龙腾世纪:起源灵魂弓战士分析
如果正确的选择装备,技能以及加点的话,灵魂战弓我相信大概伤害最高能达到弓贼的3倍,灵魂战士的用法网上讨论的已经很多了,这里不多说提几点对于推伤害比较重要的东西
1.把精神伤害加成推到最大值(觉醒里为50%),灵魂战士之所以风骚就是因为这精神伤害无视护甲,当然推精神伤害对于战士来说可能不是很简单的事,因为大多数加元素伤害的物品都是限定法师
2.把远程暴击率加成推到最大值(极限为200%),当然200%暴击率加成是弓贼的专利,战士基本不可能推高,但是据说推到150%左右还是可以的,虽然我从来没能推到过那么高
3.在到达前两者的同时不要牺牲个人属性上的加成,基本上在满足前两点的基础上你需要尽可能的提高自身的敏,以增加伤害
4.与一个高魔力的法师配合,主要是利用法师施放诅咒(Affliction Hex 和 Vulnerability Hex)这点与法力冲撞推伤害的原理是一样的,用诅咒降怪的精神抗性,也就是说觉醒里法师与弓手的配合足以在第一时间秒杀任何非boss怪
5.对于精神伤害的推法,我看一般的攻略建议是两切梦者(dreamsever)戒指,三增幅符石(amplification runes)给护甲,以及把灵魂战士专精技能学完(两个被动技能都可以+5%精神伤害)切梦+10%精神伤害,增幅符石+5%元素伤害,这样足够50%,但是个人并没能找到两个切梦(在起源的森林隐士那里拿到一个,另一个不确定哪有掉),所以我用了1切梦+1专注(focus ring, +5%精神伤害)
弓手天赋
〉精确(Accuracy),射手大师(master archer),散射(scattershot)是必备
〉如果喜欢2500+高伤害的,可以用屠戮箭(arrow of slaying),虽然个人不甚喜欢这个技能 ,主要是准备时间太长,体力消耗过大
〉爆炸箭(burst arrow)个人也不喜欢,1分钟的cd,都可以平射n箭了,还不如放散射晕人
专精
〉显然灵魂战士是必须的,遇敌的时候开第一个技能帷幕彼岸就行了,这个技能需要80体力维持,并且体力恢复速度-10,这也是我为啥不建议常用屠戮箭和爆炸箭
〉辅助可以用狂战和勇士,+伤害以及群控击倒
装备
当然弓的话没啥比Misery更好的了,可以在A城的酒馆里买到,其它装备就向着+敏,+防,+暴击率的方向走
属性加点
〉如果有bard贼在队里给你加暴击率(比如豪尔哥),就全敏吧,也不用穿重甲了,穿个轻甲搞定
〉如果没有bard,还是把力量加到20,出勇敢(bravery)加暴击率
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