!
step1.进入到工会城堡后,先使用唯一一张军营手牌扩建工会的范围。
然后玩家就能够获赠一名免费的勇者。玩家可以对其进行名字的修改。接着点击“去冒险”按钮就可以打开地图界面然后选择前往老鼠洞。
任务01.告密者
step2.第一个任务只需要击败三只怪物。
一个回合可以使用三张副本卡牌,使用副本地块拼接起破碎的副本版图,或者玩家可以将一些手牌中的怪物放置在副本内,就能够免去长途跋涉之苦去寻找敌人。
手牌的怪物是小黄鸭(橡胶鸭),它的卡牌都是物理攻击加自伤一滴血,因此玩家只需要多作物理防御或者是与其对攻,那么小黄鸭就会先于玩家两三滴血死去。
而副本原有的敌人是坑渠老鼠,它们的血量要比小黄鸭要高一滴,自身配备的都是物理攻击加禁止自己防御或者是物理攻击加令到对方弃牌的牌组。
对付坑渠老鼠最好就是获得两次攻击的卡牌才发动攻击,如果没有就选择打出防御卡牌或者打出相同的一次攻击的卡牌,但四次出牌当中必定至少要有打出一次两次攻击的卡牌。
任务02.老鼠帮
step3.完成任务01后可以回归到工会城堡当中进行第二次城堡扩建。
然后再次返回到老鼠洞内进行第二个任务。这次的任务与“任务01.告密者”如出一辙,都是要消灭三只怪物。
除了小黄鸭、坑渠老鼠之外,这次手牌怪物会新增蝙蝠、鼠人,蝙蝠会懂得使用魔法,因此要利用魔法防御的卡牌来抵挡它的攻击,其攻击卡牌并没有太多特殊效果,因此打法可以参照小黄鸭的打法。
鼠人较坑渠老鼠要厚血,可以将其视为鼠王的弱化版。
任务03.鼠王
step4.完成了前两个任务后,鼠王就会出现。
它出现在副本的左上方,需要先利用地块搭建通道前往其所在位置,并且沿路击杀坑渠老鼠、蝙蝠。
在击杀大量敌人时,能够让勇者佩戴上大量的装备,起码要面对鼠王时要拥有7滴血,而鼠王足足有9滴血之多。
鼠王的攻击卡牌多数是一物理攻击加特殊效果(特殊效果为弃牌或者是自身无法防御),因此玩家初期出牌最好是一攻外加物理防御的卡牌,起码保证前期不丢血。
而后期鼠王血量较玩家的勇者血量少时,可以借用对付坑渠老鼠的打法对付它。
第二关:火焰巨魔
任务01.炽热入侵
step1.从地图界面上进入到火焰洞中。第一个任务是要击败三只怪物。副本原配的怪物是哥布林,它们拥有6滴血,因此建议玩家此时就要去购买勇者(花50金币),或者是购买护身符提升系统赠送的勇者的血量,否则每场都少于对方一滴血开局只会处于下风。
哥布林的卡牌多数是物理攻击加对自身造成反伤,因此多防御就能够造成哥布林不攻自破。
怪物卡牌所召唤出来的怪物是幽灵,它们都是使用魔法卡牌的能手,但它们只有2级,相当于是强化版的蝙蝠,以物理攻击卡牌与其对攻,它们就会先玩家一步死亡。
任务02.灼烧的战利品
step2.这次任务是要搜刮三个互不相连地块,因此要先把地块给连同起来。
一个宝箱各自被幽灵所看守着,如果没有购买第二阶的职业就去打纯魔法系的幽灵比较难打,因此要先放出一些怪物卡来刷刷装备。
幽灵都是魔法攻击搭配物理防御的卡牌,这样对于系统赠予的勇者来说就是绝对的劣势,因此要不就要使用力量系一阶的彪形大汉(花50金币就可以购得),利用其特殊技能——反伤来对付幽灵。
另一个宝箱是由丧尸看守,它的血量很高,多数都是魔法攻击外加回血的卡牌,因此就是魔法防御卡牌,令彪形大汉发动反伤即可。
step3.第三个宝箱是由火焰精灵来看守,它相当于是火属性的幽灵,自身卡牌都是魔法攻击搭配物理防御,而且与之作战必然双方每回合都要受到一点火焰伤害,因此一定要多作魔法防御(对其造成反伤),最好就是多使用带魔法防御外加物理攻击的卡牌,这样能够得到更多的额外伤害。
任务03.气泡弹
step4.这次是要对付一只类似于牛魔王的BOSS——Embro。
它处于与初始位置不想连的北部,因此需要先架起地块与之连接。途中遇到的敌人均为物理攻击为主的哥布林和熊头鹰。
熊头鹰是三级的怪物,使用的卡牌都是无视防御的物理攻击和多重攻击,所以要配备拥有(多重)物理防御卡牌的装备。
