全面战争:幕府将军2宗教稳定国家办法
看了很多包围网打法,有包围网前囤积资金的,有和盟友关系好帮忙打天下的,有修改器的,但貌似没有人说到通过宗教手段的。
近日,小弟本来打算用火枪打一次天下的(后来发觉火枪是很坑爹的输出,到结束就造了5队左右)。
于是改了信仰,占地盘后发觉经常因为信仰原因搞得部队都不能离开城市,要长期驻扎,不爽,于是造了牧师,先过去准备占领的地盘那去改变信仰,当牧师走到城市旁,点击城市时发现有一选项要收钱,好奇,点之,这时电脑会根据情况作出判断,如果判断成功,令人兴奋的一幕就出现了。
城市旁会突然多出一支为数不少的叛军,目标就是该城市,攻占后既不会发展修城,也不会出兵攻击玩家(重点),于是我的2个牧师把日本地图走了一遍后(敌军后方城市基本都无人驻扎,叛乱成功率很高),地图就基本都是乱军的天下,而最多只剩1、2城的NPC众家族(当时还有6、7家电脑),根本无力组建大军与我抗衡。
于是,无盟友,无贸易,无感觉包围网压力的情况下,把游戏打穿了,游戏期间唯一问题就是宗教叛乱,开始都要在新入手地盘上驻军,直到城市宗教过50%才敢离开(如果从0%开始,估计7、8个回合走不掉)。
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