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NBA 2K15mc模式优缺点分析

作者:佚名来源:本站整理 发表时间:2014/10/21 9:56:18 评论(0)

NBA 2K15mc模式优缺点分析。对于NBA 2K15的MC模式玩家有着自己的评价标准,下面就带来zhen的mc模式优缺点分析。

MC模式里,控制的角色必须要至始至终要紧贴自己的对位,稍微远离一些,评价就会扣分,这样设计倒也能接受,但至少也让队友AI智商高一点啊!感觉队友AI不及格啊,一个个在我有空档时要球不传,要多了评价依然扣分,自己的人防不住,我还只能眼巴巴的看着,因为一但离开自己的队位评价就有一定机率要扣分,而且全明星的电脑会趁机跑位将球传进。即使这样也算是能接受的,但对位的人也太牛X了,晃人真是把我晃得一楞一楞的,我晃人都感觉是有惯性的,但AI完全没惯性啊,那速度真是左边晃完马上转右上篮,以我这手速完全跟不上啊!感觉很无解啊!

感觉自己控制的人弱爆了有没有,晃人动作有惯性,直接导致两个动作之间间隙略大,让对方怎么都能跟得上,而且对方总包夹我一个算是怎么回事?己方连个挡拆的都没有,你晃的时间长了,还说你持球过长,评价又要扣分!而且自己控制的人球完全拿不住啊,带球向前冲或者晃人经常让人把球给断掉,这点真是服了,对位的人我就没断下来他的球过,自己的球却被断的无地自容,这也很是让人无奈啊!而且特么的传球也是直接传到对方球员手里,这明明同一方向有我方球员的说,而且没被对方球员挡住,怎么就直接传到别人手里的呢?

MC模式里一切要向评价看齐,但那个评价要提升起来真的是太难了,想无忧无虑的扣个篮都怕把评价拉低了,得分得的多也不能大幅拉高评价,而且得多了,赛后球队老大又要跟你叽喱呱啦一堆批评的话,烦都烦死了!

总结:

以上都是喜闻乐见的,刚开始玩2K14不也一样不习惯

队友确实sb,默契90以上空位还是不怎么传,但是可以多用用空接和拆分,快攻直插篮下

AI晃人确实碉堡,一步过,过了就过了,过了还必进,不管谁去补防,只要不盖掉,就是必进

此外优点还是很多的,物理碰撞太赞了,动作多了,真实性高了,滑步严重了不要太在意


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