Embro是纯物理攻击的,对付它的打法就是多利用彪形大汉的物理/魔法防御防反来对Embro造成大量伤害。
第三关:受害者犯罪
任务01.可爱的战利品
step1.这次是要搜刮两个不想连区域的两个宝箱,先把道路给连接起来,然后击退起码两只1级的用手牌召唤出来的怪物,让用着升至2级并且拿好装备。
因为守着宝箱的是丧尸和熊头鹰。
前者只有单调的战斗卡牌,而后者杀伤力大,但两者只需要做好防守,彪形大汉就可以用反伤收拾它们。
任务02.可怕的真理
step2.这次战斗是要对付强化版的宝箱怪,首先登场位置左侧的长廊左端尽头就有一只宝箱怪,而整个副本内就有三只宝箱怪,只要不连通道路,那么与玩家的勇者处于相连通的地块的宝箱怪才会自动行走,而且它们能够一回合移动两格距离。
这个变异的宝箱怪是有三级的,因此先在初始位置左侧排布手牌的怪物,千万不要放在宝箱怪跟前,因为宝箱怪会把同伴给吃了。
利用手牌怪物来刷装备,然后再对付宝箱怪。
宝箱怪的卡牌是多重物理攻击外加魔法防御、物理攻击外加回血、无视防御的物理攻击,因此先前刷装备时就要有针对性地选择能够获得物理防御卡牌的装备,那么就能够对宝箱怪造成更大的反伤。
第四关:哥布林
任务01.哥布林的恐吓
step1.虽然说是要解决四名敌人,然而玩家可以将手牌中的老鼠、蝙蝠、哥布林给释放出来,就在身边附近解决这些1级的怪物即可。
任务02.兽人!
step2.这次副本分为了南北两部分,中间是割裂的,先不要连接起来,玩家的勇者可以留在南部先用手牌怪物来刷出武器,针对兽人军阀,主要是选择获得圆凳(装饰品)和盾牌(装饰品),最好就是要三重防御而且不会附带空白卡的装备。
兽人军阀的卡牌是物理攻击外加对手弃牌、双重攻击外加自身丢血,如果玩家的勇者持有更多的防御卡牌,那么当兽人军阀每次使用多重攻击,不但受到自身攻击卡牌要求的丢一滴血,而且还得受到勇者反伤影响,那么它的11滴血很快就会耗光。
而且兽人军阀有个特点,就是它下一次出的卡牌,玩家是可以事先在其牌堆中看见并且作出预判的。
第五关:万夫莫开
任务01.测试你的勇气
step1.要求是击败一只骷髅兵,直接去到场景南部可以碰到一只骷髅兵。
对付这只骷髅兵的出牌,一直都是背朝上的,因此玩家只能够是猜测性地出牌,骷髅兵是属于物理怪物,因此首先就要备好物理防御卡牌,多打出物理防御卡牌就可以借助反伤对付骷髅兵,而勇者自身风险也会降低。
任务02.逃吖!
step2.这次要对付的是牛头怪,它非常靠近勇者的初始位置,因此这场战斗只能够先击退一只怪物就要面对BOSS。
牛头怪有10滴血,而且其具备野蛮人的狂怒技能,正因如此,彪形大汉就正正克住牛头怪,其每次多重攻击还会对自身造成伤害,因此勇者需要多作防守。
任务03.黑暗决斗
step3.黑暗骑士与牛头怪一样,在玩家勇者第一场战斗过后,黑暗骑士就会直接飞过来攻击勇者。
黑暗骑士相比牛头怪,它增加了魔法攻击搭配魔法防御,因此要尽量保留更多魔法防御卡牌在手中,以魔法防御和物理防御作为反伤对付它。
第六关:邪恶巫妖
任务01.地下墓穴
step1.这次的任务是要十回合之内去到南部的地块当中,保守计算起码需要6嗰回合才能够到达。
因此每个回合操作时,先放置地块后放置怪物,否则勇者会被地块吸引走开。
如果有不需要的地块,只需要往旁侧牌坊,腾出手牌空间务求在下一个回合获得能够搭建到通路的地块手牌。
任务02.阴暗召唤
step2.这次要面对的是不死族,它们所处的位置与勇者初始位置相隔开来,因此勇者可以先在原地的位置击杀由卡牌释放出来的怪物。
建议面对不死族是使用二阶的勇者,使用游侠是不错的选择。
游侠的牌组拥有防御之后下一次物理攻击会有加成,而且这个防御包括了物理防御和魔法防御,对付大部分怪物都特别凑效。
最后面对的BOSS是巫妖,它自身并没有特殊技能,只会使用魔法攻击外加魔法防御的卡牌,只要成功防御下来,外加发动迅捷的物理攻击,起码能够给巫妖一次造成4至5滴伤害,基本上两个回合就把它给打跑了。
查看所有0条评论>>