暗龙纪元:异端审判删减游戏内容是为最善美游戏铺垫
游戏开发过程中的现实之一,是很多很棒的点子与内容会因为最後期限与可用的资源而遭到删减。身为玩家,当我们听到一些很棒的内容被删掉时总是很失望。而Dragon Age: Inquisition《暗龙纪元:异端审判》的编剧David Gaider表示,删减过程对开发者来说远比你想像得还辛苦。
Gaider解释《暗龙纪元:异端审判》已经接近Alpha版完成的阶段,Alpha版通常代表游戏的内容已经制作完成了。制作团队依旧在创造内容,但比起追加新内容,现在的重点更注重於让所有内容能够适当运作。这也是团队进行大幅删减内容的开发阶段。
编剧们已经完成大部分的对白,目前这些对白已经在剪辑、录音当中,准备要放到影片里。同时Gaider与他的团队正在处理本游戏其他所有需要文本与剪辑的地方。
“对每个人而言这都是充满压力的时刻。”Gaider说道。“每个删减的片段感觉就像它会减少游戏的整体品质,但是越删越多,你会觉得自己制作了一款粪作─直到你提醒自己,每款游戏都要经历这个过程,不这样做,游戏只能延期或根本无法推出。”
Gaider表示这个过程并非粉丝可以真正了解的。“他们通常不会察觉到发生了甚麽事,船身都严重进水了,他们还在跟你计较船帆的颜色。”他说。“我老实跟你们说吧,从我们的观点来看,这真是个奇怪的不一致性。”
《暗龙纪元:异端审判》预计10月7日在Xbox 360与Xbox One等平台推出。
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