波斯王子4重生游戏质量综合评测
说起波斯王子系列,相信每一个爱好动作冒险游戏的朋友对它都不会感到陌生。2003年,当古墓丽影系列的最新作“黑暗天使”引起骂声一片的时候,一款带有浓重阿拉伯童话风情的游戏带着它独创的“只要找到突破点,见路就走,见墙就登,见竿就爬,见人就杀。无脑向前冲就能过关”的理念呼啸而来,华丽的动作爽快的连招和简单的游戏难度当时让人“虎躯一震”。这款独特的游戏就是“波斯王子:时之沙”。在毫无悬念取代了“黑暗天使”成为玩家心中年度最佳动作冒险游戏之后,一款经典的游戏系列诞生了。
“圈内”的朋友都会留意到,随着波斯王子系列的成功,转嫁他人的古墓丽影系列也模仿波斯王子系列玩起了“见路就走,见墙就登,见竿就爬”这样的风格,当然这些都和本文并不相干,也就不深入提下去了。
后来,波斯王子系列接连出了两部续作,分别是“武者之心”和“双面刀锋”,史无前例地创造了续作比原作的画面越来越差的奇迹。不知道是开发商早有预谋还是见势不妙急流勇退,“双面刀锋”中,时光女皇挂了,而我们的王子和公主终于过上了美好的生活,对于这种典型的西方童话故事来说,一个系列算是结束了,而且结束得相当彻底,让人怎么也想不出再“拍续集”的理由来。
以上图片分别是波斯王子1-3的截图,一代比一代画面差的“理念”相信不是谁都敢玩的。
然后就是年度最大花瓶游戏“刺客的信条”,几乎所有的人都认为这就是“变相版”的波斯王子续昨,然而谁也没有想到,就在不久之后,育碧竟然公布新的波斯王子系列正在酝酿中……不错,然后就是我们所看到的这款最新的“波斯王子:重生”了。从已知的情报上来看,故事和前作系列毫不相干,算是另起炉灶,而我们的王子只是个在波斯荒漠中找他所养那头蠢驴的小角色,虽然后面的情节向我们交待了他的确是王子。其间无意中救了被人追杀的神秘女子,然后一段浪漫的故事展开了。
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