乙金战争全流程全解析图文攻略(更新完结)
这是一个乙金战争全流程全解析图文攻略,由3DM攻略组制作并且分享的,一个游戏的系统全解析攻略,一个很全面的详细图文攻略,推荐给玩家收藏研究。
游戏介绍
《乙金战争(Etherium)》是一款未来风格RTS游戏。
《乙金战争》每一个势力都有自己独特的角色AI,优劣势,技术和特殊技能。
玩家要经营自己的资源,向外建立哨站来扩张自己的版图。
使用包括步兵、坦克、飞行器、和巨型战争巨像等多兵种单位构建的强大军团将敌人击溃。
《乙金战争》拥有一个独立的动态天气系统,该系统将对玩家的战略有着直接的影响。
《乙金战争》共有7个星球,每个都有多样的环境和多样的地形,强迫玩家改变不同的战略。
游戏中的“征服”模式(剧情战役)是非线性,也就是说,玩家可以自由决定他们的征服过程。
玩家也可以使用科技研究来开发一个技术树,来解锁新的武器和升级,获得新的建筑来发展自己的殖民地和使用新的特别技能。
一、菜单/操作/界面
游戏主菜单有作为剧情战役的征服模式。
还有多人游戏和单机遭遇战。
玩家还可以通过右上的在线匹配进行线上对战。
游戏采用传统RTS的鼠标点击操作。
快键控制修建和技能。
动作控制键
辅助控制键
对战主菜单提供势力和作战星球的选择。
还可以选择战斗模式和AI等级。
游戏里天气会对战斗产生一定影响,玩家还可以选择额外的势力。
游戏主界面左上是资源概览,右上是军队概览。
中下部提供命令技能栏,右侧则是建造列表。
小地图附近还有基地功能按钮。
二、全派系
财团
财团是一个极端资本主义帝国,企业帝国由股东会掌控。
在火星发现乙金以来,财团在地球上通过系统地使用影子部队消除竞争对手来加紧对这神奇的能源的掌控。
影子部队是一个专门从事间谍活动,暗中破坏和刺杀的组织。
财团在一个世纪内以指数形式扩大,现在是史上最伟大的经济技术帝国。
财团对利润的渴望永无止境,而其巨大的私人军队已经出动一艘巨大的船前往这六个矿床丰富的行星。
因塔里
几个世纪以来一直参加乙金战争,因塔里是围绕战士先知组成的组织。
乙金是它们文明的核心要素,并赐予它们预知的天赋。
根据它们的“先知”,乙金是它们种族提高到更高层次的关键。
在信仰的指引和远远比地球先进的技术的支持下,因塔里在战场上是无情的敌人。
威克泰德
拥有高度发达的技术,对于与它们接触的人来说威克泰德是一个谜团。
和因塔里一样,威克泰德已经加入乙金战争。
它们的盔甲里既不是一个活的有机体,也不是一个机载计算机,仅仅只有乙金。
犹如珍贵的资源赋予这些好战的机器生命,他们是一个更古老的种族。
三、全面上手指南
1、基本操控
游戏开始时主基地通常采用空投进入战区。
玩家可以利用ZQSD键移动镜头进行观察。
鼠标滚轮可以控制缩放。
左键可以点击单位进行选定。
右键控制移动和动作。
点击目标后有绿色或红色高亮标示。
游戏地图由大小不同的地块组成。
每个地块都有一个控制信标。
玩家需要占领这个信标才能控制相应区域。
右键点击信标就能进行占领。
通常需要少量时间。
注意计时器走完一圈就占领成功。
通常由普通工人进行占领。
占领后将修建小型堡垒。
占领军将消失,需要雇佣新的部队。
占领建筑上的方框数量代表了可以修建在此的建筑数量。
2、资源和建造
玩家可以点击右侧的建造列表进行建筑和部队的建造。
建造部队需要消耗一定的乙金资源并会占用基地空间。
乙金资源在地图上以蓝白色能量半球显示。
拥有越多的乙金资源,每分钟的乙金增长量就会越大。
乙金是整个游戏赖以生存的基础。
注意寻找资源时,地图上可能有艰难地形。
通常可以提供掩护和隐蔽。
方便工人穿行和占领,但是影响作战部队的打击。
要获取乙金资源,就需要占领相应的地块。
方法依然是占据控制信标。
占领后的乙金资源需要在其上修建一个收获设施。
点击乙金资源,然后点击采集器即可。
3、设施和人员部署
游戏中主基地和区域占领堡垒上都有数量不同的建筑方框。
