要塞十字军东征2全建筑用途详细解析图文攻略(9月29号更新)
这是一个要塞十字军东征2全建筑用途详细解析图文攻略,由游侠攻略组制作并且分享的,给玩家介绍了游戏中的全建筑用途,很实用的一个攻略,推荐给玩家收藏研究。
出处:刹那·F·赛耶
游侠攻略组
游戏名称:要塞:十字军东征2
英文名称:Stronghold: Crusader II
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:FireFly Studios
发行公司:FireFly Studios
游戏平台:PC
语言版本:英文
发售日期:2014-09-23
【游戏介绍】
《要塞:十字军东征2》结合了所有城市建设方面特点与RTS风格,通过新的3D引擎,玩家将会看到一个经过修改的全新操作界面,物理特性和AI。
游戏还增加了一些新的单位,如刺客可以悄悄登上敌人的城门,让自己的军队通过;弓骑可以在射程范围内进行360°射击;而奴隶主则可以“激励”一大批奴隶,让他们手持火把向敌人的城堡冲去。除此之外,还有圣殿骑士、医生、苦行僧等单位。
《要塞:十字军东征2》拥有一个完整的遭遇战模式,并且具有接近真实的AI。当玩家在对抗AI时,感觉更像是在于另一位玩家对战。游戏开发商FireFly工作室还为游戏引入了一种独特的合作模式,可以让两位玩家同时经营一座城堡,水、木材及动物等资源也会共享。
要塞系列的一个很大的玩点就在于其多种多样的建筑物上,各种还原中世纪气氛的民生或者军事建筑都比较齐全,在本作之中虽然没有新加入多少设施,不过要塞整体的特色还是得以保留的。
【建筑详解】
《要塞:十字军东征2》的建筑物总共分为工坊建筑、饮食建筑、城镇建筑、军事建筑、城墙与防御建筑。他们的格局依照这样划分在界面的上方,直观明了,初次之外,还有删除工具跟建筑修理工具可以对已经建造的建筑物加以管理。删除工具还能够回收50%的建筑成本。
[工坊建筑]:用于采集建筑与军事所需的各项资源的建筑。有库房、锯木厂、采石场、铁矿、沥青炉和驮牛等六项建筑物。
库房:存储屋子的仓库,游戏开始必须选择放置。一般来说可以有规划的放置在生产区的附近,以缩短工人移动的路径,保证生产效率。与前作不用的是,库房只能建造一个,而且可以无线的存储资源。点击库房也可以买卖资源,并不需要集市。
锯木厂:采集木材的建筑物,每所锯木厂需要配备一个工人才能正常运转。最好放在树木较为密集的地方,并且不要离库房太远。不然生产周期会被拉长。大部分的武器跟建筑的建造都需要木材。
采石场:采集石块的建筑物,每所采石场需要配备三个工人才能正常运转。只能建筑在有石料的区域。另外还需要驮牛来搬运石块。石料用来建造城墙、塔楼等城堡建筑。
铁矿:采集铁块的建筑物,每所铁矿场需要配备两个工人才能正常运转。只能建筑在有矿脉的区域(地图上看起来是红色的)。也需要驮牛来搬运铁矿。生铁块用来制造诸如长矛、盔甲、长剑等武器。
沥青炉:采集沥青的建筑,需要配备一个工人才能正常运作,只能建筑在沼泽地里(如图所示区域)。沥青可以用来建造熬油锅已供守城部队使用。
只有这种地方才能建造沥青炉子噢
驮牛:搬运石块与铁块必须的建筑,建议摆放在铁矿与采石场的旁边。而且一般一个驮牛不够用……多多益善啦。
[饮食建筑]:用于制造供给人口维持要塞运转的食物的建筑。有粮仓、苹果园、猪圈、羊圈、乳酪场、蛇麻草种植园、酿酒作坊、小麦农场、磨坊、面包房等十种建筑物。
粮仓:存储粮食的地方,游戏开始时必须选择放置的建筑,与前作不同,本作的粮仓也只能建造一个,它可以无限量存储粮食。观看粮仓可以看到它大概存储了多少粮食,点击它能打开一个显示详细粮食存储数据的面板。
