我的世界盘灵古域基本介绍
我的世界盘灵古域是个神奇远古梦幻的地图,有超想象超豪华的超时空的体验,对于沙盒游戏又是一次翻新,今天小编就给大家讲解下盘灵古域制作的来源,历史发展跟内容介绍,希望大家可以喜欢!
寻梦,就像在夜晚追寻阑珊的灯火,赶在旭日东升之前,找到属於你的光。
在介绍历史之前呢,我想要先说说到底为什麼会有盘灵古域这张地图的诞生。
盘灵古域这张地图,最早可以追到2012年的年末。
那个时候正是我因为个人因素被迫离开狼盒子的时候。虽然已经不在团队内了,但是我对於minecraft的热情一点都没有减退。也陆续在那年的十月和十一月释出了大家耳熟能详的经典作品「丧魂村」以及「牧场物语-模拟人生」。
我心中一直都有一个做游戏的梦想,想藉著自己的能力打造一个幻想中的世界。离开狼盒子之后,这个想法并没有消失,反而因为时间比较多,心中慢慢的有了这张地图的初步构想。当时的minecraft界,一直没有一张以东方风格为主题的大型RPG地图。而我也意识到,如果想做大规模的地图,自己一个人是绝对行不通的,因此开始物色合作的对象。
说到建筑团,当时最令我印象深刻的就是MTW了,虽然作品都没有释出,但是实际参观过之后,让我感受到这个团队对於品质的重视,以及想要在minecraft世界中实现梦想的企图心。因此,我就向MTW提出了合作邀请。在看过我给的企划书之后,MTW的管理层们同意了我的邀约,开始谈合作的事情。
从2012年的九月开始,直到现在2015年的二月底,这真的是相当漫长而辛苦的过程。MTW真的是相当厉害的建筑团队,而我也有幸遇到许多能够帮助我的夥伴们,
经过了漫长的奋斗,终於,我们来到了这里。
盘灵古域的地图进入了最后的收尾阶段。
我可以骄傲的告诉大家,这是我们的心血结晶,而玩过的人,一定会喜欢上这张地图的场景、故事、系统和数不清的隐藏要素。
或许它不是完美的,但是你们会从地图中感受到,那种细致的、想呈现某种成果的企图心。
只要你们曾在游戏中感受到这份热情和信念,或是被某一些地图中的设计所感动,那就是,盘灵古域存在的意义。
水狼阳介 2015年2月28日
一、背景历史
==古历史==
盘古开天辟地之后,世界便由浑沌分割为天与地,而盘古的身体就幻化为山川泽林,万物也得以繁衍生息。
这时,只有盘古的遗族-神族拥有高等的智慧,他们与天地同寿,拥有强大的力量。
他们支配了这个世界,协助世界的运行和规则的制定。
而渐渐的,新的智慧物种出现了。集日月精华所生,妖族在大地上诞生了。过了不久,神族的女娲也创造了「人类」。
人族和妖族互相争夺土地的使用权,而神族则秉持著不干预地上生物的原则,继续在天上维持著世界的秩序。
几千年的时间过去了,人族发现了一种修练方法,可以使寿命延长许多,并且获得强大的力量。这些修练成功的人,自称为「仙」。仙人越来越多,他们联合起来,在蜀山这处盖了一个供他们「仙族」居住的地方。
而仙族虽然拥有强大的力量,但是他们并没有失去过去身为人族时最强大的力量:「创造力」。因此仙族擅於研究发明各种阵法和装置。
就在各方势力都大致上稳定的时候,有件事情打破了平衡。
神族创造了「四圣兽」,并且利用圣兽作为阵眼,形成一个巨大的阵法,覆盖住整个大陆。美其名是利用结界保护生灵,不过各族都认为绝对没这麼简单......
果不其然,结界建造好不久,神族认为他们花费力气管理这个世界,理当要向各族收取报酬,因此,他们利用四圣兽的力量逼迫其他各族每年都必须要缴纳供品。
这种恶霸的行为很快的激起部分居民的不满,他们集合起来,成立了一个叫做「战神联盟」的组织,拒绝缴纳供品,甚至某些不支持供品制度的神族也加入了这个组织。
但是,神族率领了四圣兽对战神联盟的基地进行了毁灭性的攻击,联盟的成员死的死,伤的伤。没被抓到的成员躲到了沙漠的南边,传说中的恶劣边境。自此之后,没有人敢反抗神族的命令,各族都乖乖的缴纳供品。
战神联盟解散之后,人仙二族与妖族的关系日益恶化。原因在於他们发现妖族的内丹可以用来炼制丹药,增加人类修炼成仙的可能性。二族为了炼制丹药,甚至建造了一座「镇妖塔」作为关押妖族的处所,只为了丹药的原料-「妖族内丹」。
妖族数量因此大量减低,渐渐的淡出了大家的视线,躲到各处的深山中隐居了起来。
==近代历史==
这样的情形差不多维持到了百年前。
约百年以前,突然有一天,四圣兽所居住的四大神庙同时受到了攻击,虽然发动攻击的犯人全数死亡,但是四圣兽依旧受到了致命的伤害,为了保命,四兽离开了驻扎的神庙躲起来疗伤,并且在离去前,将身上的一部分部件取下来摆在神庙中,当作维持结界的能量来源。
没有人知道圣兽们去了哪里,只能静静等待它们的归来,并祈祷结界不要提前失效。
最近一阵子,皇城弥漫著一股不祥之兆。各地的野兽和魔物突然之间变得凶暴异常,大举进攻人族居住的据点。
皇城的人皇派人连系了仙神二族,希望能找出天灾的原因,而你们,就是在这样的状况下,来到了这个世界......
