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龙腾世纪2体验心得:游戏全面解析下

作者:佚名来源:本站整理 发表时间:2011/3/24 9:23:51 评论(0)
关于 Fenris

    跟Merrill 虽然长得很像,但他不算是个达利许精灵,他之前是Tevinter Imperium 帝国法师的奴隶,身上有着一些奇特的纹身是因为被之前的主人抓去作实验的结果,因实验的结果产生异变而导致失忆,换得的是更强大的力量,因此他藉由这股力量挣脱了枷锁,逃到了Free Marches。没有朋友也没有记忆,伴随着他的只有卓越的双手武器作战能力。因实验结果导致皮肤经触碰就会感到剧烈疼痛,生气时常会用Tevinter 当地的母语咒骂着。

    在结束这个任务之后,我发现360 版本的电脑操控有点笨笨的…我开始研究起了战术设定,发现战术的设定大有来头,它可以细腻的设定AI 该在怎样的情况下进行指定行为。举例来说,一开始大家一定会碰到队友傻傻被打死没喝水,或者来不及帮队友喝水就挂点之事,一开始可以设定自己的血量低于多少百分比之后,自动使用药水这招。

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接着还有一些支线任务也是相当值得去解的,例如有个任务必须要去Bone Pit Mines 这矿坑进行,路上上演了一段布鼓生菜烤蜘蛛。

龙腾世纪2

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喔!这可爱的小家伙不就是龙吗!

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小龙不难收拾,确定将仇恨拉在坦克角色身上后狠狠扁一​​顿就对了。

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NPC 惶恐的说这里出现了龙。

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到达矿坑的深处出口后,自动触发了过场动画。

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哎唷喂…这可不就是大只的,一开场就在喷火啦! !

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一开始凑上去时它追着Fenris 猛咬,俨然不把金刚芭比Aveline 放在眼里! !这边也让我发现了《龙腾世纪II》的肉盾仇恨值上升有点慢之问题…

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忽然升天双翅一振,众人全飞了出去,有没有这么凶。

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无脑的贴上去猛砍,没血就喝水这种无脑打法最适合小编了! !

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再度被震飞!

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成了成了,华丽的三连斩剑技所造成的仇恨让这只龙很愤怒的转过来攻击我。

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偶然发现游戏中的天空景色其实还满漂亮的,但是往往都是因为刺激节奏明快的战斗而忽略了周遭风景啊!

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成功的放倒在游戏中所遇到的第一只大龙。

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后面的故事还很长,杀完一只大龙后总觉得好像应该快结束游戏了,但事实上还有好多内容要走。

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最后在一处深处找到了那位混血精灵,他正被挟持着。

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身为正义的使者,当然不能放过这次行侠仗义的机会!

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结果…这位我一见到就惊为天人,这不就是传说中的鱼翔拳第十八代传人吗! !你为什么不用鱼翔拳直接解决他就好! !还要我来救?

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当你等级提升时会获得特殊点数,这可以被投资在未被开启的能力值上头,例如我一开始就相中了REAVER 这偏狂战士的能力,因为盾战真的攻击力有点薄弱,必须要靠这个再强化自身能力。

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投下去之后直接对所有元素及物理伤害加成5%​​,这是我第一个投资的点数。

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其实《龙腾世纪II》的故事横跨了十年之久,第一章从逃难到Kirkwall 安身立命,第一章尾声其实已经是抵达Kirkwall 的一年之后。

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在一次的机会下,与Varric 的兄弟Bartrand 连络下听闻了一个可以赚取金钱的远征队探险任务,不过呢…

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由于主角日前所签署的合约已经结束了,Bartrand 并没有让主角们加入这远征队,当时有一名小偷试着偷取主角的钱,被Varric 抓个正着,在一次的提议之下,提供了主角一个加入探险队的机会。这任务需要50 金外加完成Tranquil 任务才可以触发。

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当你凑足了足够金钱后,你会成功触发这任务,此时…

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你这不孝子!你敢带你妹去送死我就不认你这儿子! ! (设计对话)

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这边是个插曲,队伍组成必须一定要有Varric,其余两名任玩家自行指定。至于为什么主角母亲这么不爽呢?就听小编娓娓道来…

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主角母亲劝主角不要带妹妹去,她觉得会发生不好的事,所以对话不管怎么选,你还是的面对组队的最终组成而定。这边故事在官方设定之下,若此时带妹妹或弟弟前往The Deep Roads,势必会造成死亡的状况,但不带去的话,后面有机会再度成为伙伴就是了。写到这边,各位妹控们…都知道该怎么选了吗?

