模拟人生4怎么改色,头发、衣服、饰品、鞋等改色教程
这是一个模拟人生4怎么改色,头发、衣服、饰品、鞋等改色教程,给玩家介绍了怎么给游戏中的各种东西怎么改色,有兴趣的玩家可以看看这个教程自己试试。
一、准备工具软件
1. 改色工具下载: 【CAS Demo 工具&MOD 专帖】8月9日更新——CAS 改色工具/背景、动画、改色衣服mod (点我) by Chris0410
第一版改色工具"CAS RECOLOR TOOL" 比较阳春,第二版新版改色工具取名为 "COLOR MAGIC" , 加了filter package、修改色块小图标功能,这里使用 "COLOR MAGIC"。
PS:改色需要用到 s4pe,请用 s4pe v0.1c 以上版本,否则预览汇出 DDS会有错误,碍於无法转载,请小伙伴自搜。
2. photoshop DDS插件:
二、开始 COLOR MAGIC
打开 COLOR MAGIC\ColoMagic.exe , Next
Source Package选择 (游戏路径)\The Sims 4 Create A Sim Demo\Data\Client\CASDemoFullBuild.package
Creator Name 会用来当作package前缀名
=>
新版本多了过滤功能
A Filter:过滤为 Male男、 Female 女
B Filter:对应游戏服装类别, EX: Bottoms为裤子、裙子
用一件全身Full Body衣服示范,Next
Color Code:带出上个地方选择的颜色,例如 Pink衣服,选择 Black这边就会变成 Black。
颜色可以随意选,尽量选择该服装内建有的颜色。选择不影响色块呈现,但会影响部份package 显示色块的位置,下面头发范例再补充。
Color Swatch: Has DDS Swatch 可以不勾,目前没玩出此选项可以改变什么,不勾选底下的色块功能也能用在cas里。
[] Has 1 , [] Has 2, [] Has3 三色选择,对应到CAS里取色色块样式,可以设置三种样式。
单色 Has 1 默认颜色,第一顺位 。 使用双色色块则把 Has2打勾 、 三色色块:勾上 Has3
分别使用 双色、三色,效果见下图 , Finish 储存 package
将上面导出的三种 Color Swatch package 放入 Mods 资料夹 (C:\Users\用户名\Documents\Electronic Arts\The Sims 4 Create A Sim Demo\Mods)进游戏测试, [紫色]後面多出三种色块 ,
A、橘黑双色 ( [v] Has 1 , [v] Has 2) ; B、蓝褐绿三色 ( [v] Has 1 , [v] Has 2, [v] Has3) ; C、绿色单色 ( [v] Has 1 )
到这里,你已经会运用 "COLOR MAGIC" 导出 CAS DEMO内建物品成 package。
========== 改色 ===========
1. 打开 s4pe (请用 s4pe v0.1c 以上版本), File -> Open ,选择package 汇入 ,
每个TAG都点看看,找到右边可看到图片的那列位置,右键 Export to DDS
2. 使用 photoshop改色,打开上个步骤汇出的DDS,修改後另存成DXT5格式(or BC3/DXT5),副档名 *.DDS ( ps 请先安装好DDS插件)
3. 回来 Import 修改後的 DDS
汇入右侧显示的错误信息不用理它(s4pe的问题),直接储存 package
打开 package 检查是不是已改色
进游戏,可以看到改色後的服装效果
补充前面提到的 Color Swatch 设定,不是所有色块都能自己配色,像小图标是图片类型的,即使有设定 [v]Has1 颜色,到游戏里也无法显示。
这里示范另一件改色裙,有两个相同的小图标,最後一个是修改的粉色裙子
如果在 s4pe Import DDS 时把别件衣服的DDS汇入也可套用,但效果呵呵,原来的模型没套到色的地方会变成肉色
范例二
男性头发
默认设置 , Color Code :White
Color Code :改成 Black,到CAS里挑色的时候就会排在内建黑色的後面。
[v] Has 1 设定色块颜色 , Finish
s4pe汇入修改DDS
图片右边是内建可选颜色, 左边是放入改色的package mod 效果,可以看到多了一个色块选择。
改色後的头发
测试过程发现有的服装没法修改使用,可能 "COLOR MAGIC" 不完善,mod 放入游戏里会崩溃,建议放弃那件别折腾了。
(曾以为是导出步骤还是修改的dds有问题,折腾很久无效)
例如条纹裤子,一点色块就会游戏崩溃
以上是 COLOR MAGIC 简易使用方法,还没研究出修改预览图片的方法, 欢迎大神们补充
2014.08.10 更新
三、预览图的秘密
经研究测试,已知道为什么之前改色的package预览图是旧的,没有更新成对应改色後的DDS样式。
原因在於运行 CAS DEMO 游戏,载入新的package MOD 并在你第一次浏览那件改色的服装时生成对应DDS样式预览缩图後,缩图就暂存(Cache)在 localthumbcache.package
C:\Users\(你的用户名)\Documents\Electronic Arts\The Sims 4 Create A Sim Demo\ localthumbcache.package
之後不管你替换过几次DDS,只要修改的是同一个导出的package,进入游戏就会看不见新的预览图
解决方法:退出游戏,删掉 localthumbcache.package ,再次进入游戏就会生成新的 localthumbcache.package , 新的预览图就产生了!!!
原理:
用例子说明比较清楚,打开 Color Magic ,用 Bottom_Miniskirt_Beige 实验
Colort Swatch 分别用三种设置,导出三个 package
A:默认不修改 , B:默认不修改 , C:[v]Has1 修改成蓝色
用S4PE打开package,观察 Instance ,每个package都有独特的 Instance 位址
A与B导出默认设置,因此 Instance 位址相同,而 C 对色块改成蓝色,导出时产生非替换 Package,给予新的 Instance 位址,避免放入游戏中与原来的物品位置相同而替代掉原来的物品。
当游戏把一个新的Instance的预览图暂存後,就不再更新预览图。
删掉 localthumbcache.package 後 ,再进入游戏,有木有新的预览图!!!! (与前面的图片对照,这两张预览图已对应改色的DDS样式)
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