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无尽的未知系统介绍:好感度

作者:佚名来源:本站整理 发表时间:2011/3/29 17:06:09 评论(2)
   无尽的未知系统介绍:好感度, 进入城镇等休息场所,和同伴分别后,主角单独行动时看到同伴谈话后事件发生,同伴好感度上升“感情值”发生变化,感情值对同伴的复活 、回复、 战斗等行动影响很大。


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