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漫画英雄VS卡普空3新人上手教程

作者:佚名来源:本站整理 发表时间:2011/4/6 10:09:50 评论(0)

  这里是基础教程,高阶连技请上youtube自行探索。

  以下会直接以 L/ M/ H/ S/ P1/ P2 来代表6个按钮 AT=L/M/H 任何一个

  方向键会以 1~9来表示

  基础技巧

  关于623 + AT 只能说,多练习就能准确。

  普通跳跃:不建议多用,极容易被击落,使用时尽量也不要发招,用作诱敌是不错的技巧。

  超级跳跃=1/2/3+7/8/9/:滞空时间长,建议先想好下降时战术才跳起。

  弹开对手=挡格攻击时ATx2:超重点技巧,为确保能准确弹开对手建议在挡格第2hits 时才按下,对用但丁胡乱攻击的对手特别有效,因为攻击犯围越大,被攻击判定与及攻击滞留动作越迟。

  前后dash/空中前后dash=ATx2同按/空中ATx2:dash中能随时按任何攻击键作取消,空中dash(部份角色没有空中DASH/空中DASH为特殊移动技),部份角色可于空中向后DASH,用途于[2.战斗]部份会作详解。

  把对手对手轰出来236+P1/P2:纯粹就是令对方正在回血的队友硬生生地轰出来。

  P1/P2使用援助攻击:留意使用时必须角色双脚着地及非在出招状态,任何AT中途仍然能够呼唤。

  挡格中换人(挡格中236+P1/P2):当对手(特别是使用XF),进行猛攻时不防换换人抖抖气,此游戏角色绝对有相性相克属性,还有是当对手血量不多我方lv充裕时不防故意挡格,以本伤人。

  X-FOCTOR=LMHS 同按:挡格中能使用,效果分为LV1-LV3 每死掉一个角色LV上一级,除了时间上的增加,角色特性更会显着起来,包括速度,攻击力,滞空时间,另外XF中挡格任何攻击不削血。

  战斗

  1.人物相性 2.援护使用 3.角色特性 4.制定战术 5.XF应对

  来到战斗部份~我们先要了解角色相性

  由于部份角色难以定位~在此以笔者主观角度为标准~欢迎表达意见

  技巧(速度)->力量(特殊压制)->平均(万能/空战/游击!?)->技巧

  由于人物众多~暂列例子~稍后补上列表

  速度型 例:X-23,zero,猫女,蜘蛛侠,JILL

  特点:XF后速度加快,收招动早更早,大多数拥有特殊移动技,多种空战手段, 有佯装攻击技巧,一般连技近乎乱按也能使出

  弱点:技巧高 连技手残度5星-.-.... 血量少 面对平均型角色比较吃力

  XF使用时间:建议LV3(死掉2位同伴)才发动,塬因是XF后攻击和移动速度不是一般的快,在容易入HIT的情况下,以一敌三毫无难度(要点RP而已)。

  力量型 例:HULK 哨兵 HAGGAR 雷神 DORMAMMU M.O.D.O.K 但丁

  特点:攻击速度慢,连技简单,攻击力大,有强行反击(攻击发动时受到攻击不会停下) ,有地图武器(画面中任意位置施放攻击)。

  弱点:被攻击判定大,能被某些角色连续技LOOP,攻击速度移动速度慢 面对速度型角色极度吃力。

  XF使用时间:建议前半入HIT后发动并施以HC(HYPERCOMBO)秒掉同时加以追击下一位角色,试想想开场不够10秒就被秒掉一人,你还有战意吗?

  平均型 例:万年主角RYU CHRIS WESKER IRONMAN 凤凰

  特点:平均……血量平均(除了凤凰)连技威力技巧性中等(视驾驶员能力可加可减)

  大多数有空对空飞行道具型攻击而且攻击力不俗 有空中特殊移动技/攻击(意旨瞬移后攻击)

  弱点:可以没有...可以多得到处都是....比方说,你控制技巧高,整场战斗可以只用空中放波/波升+援助游击来解决,要是你想耍帅使用连续技来玩也行,相比之下以入连技来战斗,技巧比速度型角色可能更为困难,因为连技大都必须以特殊技组合必杀技来连下去。

  XF使用时间:除了黑凤凰LV3时使用,其他角色任何时间不建议使用或对手发动XF后或已方佔于上风时,原因是平均型角色攻击力不足而且进攻方式单调,太早发动反而更容易被牵制以至后半被迫进困局,对手发动后XF更能显示出平均型角色削血能力方面的强大。


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