跑跑车首页

当前位置:首页攻略秘籍单机攻略 → 行会2:威尼斯自定义开局介绍

行会2:威尼斯自定义开局介绍

作者:佚名来源:本站整理 发表时间:2011/4/25 16:54:29 评论(0)

  行会2:威尼斯如何自定义开局,已结婚,生子,随机职业,开局的设置在config.ini最下面,比如[INIT-PLAYER-0]下面就是在一个难度下玩家的开局设置,而[INIT-AI-1]是指第二个难度下电脑的开局设置。

  其中可用的属性为:

  HasResidence = 1 是否有初始的房子

  Workshops = 0 工作场所数目

  Money = 3000 初始的钱数

  Married = 0 是否结婚

  Childs = 0 孩子数目

  假如你把[INIT-PLAYER-0]下面改成:

  HasResidence = 1

  Workshops = 0

  Money = 10000

  Married = 1

  Childs = 30

  .....er...开局就30个孩子...杀人越货死两个也没关系了

  另外你还会发现,如果你把Married设置为1,虽然开局你就已经结婚,但是对象的职业却是和自己一样的。如果是电脑,开局已经结婚,难度是提高了还是降低了?请自己思考。

  如何解决这个问题呢?打开Scripts\Campaign\DefaultCampaign.lua

  找到 if BossCreate(nil, 1 - SimGetGender("boss"), SimGetClass("boss"), -1, "spouse") then 这一行改成:

  if BossCreate(nil, 1 - SimGetGender("boss"), Rand(4), -1, "spouse") then

  好的,现在新建开局,你(或者电脑)的对象将是随机的职业。


玩家评论
我要点评

网名 注:您的评论需要经过审核才会显示出来。

已有 0 位玩家参与点评
下载排行