二、地理位置
上图为盘古大陆的地理位置图。中间最大的部份为人族的皇城。此外东边为龙鳞之森,南边是焱砂大漠,西边有虎爪山脉,北边有玄水湖泊。主要的故事就发生在这块大陆上......
--在盘灵古域的世界中,主要有五大种族,分别为:
神族
特性:生命值高
作为得天独厚的种族,承袭了盘古血脉而拥有强大的能力和几乎不会有尽头的寿命。神族的特色是生命值比其他种族为高。
仙族
特性:跳跃力高
由人族修炼而成,均是菁英中的菁英,创造力非常惊人。仙族的跳跃力较高,可以跳到其他种族跳不到的地方。
妖族
特性:移动速度快
集日月精华而生的种族。五大种族中唯一不需要双亲就可以诞生的种族。妖族的特色是移动速度较快。
战神族
特性:免疫燃烧伤害
五大族中最为神秘的种族,人族甚至不知道其存在。战神族不怕火焰,免疫燃烧伤害。
人族
特性:伤害额外减免
受到女娲庇佑的种族,虽然寿命短,但是繁殖和势力扩张的速度却非常惊人。人族对所有伤害有额外减免。
游戏一开始时,玩家便可以选择五种中的一种进行游玩。选定之后就不能随便更改罗,所以请好好考虑吧~
如果有读过上一篇关於「世界历史」的介绍,大家就会知道,这些种族有些是敌对的关系,有些是盟友或是庇护的关系。
没错,在游戏中,种族彼此之间是有相对关系的。
例如人仙二族和妖族就相当的不对盘,而战神一族不知为何对於神族非常仇视......
总之,玩家选择了种族以后,和其他族之间便有了友好或仇视的关系。
不过呢,友好程度也并非不能改变,玩家只要帮助该种族的NPC达成某些任务,便能够获得该种族的友好值。反之,若玩家参加了战役,那麼敌对的种族对玩家的友好度也会相对的降低呢。除此之外,通过某些副本也会影响特定种族的友好值喔!
那麼,说了这麼多,友好值到底能做什麼呢?
玩家和某一族很要好的话,当然就没什麼问题啦,可以任意的到该种族的村落去逛逛。
但是如果友好值过低呢?玩家当然还是可以到该族的村落去观光啦,不过当地的住民欢不欢迎你就是另一回事了......
此外自身种族的友好度虽然一开始很高,但是也不是无限的喔,若是做了太多对自己种族不友善的事情,被当做叛徒逐出村落的下场也是可以想像的啦~
那麼,要如何得知自己在各种种族之间的评价呢?玩家可以到皇城中最有名的青楼......呃,当然不是去做奇怪的事情啦。皇城第一青楼-凤花楼的老板就是「凤娘」,她是一位八面玲珑,手腕高超,情报灵通的社交达人,不管哪个种族都对她敬畏三分呢。
只要到凤花楼,花些银两,便可以向凤娘打听你在各个种族的评价如何罗~
盘灵古域中总共有三个职业,分别是战士、弓箭手和炼丹师。
战士
作为一个近战的角色,战士的血量和防御是三种职业中最出色的,但是缺点是速度也是最慢的。
战士的武器又分为「金钟」和「破军」两种:
金钟类型的武器可以使用右键进行防御,可以抵免一半的伤害,提供的生命值也较多。缺点是金钟武器的速度较慢,攻击力也比较低。适合队伍中有其他队友协助输出时使用。
破军类型的武器攻击力较高,移动速度也快,表现较平均,适合需要近战输出伤害的场合。
弓箭手
弓箭手是完全的远程输出,攻击能力和移动速度最为出色,但是因为攻击需要拉弓的时间,而且弓箭手的生命值也偏低,因此被敌人近身后会很难反击,所以往往必须同时进行攻击和回避,是相当需要操作技巧的职业。
弓箭手的武器又分为「狙击」和「游侠」两种:
狙击类型的武器攻击力高,但是持弓攻击时移动速度会大幅下降,比较适合需要专心输出和高伤害的场合,缺点是很难应付速度快的敌人。
游侠类型的武器攻击力虽然较狙击为低,但是持弓时移动速度快,生命值也较高,而且直接使用弓进行左键打击可以将敌人击退后再进行射击,是能力比较平均的类型,但是遇到会抵抗击退效果的敌人会大打折扣。
炼丹师
炼丹师是最强大但是却也是最弱小的职业,由於炼丹师主要是以辅助为本业,因此队友越强大,炼丹师就越能显现他的重要性和价值。除此之外,炼丹师也是唯一能够在皇城炼丹房中炼制丹药的职业。
丹药有单人使用也有多人使用的,炼丹师可以使用丹药治愈队友或是阻碍敌人,是属於类似补师定位的职业。
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