九阴真经最新99双刺破莲八着招式介绍及评价
这是一个九阴真经最新99双刺破莲八着招式介绍,详细给玩家介绍了最新出的一套99武学的招式和技能,舅舅吧爆料的内容,真实性应该是比较高的,最终版应该会做些调整。
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破莲八着
武器:双刺
招式属性:太极
伤害加成:臂力&内息
伤害属性:外功伤害
武学背景:
魔门武学,邪王石之轩所创,原为针对【天心莲环】,故名破莲八着,后经多情公子将其名扬江湖。刺法取天道“万物相对,物极必反,分阴分阳,阴阳相生”之意,讲求“实虚无定,虚实相生,破后而立,自破自立”:以虚还实,实破虚出——实招中暗含柔绵虚劲,可随时变招为虚招;以实还虚,虚破实出——虚招中饱藏刚猛实劲,可随时变招为实招;实可谓着着对立,破变无情。刺法虽诞生于邪恶,却遵循天地正道,正邪两相立,旷古奇学哉
第一招:纵横着
单增 瞬时 架
技能描述:纵有千古,横有八荒,招架成功时:自身获得“纵横”状态:使本套路出招实破虚出、虚破实出时附带黄霸体1秒。状态持续8秒,可叠加5层,触发后清除1层。
点评:
这招类似胡家刀法的招架,格挡后冲断虚、虚断冲都可以有一秒的黄霸体。可以说是核心技能,虚断冲就不说了。冲断虚的作用就大了,大家可以想想下霸体虚招!猜测升级应该是增加持续时间,当然也有可能只有一层!
这里有点要重点说明下,这套武学的最大亮点就在于“实破虚出、虚破实出”。就目前的文本资料来看,本轩猜测应该这样的:
1.破莲八着套路中的2个冲锋招式和虚招之间没有套路间的1秒公共CD!
2.破莲八着套路使用冲锋招式攻击对手的过程中,可以马上使用虚招中断正在攻击敌人的冲锋技能。从而实招变虚招,以应对冲锋打到敌人招架的情况,反之亦然!
这套技能的名字为“破莲八着”可实际技能只有七招,所以本轩认为“实破虚出、虚破实出”就是隐藏的一招,故名为“八着”〈如果有熟悉邪王石之轩这部小说的大大发现偶说错了,请不要打我~ ~!〉
点评:
同样为了保证虚实变换成功的手段,是不是很像某刀法,通过变换你可以获得霸体冲锋,霸体虚招的效果,但是这个虚招霸体值得推敲。PK向:有招架状态时也果断去打脸吧。
第二招:明暗着
近多攻 瞬时 虚
技能描述:日中光明,出入时暗,突刺对周围敌人造成伤害;击破敌人招架时,给其添加“明暗”状态:降低70%命中,持续6秒。虚破实出:出招过程中可施展【虚实着】、【大小着】打断本招式,同时获得1层“破”。
点评:
亮点1. 360°攻击范围,类似鹰爪拳的“鹰击长空”,这类技能可以大大提高破防成功率!
亮点2.“虚破实出”发现虚招没有破防到敌人,可以马上使用冲锋招式中断虚招。从而改为冲锋攻击对手,中间不会有任何停顿!
亮点3. 击破敌人招架时,给其添加“明暗”状态:降低70%命中,持续6秒。虽然不是破防击倒或者破防击晕这里强控BUFF,但是命中降低70%也是非常可怕的了!
亮点4. 虚招没有击破对手招架,但是“虚破实出”后却可以获得1层“破”
综合以上几点,这个虚招非常牛。完全不用担心这个虚招的收尾动作的问题,唯一希望的是不要有太过于明显的前摇动作啊!