可以根据需求在其中进行建筑部署。
例如乙金采集区的控制堡垒就可以建造增加采集速率的建筑。
同样是等待时间条转完一圈则建筑完成。
玩家还可以通过小地图栏右侧的基地功能按钮进行建筑修复和防御。
还可以启动空中运输功能进行远距离投放。
前沿基地还可以部署各种对地和对空的防御塔。
要快速投放人员,点击空中运输后再点击目标单位。
注意单位必须在主基地蓝色的控制范围圈内。
点击目标地点后空运就会启动。
到达后点击运输机上方的投放就可以放置部队了。
4、扩张领地
玩家需要占据尽可能多的地块以取得资源和战略优势。
通常情况下占领相邻地块会更好扩张和控制。
但是直接占领远处的地块优势会带来额外的好处。
这时就需要在控制堡垒上修建补给设施。
用这种方式可以快速的获取资源。
或者对敌人形成夹击。
或者可以进行快攻和偷袭。
当然,接下来的步骤最好是打通连接。
找到最近的与己方占领区连接的地块。
然后进行占领。
打通连接后就可以利用基地功能的出售了。
将之前修建的补给设施出售。
这样就会多出一个建筑空格修建其他建筑了。
5、科技和战斗
游戏中还可以修建科技建筑。
科技建筑可以提升科技等级,运用更多的建筑、兵种和战斗命令。
科技等级可以在资源栏上查看。
运用中下部命令栏里的战斗命令可以完成很多战略战术动作。
命令需要消耗命令值。
命令值会自动缓慢恢复。
例如,点击间谍雷达命令。
然后找寻地图上战争迷雾掩盖下的敌人区域。
点击后即可在短时间能进行查看。
确定目标后玩家就能发动战斗攻击了。
这时需要集结战斗部队。
注意修建逻辑控制中心提升可控单位数量。
利用CTRL+数字键对部队进行编组。
右键点击敌人进行攻击。
玩家还可以固定一个阵型,选择保持阵型的攻击方式。
这样有助于保护远程高火力但脆弱的战斗单位。
利用战斗命令和兵种能力进行辅助和对敌打击。
活用各种兵种,尽量在己方控制区支援的范围内作战。
为了夺取更多的土地,更多的乙金,踏上战斗的征程吧!
四、全建筑单位
乙金战争中派系的建筑和兵种是相互对应的,派系的主要区别在于战斗命令的不同。
各个派系的建筑和兵种的作用和能力是一致的,只有名称和外观上的区别。
这里以财团建筑和兵种为例,带大家了解乙金战争中所有建筑和兵种的作用和能力。
1、基本建筑
控制中心
控制中心是整个游戏的基础,控制中心被摧毁则游戏结束。
控制中心提供了最多的建筑栏位。
初始的部队也从控制中心的空间范围进行投送。
采集器
这是游戏经济的来源。
在乙金矿上修建后可以持续获取乙金。
乙金是游戏中的唯一资源。
前哨
利用通信兵对地块信标进行占领后就能修建成前哨。
前哨提供地块的控制功能。
并能提供一个建筑栏位,通常用于建造精炼厂辅助采集器进行采集。
殖民地
殖民地相当于大型的前哨,占领大型地块信标后可以建立。
殖民地能够提供三个建筑栏位。
通常是游戏争夺的核心区域。
2、防御建筑
反步兵塔
在自己的控制区域内可以建造各种防御建筑。
反步兵塔能够对敌人步兵部队造成很大伤害。
对付机械和护盾部队效果较差。
反坦克塔
强力的载具对抗炮塔。
对付重型部队有效。
反之很难用来对付步兵。
火箭发射器塔
专业的对空防御塔。
对轰炸机一类的空中突袭单位具有毁灭性的的杀伤力。
炮塔
具有很高射程的防御塔。
伤害能力一般,但是对付各种目标的能力均衡。
配合长射程,作为前沿防御、支援和骚扰都很不错。
瞭望塔
没有活力的侦查塔。
修建瞭望塔可以保证一个大范围区域不被战争迷雾笼罩。
配合某些地形,可以实现对敌人的有效监控。
重型塔
伤害力巨大的高级防御设施。
对付有护盾保护的地方单位也非常有效。
射程也不错,只是造价稍贵。
3、功能建筑
功能建筑需要修建在控制中心、前哨或殖民地的建筑栏里。
功能建筑提供各种辅助功能,没有独立的外观。
这里将对功能建筑做一个列表整理。
乙金精炼厂
增加乙金采集器产量。
最多建造5个。
通讯卫星中继站
增加指挥点数,使最大指挥点数加3.
