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星际2人族开局教程以及应该注意哪些细节

作者:佚名来源:本站整理 发表时间:2011/6/2 15:21:30 评论(0)
 

  <星际争霸2>终于在国内上线了,许多玩家面对这款即时战略大作还只是新手阶段...或许你还在迷茫到底先造哪个单位,先出哪些兵种比较好..不用纠结,下面就为大家介绍人族到底应该怎样开局.

  首先为大家放出的是国服玩家“少帮主”的人族开局视频解说:

看完视频,再为大家介绍几个需要注意的要点与开局。

  步兵开局反应速度快

  人族的开局无非两种,一种是机械化兵种开局,一种则是最为简单普通的步兵式。步兵式开局由于入门门槛低,早期非常强大,而且其攻击主动性也要强于机械化开局。步兵开局对侦察、防御要求不高,同时机动性很好,你不会被打个措手不及。最为重要的是步兵开局使用的都是基础单位,你的部队很快就能派上用常但这基础的步兵式开局,也同样存在很多的坏处,比如步兵的攻击输出,都是由很快速但威力小的攻击组成的,而这种短、孝快的攻击在护甲面前显得有些薄弱,另外步兵一旦遭遇范围攻击和溅射攻击,将会遭受到毁灭性打击,并且步兵非常容易抱团,很难躲避类似心灵风暴的伤害。

  强力推荐机械化开局

  机械化部队攻击类型属于高攻击力,速度慢的输出,对护甲有很好的穿透能力,并且机械化部队有攻城的作用,最为重要的是机械化单位都有溅射,其攻击力在部队扩大的同时加倍增长。如果直接重工开局,则有两个好处。第一,你可以集中建造一种出兵点,重工厂,可以服务整盘游戏,而不是前10分钟。第二,在进入中期时,部队成型,优势马上显现,因为主力部队都是研究好能力并升好部分攻防的。所以建议人族玩家还是要目标长远,从长计议。

  要注意资源消耗速度

  很多新人在战局持续到中盘以后被RUSH毁抱怨游戏不好玩,其实是没有正确理解游戏节奏,当与新手们进行对决时,他们在游戏早期只做1个或者2个传送门。或者兵营的情况并不罕见,并且之后他们坚信他们可以继续仅以这样可以活下去,但这是一种必定会输掉比赛的方式。1到2个传送门不够,1到2个兵营也不够……对战进行越久,所有东西的规模就应该越大,更多单位、更多建筑、更多资源等等。没有花费出去的资源对你没有任何好处。

  战术提示不能忽略的侦察

  对战一旦展开,绝大部分建造顺序在头一两分钟没多少区别。你造农民、造人口,但是很多人在埋头造兵的同时,却忘记了侦察,侦察周边的环境,侦察你的对手,虽然侦察的顺序可以调整,但这一工作却不能忽视,当你派农民到对手基地时,你可以了解他现在的计划。

  攻略秘籍注意改进和新增的兵种

  人族被改进和新增的兵种有:掠夺者、收割者(死神)、恶棍战车、雷神、渡鸦、维京、女妖、医疗运输机。了解了这些增加或者改进的单位以后,你也就有最初人族的大体概念。当然如果你想比你对手更高,那么你除了开发你在“脑”和“手”上的潜力以外别无选择。

  以上就是这次需要重点注意的地方,若还有什么问题欢迎大家在下方的评论处留言讨论。

 

 


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