技能解析:2秒破防,可以变换成冲锋,效果也略为给力,降低70%,建议破防成功后接大招比较稳妥,因为没霸体的非锁定大招成功率真有点悬,这个降低70%命中的效果可以安全的用出你的大招
PK向:无论破防成功还是破防失败,如果你有招架或者气招状态,都可以无脑变换成冲锋。
第三招:动静着
单增 瞬时 气
技能描述:怒则动,动则手足不静,为自身添加“动静着”状态:持续6秒,本套路出招实破虚出、虚破实出时,都会将自身周围敌人点穴1秒。
点评:
气招,估计升级后会减少CD或者增加持续时间!
特效是“点穴”而不是定身,针对白霸体有压制效果!这个可以参考叁合指的点穴!
在招架BUFF下配合冲锋+虚招+冲锋应该有奇效!说不定能做到无缝连招!!
技能解析:我不知道点穴是啥意思,暂且定义为封招吧,在虚实变换时控制对方,保证你实转虚时不会被对方反冲锋打断
PK向 :在拥有此 状态时可大胆的去打脸
第四招:轻重着
近多攻攻 瞬时 实
技能描述:举重若轻,举轻若重,对前方敌人造成伤害;自身存在“破”时给敌人添加“轻重”状态:降低20%攻击力,持续6秒,可叠加5层(此效果仅对玩家有效)。攻击玩家后消耗一层“破”。
点评:
虽然附加的BUFF不错,但是只对玩家有效!还需要消耗一层“破”才能触发。略鸡肋,切磋的时候一般用不到。或者怒气后封招对手的3秒内可以使用补下伤害!。
技能解析:2秒的实招,从全套路来看,没有怒气的情况下应该没有机会去补伤害,并且"破"状态要留给二次释放大招,pk中作用不大,降低伤害也是可有可无,如果你连别人一套,别人不能反击你,降低伤害自然也是无所谓的属性。
PK向:没有稳定的长时间控制,释放的机会并不多,如果大招的封招定身可以连上的话可以作为补伤害技能穿插其中,当然要注意你身上"破"的层数。
第五招:虚实着
近单攻 瞬时 实
技能描述:兵无常势,水无常形,避实击虚,刺击目标造成伤害包;实破虚出:出招过程中可施展【明暗着】打断本招式,同时获得1层“破”。(此招式可以利用轻功快速接近对手)
点评:
这套武学的双冲锋之一,射程按照蜗牛的尿性应该是3米- -!。特色是如果冲锋打到目标格挡上,可以马上用虚招,实转虚,还能获得一层“破”。
技能解析:另一个冲锋,跟第一个冲锋差不多的解释,我就不复制了
PK向:无论破防成功还是破防失败,如果你有招架或者气招状态,都可以无脑变换成冲锋
第六招:大小着
近单攻 瞬时 实
技能描述:怨不在大,亦不在小,无小无大,刺击目标造成伤害;实破虚出:出招过程中可施展【明暗着】打断本招式,同时获得1层“破”。(此招式可以利用轻功快速接近对手)
点评:同上,双冲锋之一,特色一样是:“实破虚出”然后获得1层“破”。
技能解析:这是个冲锋技能,没有什么其他的特效,作为本套路的特色,他在冲锋的过程中可以中断强制释放另一个技能,玩过dnf的玩家应该很熟悉这个概念,就是强制中断当前动作释放另一个技能,说的更明白点就是女散打的柔化肌肉技能,当然这个虚实变化目前也不能肯定他是在冲锋的动作中强制变换为虚招,还是类似于武技一样取消公共冷却呢,如果太过逆天必定是要和谐,比如冲锋打在别人招架上,然后变换为破防,当然这不大可能,别人都不用玩了,不挡挨打,挡了被破防再挨一顿打。
PK向:冲锋的途中如果打在别人招架上,可配合招架状态或者气招破除对方防御,笔者本人的猜测,在你中断冲锋的同时,对方应该也脱离锁定状态,只有在配合气招跟招架时才可以进行冲锋-破防-冲锋的连招
第七招:寒暑着
