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战锤40k:战争黎明2惩罚战役通关心得

作者:佚名来源:本站整理 发表时间:2011/3/2 18:00:37 评论(0)
    游戏做的不错,比较下功夫,在如此短的开发时间里,不同的关卡皆有特色。不过阵营间重复性大,当然,考虑开发周期没办法,而且这个不妨碍。

    只玩了IG战役,避免了剧透的可能,我知道的话,是忍不住剧透的。

    王子做的很好,水雷新传统RTS做到现在最好的Boss战,不过恶魔王子虽然做的不错,但却是纯战役人物。

    此次等于是对DOW1开始的就加百利的种种纠结作出一次完结。

    每族都有过关动画,不过都是用游戏模型或者渲染一下的动画,没什么实质内容,考虑到制作周期可以理解。

PS:最后....哪个SB把原稿里的汉默将军改成现在的墨西哥餐厅大厨的?

战锤40k:战争黎明2惩罚

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