魔法对抗基本操作介绍
二、基础元素
其实和操作是一起的,按了相应元素之后会处于准备状态,不同元素可以组合成不同魔法。
Q:水(喷射型)
本身没有伤害,可灭火、冷却岩浆、解除[灼烧],命中后进入[潮湿]状态,带有击退效果,叠加可增加距离和击退效果。
W:生命(光束型)
治疗魔法,对所有生物部分敌我都可治疗,叠加可增加持续恢复时间,对不死生物造成伤害。
E:护盾(辅助型)
本身不可叠加,可以和大多数元素组合形成设置型魔法,对自身使用形成一层护甲,该状态下很容易倒地。与元素组合对自身使用可以形成对特定属性免疫的光环(不分敌我有效),元素的数量影响光环范围。
R:冷气(喷射型)
8轻微伤害,可冻结水面、冷却岩浆、解除[灼烧],命中后进入[冻伤]状态,攻击[潮湿]状态下的目标时使对方[冻结]。
A:电(连锁型)
具有较高的伤害,射程短,处于[潮湿]状态下无法使用并会对自身造成反伤。
S:秘法(光束型) (貌似也较奥法啥的- -?)
对目标造成较高的伤害并使其爆破,射到护盾上会发生折射,光束之间有干扰效果。
D:土(炮弹型)
发射单颗石球对目标造成很高的单次物理伤害,可打破木门,有一定穿透性。叠加会增加石球大小和重量,
F:火(喷射型)
一般伤害,可融化冻结的水面、解除[潮湿]、[冻伤]和[冰冻],可使目标进入[灼烧]状态,叠加增加距离或范围
结合元素:
R+Q:冰(散弹型)
分散型一般物理伤害。蓄力可使散弹集中,叠加增加散弹数量。
F+Q:蒸汽(喷射型)
一般伤害,无击退效果,使目标进入[潮湿],叠加增加距离或范围。
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