神话时代扩展版系统教程图文全攻略(完结)
三、建筑解析
神话时代四大势力的建筑具有共通性。建筑实现的功能也是相似的。势力的差异体现在主神和次神的选择上。同时,生产建造模式的不同也会造成游戏体验的不同。
生产建造模式
希腊
在游戏开始时会有一位斥候以供探索视野。建造神殿后,每个时代都有不同的英雄人物。眷顾值由村民膜拜产生。
埃及
建筑一律用黄金来建造而不使用木材。法老可以对建筑物进行加持,可以增加建造、训练、研发以及采集资源的速度。眷顾值借由纪念碑来生产
北欧
建筑物由各种步兵来建造,矮人村民只用来收集资源。北欧的资源仓库是可以移动的牛车。眷顾值借由战斗或是狩猎动物来取得
泰坦
市民采集资源时不用返回储存式建筑。建造建筑的速度比其他文明快,但是造价较贵。远古时代就可建造城镇中心。眷顾值由城镇中心产生。
经济建筑
城镇中心
这是生产建设的核心。村民的产生,时代的跨越都要靠城镇中心完成。额外的城镇中心还可以提供更多的人口上限。对于泰坦来说,快速扩张还能产生更多的眷顾值。
村落
村落在地图上零星分布。只有在村落上才能建筑城镇中心。
农田
指派村民耕作后,可以持续提供食物。
神庙
生产神话兵种的建筑。希腊还可以指派村民进行膜拜产生眷顾值。
房舍
提供基础的人口容量。每栋房舍提供10人口单位。
海港
水上单位的制造建筑。水系地图上进行捕捞生产和舰队建造的核心。
谷仓
路上粮食供给基地。可以进行动物的养殖。从而获得食物的来源。
仓库
木材、黄金的存储点。可以提供矿物采集速度的升级。北欧由移动牛车代替。
市场
贸易建筑。
可以通过市场进行资源的交换。同时可以升级马队提升黄金收入。
军事建筑
军工厂
提供部队的战斗能力升级。对攻防、打击距离都有提升。随着时代推进会有不同的升级解锁。
马厩
生产骑兵部队。同时提供骑兵升级。
射箭场
生产弓箭部队。同时提供部队升级。
哨塔
防御建筑。可以藉由升级获得更强的攻击力。
军事学院
生产步兵单位。同时提供步兵升级。
城墙
防御建筑。在隘口处修建能够有效迟滞敌军。配合哨塔和远程部队效果更佳。
堡垒
提供重型器械的生产。同时希腊还会提供英雄单位的生产。城堡本身的攻击力也不容小觑。
终极建筑
世界奇观
修建并在一段时间内保护世界奇观是游戏获胜的手段之一。世界奇观需要耗费巨大的资源和人力。修建时间也较长,各势力奇观只有外形上的差异。
泰坦之门
在奇迹时代藉由升级项目解锁。放置于地图上合法的位置后就能指派村民挖掘。挖掘完成会召唤出一个泰坦。泰坦几乎是最终的毁灭单位。
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