腐烂国度6周目玩家武器方面的经验心得分享
这个是由一位玩了6便腐烂国度的玩家分享的经验心得,内容相当详细很有可靠性,有兴趣的玩家可以参考学习一下。
重要提示:以下心得全部建立在不使用修改器、MOD的情况下,如果使用,数据会出现偏差
近战:
武器修理:有专家,有车间,把变成黄色的武器卖给补给柜,游戏中一个白天+一个黑夜就会修复到原有的水平,比如原有耐久3格,修复后也是3格,指望修复成满耐久是不可能的。
重要提示:所有的近战武器都是需要击倒+必杀,游戏中的XP是按杀死僵尸的数量计算的,不是击中多少计算的。
重武器:动力室技能角色专用,否则你的耐力值就像流水一般飞速流逝
优点:专精断腿大面积杀伤,没腿的僵尸就是一坨X,且耐久力持久非常,并且很容易(二至三下)让僵尸跪下。
缺点:战斗间隔大,被击中可能性高,出门需要带药,其次耐力消耗快,需要配合智力的特技战斗消耗减半,这是一个难点,智力比较难加,所以重武器成型的一般就是一个黑哥。
钝器:敏捷属性专用,敏捷属性自带旋风、扫堂腿,针对单个僵尸和群僵尸,强烈建议出旋风腿,碰到单个僵尸,使用钝器的击倒,多僵尸用旋风腿,考虑到敏捷属性的体力恢复,敏捷属性绝对是游戏中的第一战力。
优点:钝器的最大优点就是满耐久的钝器多,单体击倒消耗耐力极低,较大的几率让僵尸躺下。
缺点:缺点是没有必杀和群攻,所以给敏捷属性自带群攻的队员最好,但是请注意,如果是杀敌回复体力,一个击倒+戳头,还是供大于求,不利于群战。
利器:如果你一定要练枪手,比如鹰眼、猎人属性的队员,利器将是不二的选择
优点:特技砍腿是没有敏捷、重武器之外唯一可以群战让僵尸躺倒的(注:如果有上面说的两项技能,利器的作用就被抵消了)
缺点:除非被爆头,僵尸不倒下,持久力低,且武器比较少。
所有的武器都要配合个人属性,关于属性已经有人说过了,这里不再重复只说最重要的:动力室配合心肺功能那就很强,鹰眼配合猎人也是牛逼属性,同样有动力室但是是酒鬼的就不要练了,互相抵消。
重要的属性首推敏捷,敏捷配合爱运动就很厉害(群攻+高体力),几乎是最强的队员了。
说这句话的意思就是如果你不幸练了一个动力室+醉鬼的角色,发现重武器没有我说的那么好,看清楚再来骂我。
强调一下重量这个问题,你的背包界面最下面有一个磅数的统计,如果是蓝色,那么对你的活动就没有影响,如果是黄色……那么你的体力会急剧流失,当然背着大件(食品、弹药、建材、汽油)也是不行的,不同的是,背着大件,可以放在地上继续战斗,而如果你运气好,找到了大锤、轻机枪等超重的物品,最好的办法就是赶紧上车,一路开回家,否则……
总结一下:
1、敏捷属性作为主力队员,使用游戏中最多的钝器,黑哥不可能不练,使用重武器,玛雅也不可能不练,如果有需要的话,可以让她用利器+步枪,但是我的建议是战斗4级还是+利器,毕竟步枪的射击距离意义不大,子弹时间需要放弃体力加成,得不偿失。
2、不要太过注重领导、咨询这样的属性,只要你按部就班的完成所有任务,队员就不会有大问题,反而需要注意的是首推心脏(精力旺盛),没事就在安全区疾跑吧,智力是个大问题,整个游戏打下来,三个智力能到最高级不?都是个问题,可是智力有开门(不用撞门),尤其是有战斗恢复体力,这样的技能,所以开始我们就要好好规划,到底谁杀敌,谁捡东西。
3、武器变成黄色,最好就是上车走人,这样才会保证你的极品满耐久武器的存活,如果你喜欢按X或者A,武器会坏的很快……
4、武器还是有攻击力的,也许体现在僵尸的防御上,重武器打胖子就比较快,利器就很慢,但是对于一般的僵尸,满级利器是最快的,基本一两击就倒(爆头),而重武器打凶猛的是最不好打的。
枪械:
枪械也分了好几种,主要有手枪、左轮、冲锋枪、、喷子、步枪、突击步枪、轻机枪、榴弹炮和各种雷,其中突击步枪、轻机枪和榴弹炮,其中我认为超过六磅的就算是重武器了,所以超过六磅的武器需要动力室技能(减10磅重量)支持,由于远程开枪不需要体力,所以特别需注意的是子弹时间,子弹时间是唯一消耗远程武器体力的技能,我们要注意是否能全歼,或者不能全歼的话,有足够的体力抱头鼠窜
手枪:必备,有些情况让我们不得不使用远程武器,比如腐烂、比如在僵尸群中的尖啸,带上消声器,不需要带子弹,一梭子七八发足够你的一次冒险了,声音小,中距离,配合近战武器可以应付游戏中所有的情况,而且子弹好找。
左轮:威力比手枪大???不能带套,声音巨响,还是放弃吧,唯一的优点是子弹好找。
冲锋:基本就是9毫米子弹,子弹多,准心大,可以调整为单发,可以使用消声器,除了重量就是手枪的升级本版,毕竟这个游戏上弹速度有点太慢了(也许真实)。
喷子:噪音大的就没办法用,就那么几颗子弹,看似扫到一片,可是一个都不死,还得你一个一个慢慢戳,问题是闻声而来的僵尸你伤不起啊!
