星际争霸2:自由之翼人族控兵技巧详解
第 2 页 单位控兵技巧
单位控兵技巧
前面篇章有提到过的单位的基本控制指令,主要包含移动、停止、原地防守、攻击、巡逻等5项指令,接下面我们更进一步介绍这些指令的热键的应用技巧。
停止「S」
全面停止部队的任何行动,包含移动或攻击行为,也因此这个热键使用的频率较低,多半是在对方不断的利用打带跑时才有可能会用到,但是通常使用原地防守的机率会更高。
移动「W」
使选取部队移动至画面某处,不过这个热键多半会直接利用滑鼠右键点地板来操作,所以这是几乎不会用到的热键。不过特别要注意的是,使用移动指令中的部队如果受到攻击,可是不会反击的喔!所以移动指令建议用在自己基地的布阵,或是两军交战发现要逃命的时候。
原地防守「H」
部队将会固定在原地,只要敌方进入攻击或射程范围就会主动攻击,但是如果对方离开了,部队则会固守原地,不会追击。这个热键在某些场合相当好用,例如防止敌方利用打带跑战术吸引我方部队被远程炮台攻击,或是自己进行封门战术时,用来保持部队阵形的指令。
攻击「A」
这算是最常用的指令热键,可以指定部队攻击某些目标,对于敌方一些后排的强大单位,例如巨像或是坦克,我方的强制攻击就相当有必要。另外,如果以攻击指令点击地板,部队就会自动移往点击的地方,而路程途中都会维持看到黑影就开枪的攻击状态,对于野外的移动来说相当有效,如果自己的二矿盖的远,在部队的移动上也都会以「A」为主。
巡逻「P」
巡逻指令的用途在于防守和侦察,多半会在自己家中或是对方家门附近进行巡逻,尤其是在一些地势有高低差的地形更加需要,比如防止人类的死神快攻,或是神族的追猎者瞬间移动。
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