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讨鬼传极全流程图文攻略及各章节重点任务详解(更新完结)

作者:不详来源:本站整理 发表时间:2015/7/20 14:57:31 评论(0)

这是一个讨鬼传极全流程图文攻略及各章节重点任务详解,给玩家详细介绍了游戏的全流程,以及每章节的重点的任务,非常的实用的一个攻略,推荐给玩家收藏。


章节一

本章节开始的四个任务是鬼域的压制以及怪物数量的讨伐。在NPC的帮助能轻松的解决。重点的任务是地祗石调查这个任务,整个地图只哟4块地祗石可以祈祷。最后一块地祗石需要在起始区域出门之后发动鬼眼才可以发现,有找不到的参照下图即可。

本章节最后一个任务就是一只大型鬼ミフチ(深渊)。但即使对于新人来说,哪怕是操着低级的装备以及简单的御魂,这个小型boss都不会造成多大威胁。近战保持在侧面输出,唯一要注意的就是回旋攻击与在鬼濒死状态时用全部肢关节做支点,做陀螺状回旋攻击。不过这回旋攻击伤害不高,且NPC输出能力还可以,外加上本作的鬼千切·极的增加。所以即使是新手装备也能很容易讨伐的鬼。

章节二

章节二给人一种过渡章节的感觉。先是几个鬼域压制任务、特定小型鬼的讨伐等等。然后在推进剧情后便是与那木与富嶽迎战第一支狮子狗。カゼキリ(风切)这只鬼是相当灵活的,对于新手来说,如果并没有怎么接触过讨伐类游戏的话。那基本也就是被拖着节奏打,一直被鬼放风筝。所以这里的建议除了阅读下怪物剖析之外,剩下的就是冷静的分析怪物的攻击特点与移动方式。风切并不是毫无规则的移动。抓住机会后便能掌握节奏,从侧面进行输出。正面和尾巴处都不是安全的地方。
剩下的任务就是在讨伐一次风切与深渊。然后便是本关卡的守门boss-クエヤマ(崩山),其实这个崩山相对于风切要简单的多了。因为这个章节难度,只要能打到,那么即使是换血也是能过的。不过崩山本来本来就属于攻击速度很慢的那种。沉着冷静的话崩山应该是最容易无伤击杀的怪物。

章节三

当你脱离了新手来到章节三之后估计已经有了几把趁手的武器和一件像样的防具了,但是即使是这样也不要轻视简单的任务。在任务壇ノ浦の蜘蛛任务中压制第三个鬼域的时候会有一只深渊乱入,不过还好是深渊。这里加强了装备的我们应该能很容易的讨伐。

然后就是第四个登场的鬼了——ヒノマガトリ(火凶鸟)。虽然有个鸟,但是飞行能力不是很强,在地面的机动能力也不是很好。所以不要被其外形所骗着急输出而被不停的攻击。沉住气,抓住机会来慢慢打,每次火凶鸟飞天后基本就是发两次火就落地了,所以不用怕。
火凶鸟之后是ツチカヅキ(土潜)与タケイクサ(建军)。土潜还算容易一些,虽然在土潜的血量不多之后会在地下潜行并且只露出鳍。在这种情况下就只有跟着跑找机会输出了。不过远程武器倒是比较容易。然后建军就是本关的看门boss了。建军这个大型龟有着比较多的生命值,并且在二阶段用四只手着陆的时候也会转变为灵活性的鬼,所以算是一个新手杀手了。这里建议可以适当放慢下脚步,刷刷前面的关卡强化下装备。如果你用的是近战武器不如尝试下两款远程武器,对付建军的话个人推荐的是弓与薙刀甚至是长枪。因为建军二阶段后攻击范围比较大,近身武器很难回避。不过攻击预摇时间长,容易反应。所以装备有防御技能的武器更容易讨伐。