步枪:子弹和突击步枪严重冲突,而且突击步枪也可调整为单发,可能唯一的好处就是射程比较远,可是太远我也没办法瞄准啊,也许队员在箭塔上用步枪是个不错的选择吧,(50弹的狙击就是个笑话,虽说打身子就能打死一般僵尸,但是这后坐力使得平均伤害变成渣渣!)
突击步枪:调成单发就是步枪,特技也强点,好东西啊,为什么说好呢,主要是针对队友的打胖子任务,七八发点射胖子爆头有木有!
轻机枪:坑爹啊!最重的的机枪23磅还重!是个人都抱不起来!精度也差,不过弹夹大是个优点。
榴弹:也和轻机枪、突击步枪一样分轻重两个版本,不过一共就两把,一把轻的4.5磅(好像),一把6连发的13磅多,问题就是游戏中一共也估计没有它两梭子子弹,不过还算好用,貌似移动地雷的用途!
燃烧弹:声音小!重量轻!神器!如果你体力不支被包围,而你还有杀敌增加体力的技能,扔一个你会看到你的体力瞬间回复。扔一个就往回跑,就算是极近的距离也很难自伤。
手雷:声音大!!!声音大!!!!!声音大!!!!!!容易误伤!!!容易误伤!!!!!容易误伤!!!!!!
地雷:自带声音的很好玩,会吸引周围的僵尸然后引爆,不过万一地雷没引爆……你下次再经过那里的话……会爆炸哦,如果你车载同伴还会掉信任(尼玛,我自己都忘记还曾经在这里埋个雷了!)。
总结一下:
1、如果你们都是乖孩子,不使用任何修改器和美化之外的MOD,出门除了近战武器带把手枪+消声器就好,足够应付你遇到的任何问题(吃喝的不算)
2、如果你一定要修炼枪械,就给他们上突击步枪吧,他们在岗哨上的表现会让你们满意的。
3、猎人和鹰眼是枪手的最佳属性
4、动作苦手出门带把枪,枪的准心就是扔弹的地点。
5、关于上弹,LT+Y之后,只要你不攻击,上弹动作就不会停,比如你可以在上弹的时候逃跑……
6、最重要的就是,即使是手枪子弹,也不够你肆意挥霍的,最关键的是子弹还要占背包容量,所以,重点培养一两个枪手就足以把你整个游戏搜刮的子弹消耗的一干二净!
再说几个小技巧吧
1、一开始在教堂,第一次搬家可以去法院上面的酒吧,法院被灭,物资也被搜刮的差不多了,就可以搬到仓库,最后去游乐场,切忌不要跨界搜刮物品,每个区域的物资足够你生存了
2、主线任务有辐射的送货任务,之后就可以100影响力召唤个车子了,所以开始可以不用修车,及时法院全灭这个BUFF还可以使用
3、不是用修改器的话,前哨是最重要的,活用前哨会让你的更轻松的游戏,前哨的最主要的用途用于消灭成群的僵尸,你需要预计前哨的攻击范围,把自己的基地搞成铁桶防御
4、不要怕影响力不够,大部分高价值的远程武器你都没办法用,而你主要的队员一般也就四五个,辅助队员的武器是不减耐久的
5、即使车子是无限的,也不要用它撞僵尸,绕开就好了,一是影响车子的性能,二是,只要前哨够了,根本就不需要撞,三是不美观,哈哈
6、队员的任务能做就去做了吧,切忌开始做清理重型卡车的任务,交换物品的,如果你还需要人,不管需要不需要都做,做一次加20幸存者的信任。
7、如果你有16个队员,8张床足够了,多出来的人会爆发这样那样的问题,都是你的免费强力跟班。
8、如果你做了汉森医生的保卫任务,你可以把医务室取消,换成武器工厂,配合图书馆,会让你强力很多!加上培训室的话,难度会大幅降低。
9、法院没什么用,信任会增加手雷,游戏里面最不需要的东西,和威尔克森的枪一样,属于鸡肋
0、想玩好这样游戏,一定不是无双那样割草,而是潜行
最后还是强调一下不使用修改器的乐趣:
这个游戏我一共玩过6次,不算三次没有通关就重来的,在第六次,也就是最后一次的时候我因为特殊原因使用了修改器,改成无敌,给我的感触颇深
使用修改器,基本就是15个小时左右通关,心里无压力,完全没有末日求生的感觉,希望有时间的朋友尽量不要实用任何修改器+MOD,这样会让你对这个游戏的热情迅速消失
而没有使用修改器,前三次我都是阵亡了主力,为了完美游戏才重新游戏的,第四次终于全员存活通关!第五次开始,我发现谁死都无关大局,第六次我就建立一个卧室,第七次我发现在哪里建立基地都无所谓,第八次我不建医疗室……
就是为了那种步步惊心,末日求生的感觉,这样能极大地增强你的代入感,不要因为刻意培养的人逝去就大发雷霆,正是因为他强所以才会进行最冒险的行动,一个人都不死的游戏是日式RPG,我们喜欢的游戏难道不是沙盘+求生+经营游戏吗?
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