全面战争:幕府将军2游戏试玩报告
基本陆战指南
开始你将会控制一队长枪足轻。顾问将指导你一步步进行操作,点击指令组成方阵抵御一队骑兵的突击。长枪足轻有两个特殊技能——枪阵和盾墙。枪阵模式有助于巧妙抵消敌方骑兵突击,胜利之后结束控制。接下来,你将指挥一队弓箭手用来击退一队武士的封锁。弓箭手也有两个特殊技能,火箭(附加伤害)和 鸣镝(士气打击),每次使用后要过段时间才能再次使用。你必须选择最佳时机使其发挥最大威力。敌方武士在火箭猛烈的攻击下很快崩溃,余下的让长枪足轻迅速消灭。接着你会获得一队骑兵并对付2队弓箭手,派遣骑兵冲锋就能轻松解决他们了。骑兵有一种特殊阵型,但我用不着了。
总体来说,操作上给我的印象是没有太大的变化,但是加入一个按shift键设定行军路线的指令(simpler shift click waypoint),可以预先设定行军计划来完成侧翼攻击。用户界面和指令操作对于全战老玩家来说非常熟悉。当我们打开70%的物理特效时,画面令人惊叹,开到最大效果则更加出色。每个士兵的特效都很完美!
你可以看到从弓箭上弦到发射直到杀死对方这一系列完整的动作。他们利用物理引擎让中箭者身上的残留箭矢显得更加真实。在几轮弓箭过后,所有的一切都插满了箭!
海战指南
教程一开始的时候会给你一条小船来完成接下来的操作。我们首先被要求航行到一条碰上水雷的燃烧敌船附近…是真的我说的就是是水雷!Kieran 说我们可以用水雷来封锁敌船。这就意味着你必须时刻注意你的船。接下来要行驶到一条在海上抛锚的友方船附近。陆地在海战中占了很大比例,你必须绕着那些岛跑而且会有搁浅的风险。我想这些变化的影响更多的会体现在帝国海战上。当到达姊妹船旁是接到下一步指示:修复并指挥这条船。我原想这不是个什么大问题,但这条船在我修好它之前完全不能移动。然后你会得到第三条更大的船,这是一条被敌舰围困的大船。把这个大家伙搭上敌方一条船进行接舷战,用另外两艘船发射火箭以牵制敌方其他小船。我注意到接舷战的动画有些古怪,Kieran解释说,修复这个问题比较困难(已经在进行中了)。有一个选项可发射火箭使敌船起火,但只有我们的小船有这个功能。总体来说海战向我们展示了令人印象深刻的新要素,我想接舷战和撞击将在海战中扮演更重要的角色。
联机模式
登陆后会进入头像/部队选择界面。你可以设置名字、选择你的家徽和制服颜色。这些将战斗中从你的部队身上体现出来。每一种颜色有三个层次可以选择,而且每一种都有多光谱的色轮,这些已在其他游戏上出现过(有点象“战锤”系列的军队创建系统)。你也可以给你的将领装饰上你有的特殊护甲,也就是说你可以将护甲的不同部位,诸如:头盔、护胫、胸甲等组合搭配。选择完毕后,你就可以给你的将领选择侍从了。奖励包括+2弓箭命中率、矛兵+1近战防御加成等。有很多的侍从供你选择,不过最多只能选择五个,并且不能重复。接下来就是选择部队。开始时你只能选最基本的几种,随着你在联机地图中占领某地区后,对应的部队将解锁为可用。我们六个人玩了一个3v3地图。我们的队型将与对手面对面的在战场上展开。中线上的小建筑或者神社是可夺取的关键点,占领它们会给予近战或远程奖励。最多有5个这样的争夺点,并均匀的分配在地图上,我想每个人都有机会夺取几个。
第一场战斗我们这边只损失了两支部队就赢了。我派两队轻骑兵对付一队单手剑武士,我的骑兵在战场上飞驰而过,敌人随即倒在泥泞当中(被消灭)。我发现这些单位都是遵循“石头、剪刀、布”的相生相克原理,在同一场战斗中一队轻骑兵可以轻易碾碎4-5队弓箭兵。也就是说每种单位都有自己的优势,而高级兵种会对你的作战计划会带来更多乐趣。一场战斗结束后,我的一队长枪足轻晋升老兵级别。Kieran解释说就像人物的升级一样,你也可以升级更多的单位。这些单位也会减员或者溃败,你需要花几场对战的时间来让他们休整到满编。这样的升级方式毫无疑问的限制了高经验单位连续升级的可能。第二场我没有玩,就不介绍了,但总体来说很有趣,我希望能再玩一会儿。
一些有趣的细节
声望系统将被应用于AI与你的对抗上。当你被敌军攻击时,消灭你的对手,你的声望将增加。而如果你身先士卒并取得胜利后将赢得巨大的声望。这使我很兴奋,你所有的行动将直接影响AI对你的态度。而有时候原谅对手则能得到奖励,我们不必再像以前那样无聊地打扫战场了,那样反而不会得到更多的好处。
外交会更加精彩,这非常值得期待。比如外交人质或者诸如此类的东西会增加外交层面选择的难度,并会产生一些绝妙的策略。
海战与陆战将同时进行。当你从海上进攻时,你必须要打败敌人的舰队,并让陆军在海岸登陆,然后继续战斗。我认为同时对AI进行海战和陆战是个很好的创意。
战略地图上的要素将直接反映在战斗中。
幕府2确定将对i5和i7等多核系统进行优化。
四季的变化将完整的展现在战略和战斗地图中。
没有针对战役的Mod工具(因为破解问题)发布,不过Kieran说未来将发布一个针对拿破仑的单位编辑器,我猜这也许对幕府也适用。
根据经验,我们知道由于政治因素,把韩国和中国加入进来将会很困难。
英雄(除了骑兵之外)仅作为一个将军单位出现。
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