近多攻 瞬时 实(50怒)
技能描述:寒往则暑来,暑往则寒来,寒暑易节,始一返焉,舞刺对周围敌人造成伤害;招式命中敌人(无视招架)添加“寒暑着”状态:定身、封招3秒。自身存在“破”时,2秒内可消耗一层“破”再次施展招式。
点评:
范围怒气,消耗50怒。按照字面意思,好像这招出招没有霸体。应该会被冲锋打断,所以各位出招的时候一定要小心。不过还好技能附加的BUFF是无视格挡添加:定身、封招3秒,算的上是一个强控群攻技能了。打群战的时候可以用来冲人堆- -..生死由命、能不能活着出来就看脸了。
特点:
1.群攻技能,出招无霸体
2.群体强控,无视格挡给击中的目标添加“寒暑着”状态:定身、封招3秒。
3.自身存在“破”时,2秒内可消耗一层“破”再次施展招式)
关于第3点有以下两种可能:
1.再次施展时,需要再次消耗50点怒气。“破”的作用就是把怒气的10秒CD变为0CD。如此的话,想连续施展2次“寒暑着”就需要自身存有100怒气的情况下才可以!
2.再次施展时,不需要再次消耗50点怒气,可以直接再次释放一次“寒暑着”。“破”的作用类似霓裳的怒气技能,复制一次“寒暑着”。
技能解析:无视招架的群体大控,自身无霸体,控制时间不算长,蜗牛吸取双刀双剑的教训范围也不会太大,别想用这团战了,在有"破"状态时可以释放两次,但是要注意时间,需在二秒内释放。
PK向:技能无霸体,空手放有风险,控制很给力,封招+定身,跟眩晕有区别么?第一次释放成功后可以穿插一个2秒实招,第二次释放时穿插2秒实招后再接虚招,然后虚转实接冲锋.本套路唯一的控制,也是连招的核心,网速不好时莫要追求伤害导致连招失败。
总结篇:
轩轩总结:
这套“破莲八着”打破了九阴以前死板的虚、实招一招一式排队释放的惯例,使虚招、实招融为一体,可以随时相互切换,以应对变化万千的战斗。“实破虚出、虚破实出”的出现,给与了玩家纠错的机会!不再和以前一样,一旦按错技能,就只能等按错的技能释放完毕才能进行下一个操作。可以说这套技能应该是目前九阴最灵活多变的套路!从这套技能的出现可以看出,九阴的武学策划是在用心在做。这让本轩作为一个铁杆武侠迷,看到了一点点希望,希望九阴以后的武学技能都可以像“寒暑着”一样。少点霸体、多点控制,多给玩家点操作空间,强控类技能就不应该有霸体,请给广大武侠迷们多点见招拆招的机会吧!多点操作空间+少点霸体碾压=真武侠
总结:
武学特色:
虚实变换以及大招二次释放,请无视胡椒刀法,比较依赖气招与招架状态,实转虚的途中不出意 外,对方也能所里锁定反冲锋你,所以在没有套路状态的效果下无法达成实虚实的小连招,有一定技巧的玩家可以尝试空放大招作为起手,也可穿插为一套连招,除了2秒实招外,其他技能都是核心招式.
副本能力:
没有攻击buff特效,也没有保命能力,在副本方面自然是没有什么开发价值的,
套路起手方案:
1)冲锋起手:在有招架状态以及气招状态时可冲锋+虚招+冲锋
2)破防起手:破防+大招+2秒实招+大招+虚招+实招
3)大招起手:大招+2秒实招+大招+虚招+实招
很多效果都没有实际数据不大好评论,比如点穴效果,大招的封招是从技能开始计算还是从最后一击计算,霸体的虚招会不会被打断(四海中买霸体,虚招还是被被boss打断的),虚实变换时对方是否会脱离锁定状态等等,不过以上效果只要有一个能实现,这套路就算不俗了。
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