罗马2全面战争事务官详细解析及提高刺杀几率的方法
罗马2全面战争作为一款回合制战争策略类游戏巨作,游戏中有三种事务官的设定,每个事务官的作用也是不同的,有时候能够起到意想不到的效果,今天小编给玩家们分享的就是罗马2全面战争事务官详细解析及提高刺杀几率的方法。
罗马2全面战争事务官详细解析及提高刺杀几率的方法
这里可以看到,我方间谍虽然是5星(升级过4次),可惜点的技能太分散(很可能是从敌方拉拢过来的),当前属性是权威3,狡猾4,热情2(没记错的话间谍默认属性是1、3、2,也就是说这个间谍至少学了2点权威和1点狡猾,然后还被一个负面天赋减了一点属性,可以看到他的卡片下方有个红色的负面属性眼睛)。
敌方牧师虽然只有2星(升级过1次),但他(她?)的天赋较好,在权贵默认属性(3、2、1)基础上加了1点权威或狡猾,然后靠另1次升级的点数,最终属性成为权威4、狡猾3、热情1。
然后我们看三种刺杀方法(分别对应敌我双方事务官的权威、狡猾、热情属性)的成功率
第一种(solicit traitor):对应双方的权威属性,我方权威3,敌方权威4,我方属性还没对方高(属性比为3:4),成功率自然低的可怕,只有4%;
第二种(poison):对应双方的狡猾属性,我方狡猾4,敌方狡猾3,属性比为4:3(4/3=1.333),成功率相对高了些,为12%,但仍不算很高,毕竟属性比并不够高;
第三种(concealed blade):对应双方的热情属性,我方热情2,敌方热情1,属性比为2:1(2/1=2),比第二种(4:3=1.333)要更高些,所以成功率更进一步提升为27%。
结论
1、事务官怎样才能提高刺杀成功率?盯着一个属性猛升到顶吧!由于有专有技能的存在,所以考虑到实用的前提下绝大多数情况下,权贵推荐升权威,间谍推荐升狡猾,战士推荐升热情。这样一来,你的等级高了以后可以使用对应你的高属性的刺杀方式去轻易杀死所有你看得见的事务官(除非对方事务官也升了跟你同一个属性,但AI点的技能往往比较平均,很少看到会只盯着一个属性升级,所以玩家还是有优势的);
2、事物都有双面性,虽然一味升级单一属性可以让事务官更容易刺杀敌人,但同样也使得你的事务官在敌人(非同类属性)面前变的更脆弱,因为你其他两系的属性没升级,所以可能一个只有5星的贵族可以轻易杀死你的10星间谍(用对应权威的那个技能),所以遇到这种情况发生时你也不要太奇怪,这本身就是CA为了平衡性而做的设置,否则10星事务官岂非无敌了;
3、CA也考虑到玩家辛辛苦苦升级的事务官太容易被杀死也不行,所以又专门给了间谍“隐形”的功能,这大大降低了间谍被刺杀的风险。那为什么权贵和战士没隐形功能呢?因为权贵更适合留在经济大省加税收,战士更适合随军前进加经验和移动距离,只有间谍才会经常冒着生命危险深入敌境。所以,既然CA这样刻意设定了,我们自然恭敬不如从命咯~
4、最后顺便推荐下我个人喜欢的事务官升级路线:权贵:权威-税收(3级可加当地15%税收)或文化转换(与税收是一条线上的,可以同时升级互不耽误);间谍:狡猾-狡诈(带眼睛那个,可以加说服成功率)-下毒(骷髅酒瓶那个图标),3级说服可以大大提高拉拢敌方事务官的概率,而3级下毒的杀伤力非常可观(注意间谍下毒是毒杀整个军团的,而战士的威吓只能减少特定某部队人数);战士:热情-移动距离-部队经验(这个应该没异议吧。。)
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