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因此小编最后还是没有让妹妹去送死,主角一行人浩浩荡荡的进到了The Deep Roads。

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刚抵达The Deeps Roads 时,一开始进来的通道因为塌陷而必须找寻另一条通道,同时你也被告知矮人兄弟Sandal 走丢了,主角一行人必须往更深处去寻找。

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这里深处充满许多恶魔生物,包括了熟悉的Darkspawn。

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在第一地区尾处可以见到Sandal…在抓屁股?这…满地的Darkspawn 尸体外加一具被冰住的巨魔,他怎么办到的?

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这位莫非是少林扫地僧?深藏不露啊! !

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这颗难道是芭乐吗! ?

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The Deeps Roads 算是第一章的最高潮,但我看到这就一直想到铁炉堡的矮人。

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到处都是被暗算的遭遇战,怪物非常不好应付,记得进去战术控制页将队友自保的设定给指定好,不然你会疲于奔命的救人。

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在一间小房间遇到了一只巨魔一头撞过来卡进了墙中,这实在非常的有趣,不过要痛殴他也只有现在了,因为稍晚的时候小编被打的很惨就是了。

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接着后方又再度遇到龙,这只跟Bone Pits 的那只差的可大了,招唤小龙的次数变得很频繁,试着让肉盾将龙头拉转向非团队的位置为首要。

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因为这只龙动不动就是疯狂吐火,抗性太低一下就挂掉了。

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击飞也是有的…但你们有发现吗? Varric 一直都没损血这是什么一回事?

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我觉得《龙腾世纪II》的仇恨建立很重要,这是稳定场面的不二法则之一。

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挂了这只龙之后,Varric 因为刚好站在转角处,从头到尾都没有对龙进行攻击,一群小龙跑去咬他咬到差点挂,我深深的感觉远程AI 一定要仔细再重新设定过,不然发呆的状况有点过于频繁,尤其是在地形复杂之处。

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龙掉的宝物相当不错,这也是战胜之后的最大喜悦啊!

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似乎还有很多没解决的怪物啊…喘口气再继续前进吧!

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主角一行人持续前进后,会发现到一个远古遗址。

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刚刚找不到自己兄弟的Bodhan 会达谢你救回了Sandal。

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Holy Sh...! Varric 似乎看到了令他感到惊讶的事物。

泛着红光的植物及怪异的岩石,怎么选择都是得面对接着即将而来的挑战。

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在此发现有元素生物石巨人开始狂暴进行攻击,这也是难缠的对手。

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最后主角一行人会来到一处圣物祭坛,发现一个由Lyrium 所制成的雕像。

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结果Varric 的兄弟Bartrand 很高兴的拿走了这尊雕像,主角一行人还在讨论著这处的事物…

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Bartrand 这混蛋竟然偷偷的将门关上反锁主角们! !

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这就是背叛,为了财富,不惜连自己的亲兄弟都可以背叛!

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The Deeps Roads 其实在此才算正式的剧情高潮开始,一路上你面对的是大量的恶魔以及石头元素怪物,一波接着一波,我大概在这边死了三次之多吧。

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由于我这次有备而来,我把Anders 的能力给投资偏更多辅助面的技能,并让他的战术主要尽可能辅助治愈队友为优先,对于整体战力有着很大的帮助。

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然而在一处的尽头遇见了一个由恶魔化身的石元素,此时他会要求与你进行交易,若你接受它的交易,Anders 与Aveline 可是会恨死你的。

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小编建议各位,恶魔的话不能听,除非你愿意扣除一些友好值来避免后面几波的战斗。

