巫师冒险游戏系统全解析教程图文攻略(4号更新完结)
三、各种卡牌策略详解
行动策略制定
行动点策略
一个回合就只有两个行动点,花费行动点的操作分别是旅行、调查、休息、抽取发展卡、对发展卡升级,也就是英雄表内的操作按钮。
其他查看所有信息的操作都不会花费行动点,其实战斗也不需要花费行动点,因为战斗是伴随在一次行动结束而出现的。
惯常最好的行动点使用就是第一回合就抽取发展卡,然后挑选一张心仪的发展卡,小编个人建议是挑选一张可以替换骰子面的发展卡放在技能当中,以便应对某些需要掷骰子的任务。
选择好发展技能后,惯常就可以执行旅行操作。
之后的回合就根据具体情况而定,譬如伤势过重或受伤过多就选择休息或者是前往带有心心图案的地区进行治疗。
最佳的建议就是在遭遇厄运、受伤时,不要选择封锁英雄表当中的旅行格子和休息格子(除非是迫于无奈),一旦这两个格子被封锁了,基本上要追VP点就不太现实了。
旅行策略
如果玩家是选择杰洛特作为操控的英雄,那么你不应该考虑的是如何规避战斗,因为杰洛特每回合结束时都会遇到怪物,并且与之战斗。
所以杰洛特更应该要考虑使用酿酒经常改变自己的发展牌,发展牌对战斗也会有一定的帮助(换牌)。其实一味的战斗基本就是听天由命,而且一旦战败,满足攻击与防守条件固然之好,但一旦其中一个无法达标或者两个都无法达标,那么就会遭到2嗰负面效果的惩罚。
完成一个回合、进行一个挑战,就要遭到严厉的惩罚,这是《巫师:冒险游戏》对于杰洛特最苛刻的地方。
而其他角色只要不是经常陷入战斗,一些需要掷骰子的地方可以花费各类颜色的资源摆平,譬如交付2嗰蓝色调查记号就可以逃过一次战斗,这何乐而不为。
长时间的游戏,更加建议是步步为营,而短时间的游戏可以采取激进的办法,可以使用快速移动去到目的地直接完成主线任务抢下大量分数,即使是会导致英雄表上多个格子都被封锁也无碍。
而长时间游戏就要处处考虑英雄表,一旦所有英雄表的格子都被封锁了,英雄出现掉血、增加厄运记号,就需要减VP点作为惩罚。而且长时间游戏之后会有很多厄运效果会扣除分数,而英雄表的格子是VP点的最后防线,所以尽量不能够全部丢失。
因此旅行的方式一般选择普通旅行即可(不宜太急进)。
休息策略
当玩家受到伤害(普通与严重)滞后可以使用休息策略来治愈伤害。
或者是前往带有心心图案的地区进行休息来解决受伤问题。
其实休息除了治愈之外,还有滞留的功能,并非是所有的滞留都是守株待兔(负面)的。譬如前方可能会出现传奇怪物,那么就可以滞留在原地,然后静候其他玩家冲动前进并且遭到惩罚。
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