章节四

章节过半,除了依旧是重复的讨伐小型鬼的任务之外,在章节四终于出现了亚种マフチ(真渊)——白蜘蛛。作为亚种,除了提高生命值和攻击能力之外。所增加的攻击技能非常少。可以完全当做深渊来打。然后本章节也添加了双鬼讨伐任务。一只深渊与一只真渊。开场之后只有深渊,在一定时间后(3分钟左右),第二只真渊登场。整里要做的就是继续集火深渊,争取第一时间消灭掉深渊。之后就好办了。如果对两只蜘蛛让你非常棘手,那么我这里有两种方案推荐给大家。第一种是rush流。装备攻击输出高的武器,像是手甲、碎棒。然后带上富嶽、初穗、速鸟。4个人除了都能近身战斗之外,速鸟与初穗的攻击速度快,能快速的积蓄攻斗灵力值,让我们能交替使用鬼千切与鬼千切·极。保证在真渊出现的一分钟之内rush掉深渊。另外第二中方式是保守稳妥流。装备上随意选择,不过最好是远程武器。然后带上那木、樱花、初穗。并且在第二只真渊出现后通过右上角的作战选项选择防作为战斗住址。有防御,有治疗,就可以慢慢的与两只蜘蛛耗了。

之后迎战本章节中boss,也是新的大型鬼ミズチメ(水蛇女)与ダイマエン(大魔缘)。水蛇女的话尽量从左右两侧攻击触手,战斗中期的话最好是留一个鬼千切。等到水蛇女后面背的蜗牛壳掉了之后,用鬼千切直接破掉尾巴尖上的部位。总体上来说,水蛇女不难。比较让人犯愁的是第二个类似大鹏的大魔缘,他有着超高的机动能力,而且翅膀可不像是火凶鸟那样是装饰品了,他喜欢没事就上去飞一圈。所以这里给新手推荐的武器是弓、铳这一类的远程武器。不过我是用太刀来打的。在地面上用残心给他造成足够的刀伤,之后等他飞起来之后就使用残心来触发刀伤。对其造成硬直,这样它就会从天上摔下来陷入一个比较长的硬直状态。不得不说,越是面对这种输出时间有限的鬼的时候,越是要冷静谨慎的寻找输出机会。不要因为输出时间有限就一筋的冲上去结果被很容易回避的技能打到。既损失了血,还浪费了输出机会。

最后登场的就是本关的看门boss了,也是我们一开始便遇到的鬼ゴウエンマ(业焰魔)。在开始讨伐前一定要注意,尽量撑高防御与攻击力。因为接下来对于新手的你,将是一场硬仗。一开始的第一阶段与序章的战斗比较相似,攻击方式也只增加了一个跳跃回头吐火球。所以熬过第一阶段是很容易的,当业焰魔的生命值剩余一半左右的时候也改为了用四肢着地,这个阶段就比较棘手了。高机动、高生命值的设定已经能难道部分新手了,再加上攻击力偏上、附加灼烧属性这两个更烦人的地方。所以我们该如何应对?除了看看怪物剖析之外,还需要经验以及合理的御魂、同伴搭配了。最好还是叫上稳妥三人组那木、樱花、初穗。有防有攻有输出。然后在出发前祈祷个防御。沉着冷静慢慢打吧。

第五章

一开始依旧是零星的各种讨伐任务。这里注意一个双蛇女的讨伐任务。这场要进行蛇女连战。所以装备属性上尽可能的撑一下。再过了之后依旧有新怪物登场クナトサエ(岐塞)与ヤトノヌシ(夜刀主)。岐塞是属于血牛型的怪物。其攻击速度与攻击预摇等等都非常缓慢,所以打岐塞的话最好还是带上手甲等输出高的武器。如果选择弓或者铳,那么战斗将会很耗时。而夜刀主属于还算灵活的大鬼,不过砍尾巴依旧是最简单的击杀方式。由于这两个大鬼都是单独出现,如果卡关就参照下面的怪物剖析吧。
最后,前作讨鬼传的最终bossトコヨノオウ(常夜王)登场了。这个大型鬼骑着一个蜥蜴,感觉十分霸气。但是其实...非常弱。攻击预摇时间非常长。攻击很好躲避,唯一让人头疼的就是他的机动能力很强。本来就自带坐骑,并且在生命值低的时候还能飞天。所以如果新人卡关了的话,个人是推荐带着弓来屈杀他的。在击杀掉常夜王之后,第六章与第七章都是没有剧情的讨伐关卡。并且出现的怪物都是之前接触过的,虽然有让人头疼的一个场景两只鬼和连续讨伐。不过这些都可以参照讨鬼传的各种心得帖来过关,这里不再重复赘述。