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最后主角们会进到最深处,上古石怨灵现身,魄力十足,可说是目前你所遭遇最大只的头目。

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除了血量厚之外,攻击招式非常多变,会一下滚动一下锤击…

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第一次我打它时我看到它往场地中央滚过去,并开始出现闪电的状况,一开始我还以为是它露出了弱点,冲上去扁它。

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没想到是大范围闪电冲击,我第一次就这样灭团了。

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第二次我就学乖了,打到它差不多血量掉至一定程度之后,准备找地方躲。

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像这样躲在周围柱子后面就对啦,没这么难的。

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接着他会变成滚动撞击的模式,记得要切换成盾牌防御模式可以挡下这招攻击。

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Anders 你屁股太大啦! !还不赶快躲进来 。

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如此重覆着,上古石怨灵会以这样的模式不断重覆,小心谨慎应付就轻松解决了。

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这时候一定要来个主角帅气冲锋! !

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吼啊啊啊啊! !

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满满的宝藏,可惜无法全带走啊! !

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这边记得,有几个宝箱其中一个开到之后会触发剧情离开The Deep Roads,所以记得要先把刚刚上古石怨灵的尸体宝物捡一捡再来开这边…别跟小编一样傻傻的直奔宝藏室啊! !

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触发离开的剧情,这时候我只想去找Bartrand 算帐。

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终于返家的主角发现妹妹正要被圣殿骑士给带走。

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喔不,这边就要跟妹妹告别了吗。

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各位也别太难过,日后妹妹是会回来的,而且还会变得更强的…只是记得有一些装备要记得卸下来喔!

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主角的母亲哭倒在地上…后面的主角母亲其实相当不幸,详细内容我就不雷各位了,这是后面章节故事,就留给各位去自行体验了。

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结束了第一章最终任务The Deep Roads 之后,你前面没有攻略的支线任务都会全被清除强制结束,读取完之后游戏也会直接会是三年之后,主角在Kirkwall 有了自己的豪宅,同时这边也是可以推倒攻略对象的地方。但是写到这我才发现…我忘了去将Isabela 给纳入后宫啊啊啊啊! (打滚)

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◎ 体验心得

《龙腾世纪II》有着跨平台多种版本,就目前的版本共有PC、Xbox360、PS3 三种平台版本,小编这次测试的版本为Xbox360 版本。我在游玩360 版本时有一些体验心得想跟大家分享一下,希望也能作为日后大家参考选择游戏的资料。

首先,就一代故事与二代故事的连接方面其实没有太大的断层,即使是第一次接触《龙腾世纪II》,也不会因为未玩过一代而造成难上手之困扰,这算得上是还不错的设计;再者,二代故事的设定上因为美式RPG 的缘故,在爱情攻略的方面非常的开放,男男女女的配对都是可以的,只要你高兴,而游戏也正好有设计这样的内容;此外,个人觉得妹妹因为碍于伦理之缘故无法攻略是颇为可惜之处,不过我想应该PC 版会有强者解决这问题。

操控方面,二代的战斗节奏远比一代来得更明快,而且是有着相当程度的大幅改善,一代战斗节奏缓慢之问题在二代完全不会感受到,这也是小编很喜欢二代战斗的部份之一;只不过,由于版本的操作原因,在360 版本上之能力快捷键非常有限,一次只能设定两组六个,到了PC 版上则是能突破这个上限,这是小编觉得期望能再改善之点。

画面方面由于主机先天硬体的原因,在动画表现上虽然看不太出差异所在,但实际在进行游戏时会发现人物模组的画质还是有些许的锯齿边缘,PC 版本是可以藉由不同的硬体装置将其向上提升。也因牵涉到画面问题,这次二代我发现NPC 队友的装备只能变更饰品及武器部份,身上的衣服盔甲必须靠着任务或者商店的高价物来进行升级改变,大幅省去了玩家烦恼队友装备该穿什么的问题,却也少了一些养成角色装扮之乐趣,这是一点点小遗憾,但不至于让游戏性减少太多,就对喜欢享受高自由度、故事剧情深度的玩家来说,这是款不容错过的角色扮演游戏。


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