命令与征服3凯恩之怒指导之地图意识和侦察
首先,让我们谈谈小地图。尽管在小地图上很难分辨单个单位,它仍然是非常有用的工具,而且不该被忽略。相比TW,KW的战争之雾有所加强,这使得侦察变得更加必要。消除战争之雾让你可以更好的掌握敌人的动向以便提前防备。
另一个好工具是你的空格键。当有事发生并引起你的注意的时候,比如“发现敌人”“单位被攻击”“发现敌军特种兵”,通过按空格键可以让你自动跳到发生事件的地点。
让我们谈谈预料。如果你的对手是GDI,你要小心你的矿车被空袭。如果你的对手是Scrin,要小心侧翼攻击的蜈蚣。一般来说,你会得到通报,并且除非是敌人用单个单位攻击你的基地,你应该可以很容易的在小地图上看到敌人的部队。在游戏中,你一般不需要不停地关注你的小地图。迅速的运用鼠标,永远不要呆呆的等着东西建造,在整个游戏中要眼观六路耳听八方,这样做的越好,你就越不可能输掉。不过,话说回来,如果你没有正确的侦察,这一切也许都太晚了。
在KW中,侦察甚至比阵营差异和整体建造顺序还要重要。早期侦察是最重要的,在侦察的同时,你也拥有了早期地图的控制权。
驻守建筑在整个游戏进程中都是非常重要的,当建筑可用的时候,它们应该被用来侦察。它们可以增加你在战争之雾中的视野范围,使你可以更早的发现进犯的敌军,为你赢得额外的时间来抵抗。
发现你的对手在做什么是至关重要的,因为这样可以给你提供时间和正确的方法来抵抗。在游戏早期,每个阵营都有不同的适合抵抗的单位。所有Nod阵营都有四驱车和攻击摩托,它们非常适合侦察和早期骚扰。GDI有斗犬,它的速度为GDI提供了一个最佳的早期骚扰侦察工具。另一方面,Scrin,在早期侦察上略显劣势。不过正确使用蜂群利用它们的速度可以轻松打入敌人基地。
你的部队在行进中可以去除战争之雾,在战争之雾再次覆盖之前,你有30秒的时间可以观看地形。这就是说,持续不断的侦察地图是非常重要的。这里有些简单的选择:
对于GDI
GDI的空军行动迅速机动灵活。好好利用这个优势,如果你给敌人喘息之机,要确保注意你的侧翼。另外,也不要忘了使用雷达扫描技能,只需花费500就可以让你指导敌人正在做什么是非常值得的。
对于Nod
在早期游戏中,Nod应该好好利用四驱车。它们便宜,却是侦察敌人基地的好东西。在游戏中期,在你不能轻易派出侦察部队的时候,可以复制一辆矿车(除非你是黑手),这是便宜的得到隐形侦察部队的好方法,经济实惠,物超所值。
对于Scrin
还是一样,Scrin天生处于劣势,不过你需要确保你的部队总是在移动着。定时让你的蜂群在地图上游荡下,以便侦察敌人的科技等级和部队的部署位置。
你越好的掌握敌人的生产力和单位生产的情报,就越容易对抗他们。也就是说,当你发现你的敌人想要侦察你时,不论是在游戏早期还是后期,把它消灭掉,优先保证自己的神秘,以便出奇制胜。
侦察单位都是行动迅速的,不过他们的装甲像纸一样薄,在大多数情况下,如果它们径直冲入敌军基地,那么它们大多会在得到有用信息之前就被敌军歼灭。一个比较好的使用侦察单位的方法是选择其他可选的道路。不要让你的部队沿着主要战斗方向或是常规侦察路线;试着让它们潜入到敌人基地后面以得到最大的效果。这种简单的战略可以很大程度上提高它们的存活能力,以便得到更多敌人的情报。
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