腐烂国度秘籍崩溃模式CE全代码整合(更新简易使用教学)
经测试:支持正式版/崩溃模式不支持无限子弹
1打开CE 把脚本拖进去 再打开游戏 然后在左上角的小电脑里面找到游戏的进程(= = 基本大家都知道)
2点击启动
3无限耐久,无线电,迅速搜索,无限消音器等可以直接点上
4技能经验,无限生命,体力,弹药,弹夹需要切换进游戏技能菜单一下让CE读取当前游戏中的数值
在切回到修改器(??)符号就变成相关数值了
5数值读取成功后可以修改了
6. 修改物资库存,点开物资库存
先修改固定值一般150~200就够了,影响力1000就够了
7.最后一步点击锁定固定值,固定值在物资修改那一栏下
更新:多了所有人类的生命,技能,等修改
更新:现在所有能点的都以蓝色显示
增加无限物品,无限消音器,搜索速度加快等功能
更新加入士气值修改
*好感度修改貌似会出现人物错误(我没试过抱歉了各位) 请不要修改好感度了
更新:新增加入忍者技能与子弹时间技能修改
点上后你既能快速潜行开锁房门
又能子弹时间瞄准
武器修改:
游戏开头设置--帮助与选项--图形选项--分辨率调整(我设定4:3解析度1280X1024),这解析度要看你银幕大小与解析度,
再按视窗化Alt+Enter,等用完CE後(看你要不要调整回你要得解析度与全银幕),
回到帮助与选项--图形选项,直接在屏幕比率那(键盘-->)这样就直接16:9 1920X1080,
然後再按一下Alt+Enter就回全银幕,而想要在游戏内用CE先按ESC(游戏暂停)依照上述模式。
进入CE後直接往下拉到底会看见:「 」Inventory,先说可能每个人用法不同,
我是先在游戏中按暂停再去搞CE,点击「X 」Inventory後回到游戏点进人物状态栏按暂停ESC,
切回CE会在Inventory内看到数据(背包内假设1枪1刀1药品)
[ ]Bag Size
[ ]Slot 1
[ ]Type 40000036 (枪械代码)
[ ]Value 50
[ ]Durability 50 (枪械耐久度)
[ ]Ammo 10 (子弹数量)
[ ]Slot 2
[ ]Type 5000002B (近战武器代码)
[ ]Value 50
[ ]Durability 100 (近战武器耐久度)
[ ]Ammo
[ ]Slot 3
[ ]Type 30000016 (道具代码)
[ ]Value 1 (道具数量)
[ ]Durability
[ ]Ammo
改完之後可以直接回到游戏内看改得东西对不对,也可取消X回到「 」Inventory这状态再回到游戏,我常态是後者,
背包里面有东西在Inventory那栏下面会看到其他没东西的地方显示00000000和0,
[ ]Slot 4
[ ]Type 00000000
[ ]Value 0
[ ]Durability 0
[ ]Ammo 0
当一开始背包内没有任何东西时会显示8个0和?
[ ]Slot 4
[ ]Type 00000000
[ ]Value ??
[ ]Durability ??
[ ]Ammo ??
不管显示0或?改法一样,显示??号的先打上代码(比如枪械)切回游戏会看到东西在切回CE会看到??变成0
[ ]Slot 4
[ ]Type 40000036 (AK47订制)
[ ]Value 0
[ ]Durability 0
[ ]Ammo 0
这时AK47订制会呈现红色(拥挤不堪),下方Value 0单独改1会显示(已破坏),这时将Durability 0改为1(拥挤不堪与已破坏就消失),
枪械回复正常状态,再打上Ammo弹药,开无限耐久的话Value和Durability会显示1000,改1只是教学
[ ]Slot 4
[ ]Type 40000036(拥挤不堪)
[ ]Value 1(已破坏)
[ ]Durability 0
[ ]Ammo 0
改完後枪械丢回基地箱子在拿出来就能用了。
再来背包没有任何东西改近战武器(重武器/钝器/利刃)做法跟枪械差不多,唯一不同是你只要开无限耐久度,
[ ]Slot 1
[ ]Type 50000047 (皇家伊格洛特战斧)
[ ]Value ??
[ ]Durability ??
[ ]Ammo ??
改完回到游戏内会看见已皇家伊格洛特战斧呈现黄色(已破坏),开无限耐久度的话直接丢进基地箱子就回复正常状态。
枪械/近战/子弹这类都要先(丢进基地箱子在拿出来)才能用。
特性修改:
特性修改类型 :
★人物特性+技能那栏,特性不是必需品,即使只有技能+技能ID一样有作用,
大部分特性都只是单纯识别用,让你知道拥有什麽技能,
也可以好比0039工头(建筑物),打上医生技能00C1+0000000A这样也行
特性修改 游戏用CE"ESC(游戏暂停)/Alt+Enter(视窗/全银幕)/帮助选项(调整解析度)
启动CE後往下拉会看见:[ ][Pointers]点击[X]按照下图,
直到点击[X]特性修改那栏後,
回到游戏内进入"人物状态栏"让CE读取人物数据,
再回到CE就能看到特性修改那栏Value下出现代码,
而那代码就是当前人物数据代码也是可更改部份,
双击任易代码打上FFFF就是删除的意思,
人物数据中部分代码没用处,
像0145~0170这类没东西即使删除也不会当机。
技能ID改法也一样,FFFFFFFF(8个F)等於删除,
打上任意代码後切回游戏查看效果,
再配上技能经验,改完切回游戏人物技能就会有变化,
技能ID顺序与技能经验必须一致才有效果,参照下方。
心脏3600/战斗/射击/智慧/运动员/领导力/条件反射/枪械/近战需要1500,
其他专长技能只要1000,这样回到人物状态技能就全满了,
人物搭配可天生领导力+天生运动员或条件反射在加三个其他专长,
在加上1枪械专长+1近战专长这样就有7个,
在加上运动员或条件反射各带两个就有9个,
当然自已也可试其他专长技能的上限,我没试最多试3个。
[x] [Pointers]
[ ] 玩家生命值
[ ] 玩家耐力值
[ ] 当前枪枝弹药
[ ] 当前枪枝备弹
[x] [Highlighted Character]
[ ]
[ ] 所有人生命值
[ ] 所有人体力值
[ ]
[ ]
[ ]
[ ]
[x] 特性修改 Value
[ ] 01 0154
[ ] 02 0153
[ ] 03 0145
[ ] 04 013B
[X] [SKillis ID]技能ID Value
[ ] 0000000A(医生)
[ ] 00000004(天生运动员)
[ ] 0000002A(突击步枪)
[ ]
[X] [SKillis EXP]技能经验 Value
1000(医生)
1500(天生运动员)
1500(突击步枪)
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