第八章

这回连重复讨伐等任务都没有,直接就将本作的新怪物カゼヌイ(風縫)、オンジュボウ(怨樹坊)、オラビ(叫)这三个怪物铺张开来。相信打到这里的老玩家与新玩家都已经有了自己的战斗方式,不过我还是简单说一下。这三个怪物都是偏向灵活性的鬼。尤其是猫妖风缝与街舞少年怨樹坊。所以可以试着尝试用远程武器来开荒打着几个鬼。

本关的最终关卡是一个连续讨伐任务。風縫与怨樹坊的组合,不过由于是极的初期,所以两只怪物并不会同时登场。先解决掉登场的風縫后,第二只才会出来。这里建议第一只風縫可以覆盖技能来使用,因为场景内有一个可以通过鬼眼发现的地祗石,能回复全部技能的使用次数。等第二只怨樹坊出现后就直接血拼,如果技能不够的话就直接拼死战斗,被怨樹坊击倒后按住X回到营地。营地里面还有一个地祗石。这样在两块地祗石的帮助下就能轻松愉快的推这两个大型鬼了。

第九章

一开始先是老对手火凶鸟。之后剧情我们就掉落悬崖了,悬崖下这个新据点是麻雀虽小,五脏俱全。基本功能都有。然后我们就要开始本章的单人任务了,讨伐30个ドリュウ(土龙)。这小小土龙虽然很弱,但是成群结队的从地底下钻出来也会对我们造成不小的伤害,所以千万不要大意,要做到“打一枪换一个地方”。尽量进行位移,同时输出。

然后是三个人讨伐一只ウロカバネ(虚屍)。说实话这新增加的虚屍我怎么看怎么像偷工减料给前作的崩山加强一下就拿出来了。所以经过前面八章考验的你应该能从容应付。

最后本章看门boss也是新鬼,这个就比较有诚意了。イテナミ(凍波)。在战斗开始5分钟后会出现过场动画,并且相马加入战斗,三人协力的情况下十分容易就能将凍波消灭掉。

第十章

第十章其实节奏比较快。不仅加了3个新的大型鬼,并且还出现了各种各样的亚种鬼。同时本关还需要进行一场攻斗任务。三只新的大型鬼分别是オノゴロ(自凝)、ヤチギリ(八千切)以及ゴズコンゴウ(牛頭金剛)。其实到这里基本是新意全无了,三只新出现的大型鬼,不仅仅是攻击方式,就连造型也是照之前的鬼如出一辙。

而本关唯一的难点,就是需要同时讨伐海神与虚屍。其实你就当做两只崩山来打就好。不过依旧是先集火消灭掉海神。之后就是单独讨伐虚屍,难易度接近最简单。

第十一章

到这里,光荣黔驴技穷的拿出了大魔缘的进化版アンクウバッコ(闇空跋扈)。然后说一下本关的最终任务。讨伐一只イミハヤヒ(忌速火),并且在本关卡开始,是我们独自参战。不过在5分钟左右就会有NPC参战,所以一开始万万不要跟忌速火刚正面。千万注意回避忌速火的雷击,万一被击晕,然后接几个攻击给秒杀掉那就十分的伤了。等待NPC参战后即可正面与忌速火抗衡。

第十二章

剧情的最终章。先搞定那些无聊且重复的任务吧。然后进入剧情。所有人都丧失斗志。然后我们就要开始进行魂結び―其の壱-六―这六个任务,注意第一个任务只有一个NPC跟随,不过还好只是一直崩山十分容易讨伐的。之后的任务每进行一个就有三个NPC恢复正常。在完成这六个任务之后就能开始剧情向的最终挑战了。

任务—何地彼方。本游戏剧情向的最终任务。其实这最后一个イヅチカナタ(何地彼方)简单的要死。在有大量NPC帮助下,是十分容易讨伐的。


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