指挥点数用于施放战斗命令。
科技中心
科技等级提升1。
最多修建4个,即达到最高科技等级。
后勤中心
增加兵力栏位3个。
游戏的最大兵力为16个。
空间站
修建后,所在前哨、殖民地就具备部署区。
只有在部署区才能直接投送部队,否则就只能依靠控制中心。
修理坪
在建筑周围生成修理区。
在修理区内的单位会恢复生命。
供应站
提供资源供应能力。
允许所在建筑和己方领地不相连时也能保持运转。
力场充能器
为所在建筑建立强力护盾。
每个区块只能建一个。
军工建筑群
兵种被摧毁时回收10%乙金花费。
最多建造5个,相当于半价回收。
轨道炮
建造后每30秒对敌人舰队造成1点伤害。
最多建造5个,造成100点伤害则游戏胜利,这是另一种胜利手段。
五、全兵种能力
1、步兵单位
步兵是游戏里灵活机动,性价比和针对性都很强的兵种。
共有8个不同作用步兵供玩家选择。
步兵可以穿越困难地形,使其攻击具有突然性。
通讯步兵
基础步兵单位,攻防能力很弱。
不过可以占据地块的控制信标,修建前哨和殖民地。
是不可或缺的资源性兵种。
标准步兵
廉价的初具战斗力的步兵单位。
不具有其他功能,但是容易形成数量。
在初期是攻防、探索的关键力量。
突袭步兵
灵活的机动部队,可以在部署区外直接投放。
具有移动时命中不变的特性。
在攻击具有掩护的目标时可以忽略掩护效果。
狙击手
远程单位,步兵杀手。
攻击步兵单位伤害翻倍。
攻击时必须停止移动。
火箭反射器步兵
和狙击手类似的专用单位,专业对付空中威胁。
对空时伤害翻倍。
攻击时不能移动。
AT步兵
专业对付载具的步兵。
攻击载具时伤害翻倍。
具有忽略地方护甲的能力。
AP步兵
自身攻防实力比较强大的反步兵单位。
攻击步兵时双倍伤害。
同时可以迟滞被攻击的目标。
暗影特工
辅助性特种作战兵种。
摧毁敌方建筑和单位时可以为我方增加指挥点数。
攻击建筑时无视护甲,不过对护盾伤害较低。
2、装甲单位
装甲单位是中后期作战的核心力量。
在攻城拔寨的战斗中其作用较步兵明显。
辅以针对性较强的步兵配置就能形成很强的综合战力。
炮车
炮车射程较远,可以无视地形并跨越地块。
攻击敌方单位时具有迟滞效果。
攻击时还能无视护甲,造成较大伤害,不过无法在攻击时移动。
支援车
支援车没有攻击能力。
不过在其维修范围内的载具都会不逐步修理。
是很好的后勤保障单位。
越野车
轻型载具单位。
具有移动攻击命中率不变的特性。
侦查范围大,可以发现隐形目标。
标准战车
量产型的标准装甲部队。
攻击敌方时无视其护甲。
所有装甲单位都具有受到伤害减半的护甲特性。
火箭发射器车
功能性车辆。
开火时必须停止移动。
可以对空攻击,作为大部队防空火力随行。
潜行坦克
攻防能力一般,不过具有装甲和穿甲双重特性。
最重要的是,可以启动隐形模式。
是突袭的好手。
攻城坦克
