lolS4机器人天赋加点出装推荐攻略
这是一个lolS4机器人天赋加点出装推荐攻略,详细给玩家介绍了S4赛季机器人怎么天赋加点怎么出装比较合适,机器人一直是个强有力的辅助,尤其是当你预判非常准确的时候,更是一个很好的开团英雄,有兴趣的玩家可以看看这个推荐。
天赋加点
上单
中单:
上单:
技能介绍:
在布里茨生命值过低的时候,提供一个临时的护盾,保护自身。值得一提的是:该护盾的多少是和布里茨的当前法力值有关,而不是最大法力值。
技能加点
主Q,该技能面板伤害高,同时升级可以减少冷却时间,意味着布里茨有着更多次出勾的机会;副E,升级该技能只会减少技能冷却时间,但这是一个稳定的控制,冷却越短,布里茨也就可以更久的控制敌人;有大点大,这是毫无疑问的,高伤害,瞬间爆发,沉默打断,我找不出不升级的理由;4级点出W,并在最后点满,作为一名近战辅助,布里茨并没有很多机会去利用自己的攻击速度去普攻敌人,虽然移动速度对于布里茨来说很重要,但我们可以通过其他方面弥补。
符文:
黄色固定护甲无疑是最好的选择,在前期增强自身的抗击打能力;蓝色我选择成长魔抗而不是固定魔抗,是因为机器人血量成长较高,比起一些脆皮辅助显得稍微肉一点,并且有被动的存在,也不会很容易死,所以我选择成长性更好的成长魔抗;红色攻击力在前期的对拼中使得布里茨的输出更加可观;精华我选择1个固定攻击和2个移动速度精华,2个移动精华对于布里茨的调整站位,支援速度都有着明显的提升,也更容易寻找到出勾的位置。
召唤师技能
虚弱+闪现
点燃并不像有些辅助那样适合布里茨。布里茨的留人能力不足,在勾住人之后,如果没有秒掉,敌方也很可能凭借自身的位移技能逃离战场,而布里茨的追击能力明显不足;而且布里茨的保人能力也不是很强,所以更需要一个虚弱来保护后排。
出装:
团战思路
一个没法先手的布里茨在团战中的作用会小很多,所以你需要尽可能的寻找先手的机会,在装备基本持平的情况下,如果你能先手勾到人,这场团战的胜率就会大很多(PS:有人说的什么英雄不能勾,这都是不切实际的,勾过来的一瞬间开大再E,在配合队友,不死及残);如果装备差距过大就是另外一回事,你只能选择勾辅助和2个C位,勾到打野和上单(特别是有团控的)都可能导致团战的失败。
布里茨技巧
在有打野的情况下,你可以故意站在敌方半血小兵旁边晃悠,然后开大电死小兵,然后马上出勾,成功率很高;但是打野不在不提议这么做,因为少了一个大招的爆发,很可能勾过来之后伤害不足以杀死对面,被对方反打一波。
有很多人在对拼为了保证Q的命中率,喜欢开W冲过去E之后在Q,但是在冲的过程中由于无法躲避技能,导致承受过多的伤害被换掉甚至是反杀;对命中率不是很高的朋友可以选择开启W冲,然后闪现贴近对方E,同时把虚弱套给ADC,最后再Q,这样基本不会导致这波对拼失败。
有很多人觉得EZ克制布里茨,因为EZ的E可以让自身不被布里茨勾过去。我认为EZ只是在6级前克制布里茨而已。因为6级之后,布里茨可以通过W接近EZ(不需要贴脸,只要保证他进入你大招范围),这是看EZ反应,如果他E了,这代表他在接下来十几秒内都不能在被勾中之后逃走,前期EZ的E冷却还是很长的,你需要把握好这十几秒时间;如果他没有用E,再等你出勾的话,不要由于,直接开大,在沉默的时候EZ是放不出E和闪现的,果断Q,基本能中。
虽然布里茨保后排能力不强,但不意味着没有,在对方强行开团切入你们后排之时,你需要及时的把虚弱套上(如果几个人都切进来,套输出最高的),你要始终相信,对面能够切死ADC,你应该在第一时间用大招打断对面的切入节奏,然后开W走到输出最高的身边E飞他,然后接Q,这样也可以限制住其2秒左右的时间,如果你有闪现的话,应立即向你们ADC后撤的相反方向闪,然后出勾,把那个人也带出来,能限制其更久,甚至让其不能再次贴近你们ADC。
在线方面,除了一个女坦是威胁(只能在你们远程兵较多或者打野来gank的时候勾她,其余时候因放弃她),其他的都是可以勾的对象;你的钩子越准,线上的优势就会越明显。
而且玩布里茨非常需要自信心,前几次勾越准,你会发现自己的准度也会越高;也是对自己越来越有信心的表现。
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