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金融帝国2新手入门教程图文攻略(25更新科技广告)

作者:不详来源:本站整理 发表时间:2014/8/25 16:33:07 评论(0)

这是一个金融帝国2新手入门教程图文攻略,玩家整理并且分享的,给大家全面的介绍了游戏的入门教程和攻略,图文解说,清晰易懂,推荐给新手玩家收藏。
这篇 入门教程旨在帮助第一次接触 实验室而没有玩过原版的朋友快速入门。
首先是界面的识别
1,地图界面的识别。

首先介绍图上的右上方用粉红色标注的数字1-5 按键作用。
1 拥有者模式,他是小地图的缺省模式,

在小地图的里不同的 颜色代表不同的公司建筑,需要特别指出的,在拥有者模式里,你可以看到,i和c的图标,他们都是港口,但是有所区别。
    c代表进日用品的港口
    i代表进工业原料的港口。
    开局时,各位可以点开查看城市的进口情况,合理选择资源。
2 地价模式,颜色越深,地价越高,

这个没有什么好介绍的,地价高的地方,消费水平也高,但是 营业成本也高。
前期就是注意不要把工厂开到CBD(中央商务区) 高额的地价只会得不偿失。

3 利润模式,红色代表 亏损,绿色代表盈利,白色代表是政府 建筑,不存在盈亏。


4资源模式,不同的字母代表不同的资源,

各位开局前,看看自己所在的城市的资源,做好开局的规划。
简单说下 各种字母的含义,
A-铝框  C-煤矿  G-金矿   T-木材  M-化工矿  S-硅矿  O-石油  V-银矿

5商业关系,2个点之间有连线,代表有商业关系。

你可以查看到你的货物来源于哪里。
6 info 按钮,可以打开公司信息,


7 公寓按钮,打开后只显示公寓。
见上图按钮的右下方。

8过滤模式,

打开后,可以进行各种过滤。 方便玩家进行查看。

9*特别说明一个新手容易犯错的地方

在坐下方打开的工具栏后,有个速度按钮

这个按钮的 刻度,是不同的,点击不同的刻度,速度不同,并不是点一下就加快一下速度,当然你可以用快捷键,数字键0-5选择游戏速度。


零售店入门



在新建的任意一家店里,会得到以下内容。

最上面的界面,你可以看的商店的所属情况,收入和利润。 最右边,你可以看到3个 按键,分别代表,出售店铺,移动店铺,拆除店铺。可以发现这种图片上,显示的客流量只有12,是非常少的了,各位新手在选址的时候,一定好考虑好,商店的客流量。尤其是大型百货超市。
 
你可以点击 + 号为你的商店选择一种货物

1,到达供应商处,你可以查看的你供应商的状况。
2,选择,便开始销售这种商品。
3,仅仓库,选择自己仓库中有的东西销售。

当你选择后,

系统会自动给你添加2个部门,采购和销售。点击你出售的商品图标,你可以看到你的商品所占的市场份额,注意到黑色的  产品协定 4个字了吗?这意味着,你无法为这种商品定制价格,如果你销售自己生产的东西,你可以为你的商品选择单价。

你可以点击这2个部门,查看具体情况。


从上往下,你会看到3根进度条。越长代表数值越大
代表供给的 黄色条
代表 需求的  橘色条
和代表效率的棕色条
在上图的 货车图片旁边,你可以看到有4个蓝色的小人,他们代表着你的工人,如果蓝色小人的衣服变成红色的,说明你多了一个熟练工人,蓝色是非熟练工人,一旦一个部门的人全是红色后,部门将自动升级,你的红色工人将变回蓝色。依次循环。只到部门升级到9级。
值得注意的是,你的工人不会自动升级,除非你注意到了,工人图标右边有一个 培训的刻度条,你可以往上拉刻度条,增加的你培训费用,来提高工人熟练度。

许多新手可能会对销售界面的 中间的 4个 按键 感到疑惑,尤其是 书本那个图标
  ,点开后,你会看到一系列规划库,


简单说明下
添加,即使使用你目前商店九宫格的 形势内容添加到 数据库里。
删除,删除数据库里的这种数据。
替换,用目前商店的九宫格形势内容替换数据库的内容。
排序,既是调整 数据库的排序内容。
使用,应用当前的数据库内容。

还有 A图标
  ,当你按下后,系统会自动给你采购商品,选择供应商。


制造业新手入门
当你决定用实业开始游戏时,首先你得选取你能制造的东西,按(F1快捷键)打开制造指导


在产品大类中,选择你要生产的大类如 服装类, 在产品种类中选择你要生产的具体商品 如 运动外衣。
选择后,你可以看到 染料 亚麻布 纺织品 ,3个东西能生产处 运动外衣, 我们可以的到这些信息,1单位的 运动外衣由 1磅的 染料  15磅 亚麻布 2磅 纺织品组成,其中 亚麻布的 质量占了 30%,所以你生产的商品的好坏,在原料中由亚麻布 占主导,也就是说,亚麻布好,你的衣服质量才好。 
同时你也能看到 科技也是占了 50%的作用,如果你原料好,技术不好,生产的产品质量也跟不上。

