我的世界自动红石矿车制作方法
我的世界中有许许多多的自动化设施,今天小编给大家讲讲自动红石矿车的制作方法,希望大家喜欢。
玩极限生存终于可以自如的活下来了,新人开始接触红石了,由于玩编程,所以对于这种给予一定的工具,时限某项功能的游戏异常喜欢
【注意,以下活塞的名词都是粘性活塞!】
设想
具有自动往返卸货功能的矿车设计
实现目标:
矿车1运送回去,卸货,与此同时矿车2自动过来,该过程可以反复(多矿车构想中,与双矿车不同,暂时不考虑)
删除掉n多设计之后,完成的成品却异常简单……
因为才接触一小时左右的红石, 矿车神马的完全没接触,洗澡后脑抽突然想要一种这样功能的东东(工具都没认全!)
耗费了n多脑细胞-。-完成了许多无意义的设计
这个构想便是其一,我原本以为需要这样的模块才能实现构想
具体操作不提,它实现的功能便是
草方块下面有个漏斗,关闭时矿车不动,在漏抖下面卸货
(这个设计在10分钟前我觉得很完美,但事实上,它是一个错误的模块,打个比方就是有编程上的函数有问题)
开启时,能够弹动矿车,但是我发现,它需要常开状态,而常开状态需要人工,无法完成我需要的功能(求大神们告知,红石能否使一个开关常开常关?)
然后,通过具体的考虑问题,我发现了铁轨可以实现一个功能
然后就搞定了这个简单的功能
以上是具体实现,当矿车1(上面的)行驶过探测铁轨时,粘性活塞动,然后在漏洞上的矿车2(就是下面的矿车,请注意它在漏斗上)开始动了(粘性活塞推动草块,然后矿车2被挤入右边车道)
然后矿车2到达玩家地点,矿车1在漏斗处停止(当矿车1到达漏斗时,粘性活塞已经关闭)
以此往返
使用手册:
1、超长路程建议使用
2、如图所示,探测铁轨在下面,进入的铁道在上面一格
3、探测尽量远离活塞,保证矿车2出去的时候矿车1来的时候活塞已经关闭,否则进不来这里……
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