存储的粮食是用来供给城堡里的农民的,供给量的多少取决于你。使用声望面板可以改变奋发的粮食。粮食的供给改变会立即影响到声望,而如果供给人民两种或者以上的不同种类的食物,就能够得到一个额外的声望奖励。
苹果园:提供食物的设施,能够向你的居民们提供苹果,农民采集完之后会存储在粮仓里,尽可能的离粮仓近一些可以有效提高效率。只能建造在绿地上。
猪圈/羊圈:根据地图的不同一般只会出现其中的一种。作用都是养殖猪/羊来提供食物。农民采集完之后会存储在粮仓里,尽可能的离粮仓近一些可以有效提高效率。只能建造在绿地上。
乳酪场:提供奶酪的设施,通过养殖奶牛来提供乳酪。农民采集完之后会存储在粮仓里,尽可能的离粮仓近一些可以有效提高效率。只能建造在绿地上。
蛇麻草种植园:种植蛇麻草的设施,蛇麻草是酿造啤酒的原料,农民采集完之后会存储在库房里,尽可能的离库房近一些可以有效提高效率。只能建造在绿地上。
酿酒作坊:加工蛇麻草的设施。工人从库房取走蛇麻草,在作坊加工成啤酒供旅馆老板使用。
小麦农场:种植小麦的设施。小麦是加工成面包的原料,而小麦-面包是这个游戏中产量最高的食物链条。农民采集完之后会存储在库房里,尽可能的离库房近一些可以有效提高效率。只能建造在绿地上。
磨坊:把小麦加工成面粉所需的设施。农民采集完之后会存储在库房里,尽可能的离库房近一些可以有效提高效率。磨坊的工作效率很高,一到两座磨坊就足以满足小麦-面包的供应链条。
面包房:把面粉加工成面包所需的设施。工人制作完成之后会存储到粮仓中,尽可能的离库房近一些可以有效提高效率。在生产一切正常时,面包是最主流的食物,因为小麦-面粉-面包的生产链条的效率是最高的。
[城镇建筑]包含了诸如要塞、茅草屋、市场、酒馆、蜡烛作坊、教堂/清真寺、井、水壶、药房等城堡必须的建筑物。
要塞:城堡最关键的地点,领主的住处,战斗时的最后一站。游戏开始时会自动放置,能够容纳八个农民。
茅草屋:房屋决定了城堡的人口上限。堡垒能提供更多的人口居住,但是注满的时候需要额外的住房来供给工人居住。每放置一座茅草屋都能提高城堡的人口上限。农场和工厂都需要农民才能运作,而空间的农民会在篝火旁等待工作。最大的茅草屋能够容纳八个农民,最小的只能住一人,茅草屋的大小取决于建筑位置与要塞的距离,最大的茅草屋只能紧挨着要塞,而最小的茅草屋则是那些远离要塞位置的。更多的茅草屋意味着更多的人口,但是食物的压力也会随之加大。
茅草屋的大小比较图
市场:市场是城堡经济的润滑剂,允许买卖各种物资。点击市场就能打开交易模板,在买卖之前可以看到所有商人对物资的出价。还能设定自动购买和自动触手的价格。
酒馆:酒馆为农民和工人提供啤酒。人民饮酒的多少将直接影响他们对你的满意度和声望。农民饮酒的多少由你来决定,可以在声望面板设置麦芽酒的饮用量。而这些声望加成是需要不断维持啤酒供应来保持的。
蜡烛作坊:杂货商在工坊里制作蜡烛,可以供教堂或清真寺使用。
教堂/清真寺:两者的意义相同,放在一块说。都会消耗拉住,供人们做礼拜,根据进行礼拜的次数来产生声望。在声望面板可以设置礼拜的举办次数。
井/水壶:亮着的意义相同,都是灭火需要的建筑,区别在于水壶比普通的水井灭火速度更快。不过后者需要两个工人,前者仅需一个。
药房:供药剂师调配各种药物以消除居民罹患的疾病。在鼠疫期间显得更加重要,又或者是在敌人将带疾病的动物投入城墙的时候。
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