发明的科技是指,这件商品已经发明出来了。
你所掌握的科技是指你 是否拥有生产技术,如果你没有掌握,说明你不能生产。
当你决定要生产某件东西后,你得注意当地是否有你需要的原料。一切准备就绪后,你可以建设你的工厂了。


这个界面和 商店界面一样。白色框是九宫格,你可以设置部门,一般工厂的设置是,采购--制造--销售。

新手的话,我建议使用数据库里自带的东西,简单方便。既是点击书本那个按键。


当出现这个界面,你可以点击 显示原料齐全的规划,
在下面的刻度条中,左右滑动,选择你能生产的玩意,点击使用。进行生产,系统会问你是否自动采购原料,你选择是即可。
这里,我选择生产 香水进行演示。


你可以看到字体是红色的,代表尚未就绪,你需要等待一点时间,进行采购等工序。
同样,你会发现各个部门 名字旁边 有个 1的数字, 那是你的部门等级。你可以将 培训一栏拉到最上面,增加培训费用,提高部门等级。(最高9级)


点击你的制造部门,你可以看到,你的香水 产品品质是 34 满分是100,由此可见,生产的香水是多么低劣。
那么就得找到原因了,你发现,生产的质量只有24/80,说明你的生产落后,需要培训员工(注意到8个蓝色的小人了吗?这代表这8个人是新手,当他们衣服变成红色,就说名他进步了,是名老手了,当8人全是红色时,部门就升级了。小人继续变成蓝色,代表新等级下,这个员工依旧是 新手,直到依次循环升级到9级部门。),提高 质量。
原材料 10/20 说名,材料品质需要提高。你可以考虑去选择更好的 供应商。


点击鼠标所指位置,你可以看到 各种信息,如 市场份额,成本,价格,等等。
看到那个加减号了吗? 你可以设置你的产品的出场价格。
内销,代表你的产品只卖给你的零售店,不卖给NPC。
品牌为 0,说明 这个产品是个杂牌货,接下来的教程将教你如何打造品牌。
供应和需求,这个尤为重要,供大于求说明你的东西滞销了,不是个好产品,要提高。
至此,制造业 入门完毕。



广告与科技入门
接着上面的教程,如何给我们的杂牌香水提高名气。
点击快捷键R,打开产品明细报表,找到  香水。


你可以 看到最重要的 需求指数   20% 
这说明香水不是一种 需求指数高的商品,只有20%的人会对香水 感兴趣。

接着是下面的  价格         当地        平均     关注
                       质量
                       品牌

需要指出的是,关注是指,消费者对香水3个 因素的专注程度。数值越高越重要,你看到 对品牌的关注是 48%,大多数人是看 牌子的。

这和现实中非常类似,如大家更愿意选择 香奈儿香水 而不是一款 杂牌香水。(前提是你有足够的经济)

为了我们的香水品牌上升。我们就得开始提高我们的品牌,

按D打开 总公司明细报表,


选择品牌一项

你会看到 更改品牌策略的内容。
一共有3个品牌策略,解释既是图上白色的字体。 三个品牌策略各有好坏
统一品牌指所有你公司生产的商品采用1个品牌,不分种类,可以通过公关部的费用开支去加强,广告开支比较少,而且开发别的城市的新市场时会已经有一些品牌基础,不需要从零开始。但是如果你的产品质量不平衡时,给人的印象不好,低质量的产品会拖累你高质量的产品。
个别品牌是指每个产品都使用一个品牌,相互之间不会影响,但是开支巨大。
系列品牌是同系列使用一个品牌,这可以将较差质量的产品的影响局限在某个系列中。
需要特别指出的,你一旦更改品牌策略,你的所有品牌的策略就变成0,所有开局就想好你 的品牌策略。

广告
广告,你可以在的你零售店或者工厂里,开设一个广告部门,


选择广告部门后,你点击链接,可以看到有3个 传媒可以选择。


接受率是指,城市中收听这种媒体的百分百,越高越好。
cpm 是指 投放一千次广告的 成本,越低越好。 当你打了广告,后你的知名度会提示。
后期你足够有钱时,你甚至可以买下一家传媒公司,只要你喜欢。

科技
你可以建设一家研发中心


在研发中心里,你可以选择建设研发部门,研发中心是很烧钱的。



你可以将几个研发部门并联,让他们同时研发,也可以独立研发。

可以研发新科技, 将你目前的科技等级提高,当你拥有100点科技时,你便会成为行业老大(别人科技不提升的情况下。)
研发新产品,研发你尚未问世的科技。
同样研发部门是有等级的,需要你去 培训,最高9级。不再赘叙。


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