跑跑车首页

当前位置:首页攻略秘籍单机心得 → 我的世界命令方块指令大全

我的世界命令方块指令大全

作者:wei来源:本站整理 发表时间:2013/12/28 11:36:56 评论(0)

我的世界命令方块指令大全,为您提供所有的我的世界命令方块指令,分为单机指令和多人游戏指令,还有详细的怎么看我的世界命令方块指令的方法及使用方法等等,小编不仅为您提供所有的我的世界命令方块指令,还为您提供我的世界命令方块怎么用的方法。

我的世界命令方块怎么用

你把命令方块放在地上,右击它,出来一个框框,然后输入想要的指令。

图文教程:[ 我的世界命令方块怎么用_命令方块怎么做 ]


我的世界1.7.2
我的世界1.7.2
纯净包 • 238M • 模拟养成

我的世界命令方块指令大全

1.在看之前你必须知道的
1.<>,这种括弧里的内容不能缺省,<>不用输入
2.[],这种括弧里的内容可以缺省,[]不用输入
3.玩家名可以是一个玩家的名字,也可以是@a,@p,@r等等可以指代某玩家的符号
4.物品可以是物品英文名、也可以是物品ID
5.文字间的"/"是“或者”的意思
6.在输入坐标 时,也可以代替当前坐标的数据输入:~作为代替例: 输入 /tp @p ~+1 ~+2 64 后你将会在x轴上前进1,y轴上前进2,z坐标变为64
7. 在指定玩家名时,可以添加额外的附加参数来限定锁定的玩家:

附加参数
在定义目标(@a)之后,你也可以决定是否使用附加参数。  使用方法为:  @[=,=]
参数功能
x搜索中心的X坐标。
y搜索中心的Y坐标。
z搜索中心的Z坐标。
r最大搜索半径
rm最小搜索半径
m玩家的游戏模式。0=生存,1=创造,2=冒险
c玩家数量。如果数值为负,将优先选定列表的末尾。
l目标玩家可拥有的最大等级
lm目标玩家可拥有的最小等级
score_name在记分板目标"name"中,玩家可拥有的最大分数
score_name_min在记分板目标"name"中,玩家可拥有的最小分数
team测试此玩家是否存在于所指定的队伍内,在队伍名前添加"!"将只测试不在此队里的玩家。提供空的队伍名将测试所有没有队伍的玩家。注:此team为scoreboard提供
name指定只有这个名字的玩家。在name前添加"!"将只测试没有此名字的玩家。
例:@p[1,30,26,10,rm=2,m=1,c=3,l=25,lm=3,score_Kills_min=1,score_Deaths=2,team=Red]可以被用来精确定义符合下列条件的3个玩家(c=3)(c>0优先从列表上面选,c<0优先从列表下面选)1.在X=1,Y=30,Z=26周围2~10格(1,30,26,10,rm=2)
2.创造模式
3.3~25级
4.最小score_Kills 数为1,最大score_Deaths为2
5.红队(team=red)

2.单机指令

这里的单机指令都是在纯净版无任何插件mod的情况下的指令,可能会在安装了某插件mod后指令的效果被替换,使用时请注意

主指令辅指令参数1参数2参数3参数4备注
-<玩家名>[物品][附加数据值]-清除玩家背包和手里以及装备栏有物品(缺省后面的为全清除)
-<数字(0-3)>---0-3依次是和平、简单、普通、困难
-<玩家名><状态ID>[时间(注4)][放大]给予玩家某状态,ID在下面给出了,放大即为状态等级
-<玩家名><附魔代号(注1)>[等级]-可以使玩家手中的装备被附魔
-<数字(0-2)><玩家名>--从0-2依次是生存、创造、冒险
---启用/禁用命令执行时在控制台中的文本提示
---启用/禁用火的蔓延
---启用/禁用生物掉落物
---启用/禁用生物生成(刷怪蛋和刷怪箱不受影响)
---启用/禁用方块被破坏时掉落物品(包括TNT破坏的)
---启用/禁用死亡后对物品栏的保存
---启用/禁用爬行者与末影人对方块的破坏
---启用/禁用自然生命恢复
---启用/禁用日夜循环
-<玩家名><物品><数量>[数据值](对物品修饰的值)不用解释了吧。。。
-<文本信息>---命令台会跟你卖萌
-<文件名><玩家名><坐标(x,y,z)><音量>文件名是从sound文件夹里的某个文件出发,一直到最后的ogg文件,所有的文件名之间用"."连接。后面还有2个参数:[pitch][minimunVolume]
-<文本信息>---命令台会广播某信息
<对象|玩家>功能强大,因此信息量也略大,如有需要请查看下面wiki的链接
-<玩家名>设置某玩家的出生点,因为是单机,所以一般是你自己
-<分布距离><最大半径><是否采用队伍><玩家名>把玩家分布到一个起始点.能够定义分散范围与最小间距
-<玩家名><文本信息>--命令台会跟你说一段信息
-<数字>--设置某特定时间或增加一段时间
-----下雨
-<玩家名>---使用时请注意在命令方块旁边放个比较器,如果玩家存在就会输出信号,一般配合附加参数使用
-<玩家名>传送某玩家到某地点
-<玩家名><玩家名>-- 
-[持续时间(秒)]--设置天气为晴、雨或雷雨天
-<数量><玩家名>--给某玩家若干经验
请严格按照此表排列的顺序自左向右读表,中间表“-”的请无视读下列