对付建筑和车辆都具有高伤害的重型装甲部队。
可以移动射击,不过移动时命中率稍低。
重型坦克
攻击时无视护甲。
在攻击载具时造成双倍伤害。
重型坦克是强力的反载具平台。
自走机甲
强力的机甲单位。
具有对付巨神兵时双倍伤害的能力。
可以穿越困难地形,只是无法像步兵一样获得掩护。
3、飞行单位
战斗机
制空单位,移动是命中不变。
只能被火箭攻击,自身也自能攻击空中单位。
对付空军时伤害翻倍。
轰炸机
空中打击单位。
攻击步兵时具有迟滞效果。
攻击建筑和载具的伤害都较高。
侦察机
空中侦查单位。
具有高速度和大视野。
是跟踪侦查保障战场信息的利器。
4、巨神兵
巨神兵战斗的终极利器。
需要消耗大量的乙金资源才能建造。
但是对占据的影响是决定性的。
战争巨神兵
受到伤害减半,瞄准攻击时忽视护甲。
对付步兵时伤害翻倍。
具有超强的离子脉冲武器,对付建筑和装甲单位都有极高伤害。
攻城巨神兵
和战争巨神兵外形基本一样,扮演强力拆迁者角色。
可攻击空中单位,忽略建筑护甲。
所有的巨神兵都无法被传送,且会持续的吸引敌方的集火。
六、战略及战斗
1、战斗命令
战斗命令是指挥官用来控制战局的工具。
玩家会随着时间推移逐步逐步积累指挥点数(CP)。
指挥点具有上限,执行命令后会消耗相应的指挥点。
可以利用功能建筑提升指挥点的上限。
高指挥点数可以让玩家集中使用多个战斗命令。
可能对战局产生巨大的影响。
三个派系的前三个战斗命令是相同的。
用来进行部队的快速部署和进行直接的打击。
后三个命令则具有派系的针对性特点。
财团的战斗命令倾向于经济型。
依靠快速的发展来压制对手。
因塔里的战斗命令在于增强战斗部队的作战能力。
依靠强大的部队和快速的部署来摧毁敌人。
威克泰德的战斗命令着重进行战场辅助。
依靠顽强的战场生存能力和控制能力来调动对手。
灵活的使用战场命令会直接的改变战局的走向。
命令列表
共通命令
强制行军
CP消耗:1.
增加目标队伍速度15秒。
撤退
CP消耗:1.
召唤一个在目标位置和舰队间来回的运输机。
方便部队撤回控制中心。
轨道弹幕
CP消耗:3.
向目标位置发射强力的轨道攻击。
为圆形区域持续性范围伤害。
财团命令
金融支持
CP消耗:3.
立即提供当前乙金量20%的乙金。
侦查雷达
CP消耗:1.
消除目标位置战争迷雾60秒。
纳米汇编
CP消耗:1.
加速目标建筑的建造。
因塔里命令
晋升
CP消耗:2.
将目标队伍立即升级。
激光制导
CP消耗:1.
增加正在攻击的队伍命中率15秒。
传送
CP消耗:3.
可以在无战争迷雾的任意区域部署一个友方单位。
威克泰德命令
轨道无人机
CP消耗:2.
可以在任意战区布置一个持续45秒的修理无人机。
扭曲无人机
CP消耗:1.
扭曲一片区域,使区域内的友方步兵更难被命中。
持续时间为45秒。
EMP电磁炮
CP消耗:2.
