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FIFA 15教练比赛模式图文解析

作者:佚名来源:本站整理 发表时间:2014/9/28 11:57:48 评论(0)
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正选名单选择:

职业赛事比赛首发必然是11人,替补席是7人,那么正选名单就是18人。

理论上正选球员都是队伍内数据最全面、评分最高的球员担任。

但是教练都必须要考虑多个因素:队伍适应性、战意、疲劳度、伤病情况等。

队伍适应性,就是指球员与球队的磨合,如果经常兴奋度都处于下降,那么这名球员在场上不会带来积极的改变,所以就不宜让他登场。

战意,这是适应性的短暂版,有些球员面对强队会产生超强的战意,他们是为大赛而生的,所以当有大赛、面对强敌时可以安排他们进入正选名单。

疲劳,对于职业球队来说一周双赛的日子肯定不少,保持球员精神饱满是打好每场赛事的前提,如果有球员出现红血、橙血(疲惫),那么就不该让他上场,或者是在中场就将他换下。

伤病情况就没办法,只能直接将球员排除在正选名单以外,否则游戏不能进行(要不就是电脑协助整理首发名单)。

球员职责选择:

队长:一般安排是球队资历最深的球员(本土资历最深球员为主);

角球:选择长传球精准的球员(2名);

短距离任意球:选择近距离打门精准的球员;

远距离任意球:选择长传策动能力好的球员;

十二码:选择意志力坚定,近距离打门能力强的球员;

战术:

如果只是用手柄的话,战术指令只得4种,进攻、高压、控球和长传球。

在球队在控球时,又需要抢分的话,可以选择战术-进攻,那么球队攻势就会变得凌厉;

在球队防守时,选择战术-高压,那么中后场防守力度就会加大;

在球队分数领先又需要拖慢比赛节奏时,可以选择战术-控球;

如果球队难以撕破对方中场线,可以选择战术-长传,以打破对方中场的防守;

如果使用kinect的话,战术会更加丰富。如果没有kinect的话,可以进入到编辑战术当中。对速度、传送、位置感、传中、射门、压逼、队伍扩张、防守线的数值进行调整。

这种调整并非指球队一定达到这些操作数值,而是鼓励球员作出这种改变。



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