注1:附魔ID参考链接:http://minecraft-zh.gamepedia.com/%E9%99%84%E9%AD%94
注2:状态ID数据:

ID号效果
1速度
2缓慢
3急迫
4挖掘疲劳
5力量
6瞬间治疗
7瞬间伤害
8跳跃提升
9反胃
10生命回复
11抗性提升
12放火
13水下呼吸
14隐身
15失明
16夜视
17饥饿
18虚弱
19中毒
20凋零
21生命提升
22吸收

状态效果详细:http://minecraft-zh.gamepedia.com/%E7%8A%B6%E6%80%81%E6%95%88%E6%9E%9C

注3:记分版的wiki贴出,供大家方便查询:http://minecraft-zh.gamepedia.com/%E8%AE%A1%E5%88%86%E6%9D%BF
注4: 时间如果设置为9999状态可以无限,下线后上线依然可以存在。

3.多人游戏

下各表对应指令是基于:
水桶服 craftbukkit-1.4.5-R0.2及以上
iconomy 6
essential : Essentials-2.9.6
水桶服几乎没有任何命令方块能用的指令(只有save-on off之类),用途不大,所以未测试,忽略它吧
(1)iconomy下的命令方块指令:
短小而精悍,虽然少但是应有尽有,凑活用还是完全没问题的

 

主指令辅指令参数1参数2备注
<玩家名><数量>设置某玩家的经济到某值
<玩家名><数量>某玩家得到某值的钱
<玩家名><数量>某玩家损失某值的钱
  将不活跃的账户归还到初始值

(2)Essentials下的命令方块:
这里才是本帖的精髓啊!看啊,东方熊熊升起的红日~哀嚎吧~众玩家~啊啦啦啦~

主指令

参数1

参数2

参数3

参数4

备注

<show|set

|give>

<玩家名>

[数量/L]

-

设置或增加某玩家的经验、等级

<c|s|a|t|creative|survival|

adventure|toggle>

<玩家名>

-

c|s|a|t分别代表:creative|survival|

adventure|toggle,

注意此指令会覆盖单机gamemode指令,原来的0,1,2会失效

<玩家名>

  [数量[附魔:等级...]]

注意它会把覆盖游戏中的give指令  ,不过这个指令更加详细全面

<玩家名>

[on|off]

-

-

设置某玩家为无敌

<玩家名>

-

-

-

治愈某玩家

<玩家名>

-

-

给予某玩家一组事先设定好的物品(Essentials/config.yml  设定)

[day|night|dawn|17:30|4pm|4000ticks]

[世界名|all]

设置时间,可以控制多世界的时间,注意它覆盖了原游戏的指令

<玩家名>

[信息(任意文本)]

-

-

让命令方块给某玩家发信息

[信息(任意文本)]

-

-

-

广播某信息

<玩家名>

<时间>

-

-

燃烧某玩家若干时间

<玩家名>

-

-

-

来了来了,essentials版clear,清除某玩家任何物品、装备

<玩家名>

[损伤]

-

-

雷劈某玩家,造成若干伤害

<玩家名>

-

-

-

核弹,没逃掉直接秒杀,不会损伤建筑物,放心使用~

<玩家名>

<某指令>

-

-

强制某玩家使用某指令:比如让某玩家杀掉最近的玩家;或者让他自杀

[时间]

-

-

设置雷雨天,时间若干秒

<时间>

-

-

设置雨天或晴天,时间若干秒

<玩家名1>

<玩家名2>

-

-

传送到某玩家身边(需设置2个玩家名参数),注意他覆盖了原游戏的指令

-

-

-

-

tpa无法用命令方块调用

<玩家名>

-

-

-

所有在线玩家传送到某玩家身边

-

-

-

-

tphere无法用命令方块调用

<玩家名>

某玩家传送到某坐标

<玩家名>

-

-

需要事先设置一个warp(通过setwarp),之后可以简单地传送

截止至版本Essentials-2.9.5(支持水桶1.4.5-R0.2的版本)所有指令已测,基本都在上述表格中了(可能有些比较无聊的没加)

4.如何看表

虽然写得已经很清楚了,但估计还是有人看不懂,老朽读一例给众基看看: 

主指令辅指令参数1参数2备注
<玩家名><数量>设置某玩家的经济到某值
<玩家名><数量>某玩家得到某值的钱
<玩家名><数量>某玩家损失某值的钱
--将不活跃的账户归还到初始值

比如你想使用这个表中的可以设置某玩家的经济到某值的命令,看到<玩家名><数量>,看本帖第一条,括号<>不用打出,<>内内容必须写上,因此你可以写上money set @p 100 来设置离此命令方块最近的玩家的经济为100。

如果在从左往右读的时候出现了"-",那么你得无视这个"-",直接空一格写下一个不是"-"的内容,而不是加2个或以上的空格

如果你依然无法调用指令,你最好检查下这个指令是否被其他指令覆盖了。


玩家评论
我要点评

网名 注:您的评论需要经过审核才会显示出来。

已有 0 位玩家参与点评
下载排行