使区域内所有部队无法移动,武器系统无法使用10秒。
2、天气影响
游戏中,可以通过对战界面选择是否开启天气系统。
不同的星球具有不同的天气效果。
天气效果会对战局产生直接的影响,需要玩家时刻注意。
天气列表
沙尘暴
沙尘暴会随机在地图的某个地块区域内产生。
沙尘暴范围内的部队无法移动。
无装甲部队还会受到轻微伤害。
火山爆发
火山爆发会对周围的部队造成严重的伤害。
火山爆发的时机不定,但是位置是固定的。
龙卷风
随机在地块区域出现。
对地块内的部队和建筑均造成严重伤害。
暴风雨
全范围天气影响。
暴风雨期间将无法使用战斗命令。
飓风
随机性范围天气。
会摧毁范围内的空军部队。
飓风时无法进行部队部署。
暴风雪
全范围天气。
影响部队和建筑的视野。
3、辅助功能
游戏中提供了基地辅助和战场阵型两种辅助功能。
能够帮助玩家快速的集结和转移部队。
还能协助防御和经济建设。
运输
利用运输功能可以派遣舰队运输机快速的转移部队。
可以让机械部队越过困难地形。
也可以派出突击部队进行突袭。
售卖
点击后可以卖掉不用的功能建筑。
随着地块的占据和前线的推进,很多功能建筑需要适时的改变。
这时可以通过售卖回收部分资金并留出建筑空间。
护盾
护盾能有效的保护兵种,提升其生命和抗打击能力。
护盾在非战斗状态还会自动恢复。
利用护盾可以很好的保护重点单位。
转化
在地图上发现次级武装后,可以利用本方功能建筑进行转化。
消耗越多的功能栏位,转化速度越快。
转化成功后次级武装会加入我方,打击和迟滞敌人。
阵型
阵型则是大规模部队行动的辅助功能。
利用阵型可以加快移动速度,或是进行行进间攻击。
还能利用驻留攻击阵型触发兵种瞄准后的破甲效果。
七、实用玩法技巧
1、一个可部署建筑具有8个部署区域,最多一次部署8个部队。
由于人口单位上限是16,因此前线、后方各一个部署区就足够了。
如果部队机动性较强,可以只要一个部署区。
2、电脑AI无论何种难度都倾向于持续的快速攻击。
因此无论选择何种战术,最好保证一直具有适当的防御力量。
各种防御设施对于初期稳定前线发展经济会很有帮助。
3、前线修建一个维修区能够大幅度提升单位效率。
利用微操可以一定程度上实施车轮战。
依靠少量兵力就能牵制和打击更多的敌人。
4、优先占领具有乙金产出能力的地块。
初期2到3处乙金地块加上精炼厂就能提供稳固的经济来源。
5、攻击地块时优先打击敌人前哨和殖民地。
没有前哨和殖民地,敌人的防御设施也无法发挥作用。
近距离相邻地块的前线拉锯战可以考虑远程炮台和炮车的持续获利骚扰。
6、游戏单位上限较低,因此部队部署和使用需要更加的精确。
部队的部署(即制造)时间很短,因此经济发展尤其重要。
只要有足够的乙金储备,战损就容易补充,经济优势会逐步转换成战场压制。
7、双方均有100点舰队军力点,可以通过建造功能建筑——轨道炮——进行消耗。
在建造最多5门轨道炮的情况下需要10分钟才能消耗完敌方舰队军力点从而取得胜利。
但是这会导致己方损失5个功能建筑栏位,因此至少需要有一个殖民地的优势才可以考虑。
8、游戏兵种针对性和相互克制的特性比较强。
因此要做好战场侦察,利用雷达和侦察机随时了解敌方军力的情况。
利用成本更低的针对性步兵可以进行有效的杀伤,赚取高效的交换比,逐步建立经济和局面优势。
9、注重微操,尽量保证部队的生存。
利用维修区和维修车辆进行部队的支援,及时调回重伤的部队进行恢复。
兵种会在保持生存的情况下战斗并升级,最多提升3次,增加命中,并降低被命中几率。
10、对辅助功能和战斗命令的效果要有清醒的认识。
利用强行军命令和移动阵型可以快速转移部队。
利用护盾和防御支援命令可以强化部队防御。
利用运输和传送级突袭步兵的能力能够快速在敌后集结突击力量。
如果开启天气效果,更要保证对实时天气的关注,避免损失,甚至可以利用天气打击或迟滞敌人。
全攻略完结!
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