行星边际2狙击手心得
狙击步枪“幽灵”三弹秒杀篇
Sniper唯一的优势:不用计算子弹下坠,但子弹威力会随着距离递减,而且递减得让人相当的郁闷,本人曾经在一天内远距离用6发子弹打死过一个轻突,时隔几分钟又在近身战中用8发子弹单挑过满血TRMAX,真的是让我感到爱恨情仇纠葛,喜乐穿越苦情。
原本是不准备写这篇心得的,因为首测很多插件和证书没有开放,“幽灵”几乎是处于原始状态,加前方手柄、瞄准镜以及消声器,都无法弥补幽灵的硬伤。二测或正式开放后枪械和证书的解锁,很有可能这把原始的幽灵会被大家遗忘,但既然参加了首测我觉得还是有必要将我使用“幽灵”的感受,告诉给那些没有拿到首测资格的玩家们参考。
“幽灵”整体给人的感觉跟CS里的连狙差不多,不像NC的AWP未来版,也不像TR的加速鸟狙,他属于中庸型的,直线弹道是它唯一的优势,所以我们就不讨论弹道问题了,我们说他实用的一些技巧,先说它首测的配件:
前方手柄:实用性100% 稳定你连发时的精准度,装前第一发结束后,后座力会让你的准心偏离你先前瞄准位置点大概5毫米,在你按着SHIFT键呼吸同步的情况下需要0.5秒重新定位,如果你没有呼吸同步,那你就需要重新瞄准,对于拿着“幽灵”的VS Sniper来说这不但直接影响的击杀成功率而且有的时候是致命的。安装后连续发射2发子弹能达到瞄准镜回味和装弹时间同步,第三发瞄准镜回位偏差0.3毫米。
消音器:实用性20% 唯一的作用是延缓敌人找到你位置的时间,注意是延缓不是因为小地图上不亮红点人家就找不到你。经过潜伏的多次试验证明,基本就是鸡肋,首先安装消音器后会降低子弹的杀伤力,这就给在本来就按距离递减得让人郁闷的杀伤力VS阵营雪中送炭,而且会严重影响子弹的射速同时还会产生子弹下坠的情况,远距离特别明显。
瞄准镜:我就不细说了,每Sniper喜欢的尺寸不同,选择自己适应的就好。
现在我就把首测我用 “幽灵”关于远距离秒杀敌人的一个小技巧分享给大家,先说SHIFT键的呼吸同步,“幽灵”不像TR的狙击枪,连发速度惊人,一个呼吸同步最高可以打出4-10发子弹,“幽灵”一个呼吸同步时间,只够打出2发有效子弹,第三发你会发现镜位开始飘忽了,依照我们VS现阶段不完整的外星科技,2发想做到中远距离击杀一个加了护甲的SnipeR或轻突几乎不可能,如果他让你打出第三发依然坚挺的做你的靶子,我只能说你运气好。你说那我爆头,对不起爆头也得2枪。因为这些诡异的设定,小弟我经过反复试验最后找到了VS Sniper三发连击最简单,最好上手,有效率能达到70%的一种方法,现在介绍给大家。
这种方法最重要的是第一枪,因为让子弹飞一会的原理,一般的玩家中狙击的反应时间是二发子弹,也就是说0.3-1秒钟之间,他们就会做出反应,如果你将呼吸同步的两发子弹打出去了,在你重新瞄准的那0.3秒再加上子弹飞行的时间,已经够对方躲掉跟发现你的行踪了。为了真的让自己成为“幽灵”我尝试了很多方法,分阶段呼吸同步、快速调整准星等方法,前者控制呼吸同步的时间不太容易掌握,最大的弊病就是会减缓你连续发射的时间,通常会演变成远距离对射,这有背我们的初衷,快速调整准星他的根本性质不属于连发秒杀,属于打残后补枪,打快点吧运气成分太重需要对方配合,打慢点不如直接使用两次呼吸同步。如果对方像母牛一样医疗棒随身带,那你就得远距离在打一次移动靶,不划算。所以三连发是我们VS中远距离秒杀对手的最好方法。
举例说明,当你背着“幽灵”翻山越岭发现了一个目标,找出了他的行动轨迹,你的狙击镜头开始瞄着他的头部时,注意别急着按SHIFT,VS“幽灵”的三连发最关键的就是第一枪与呼吸同步的衔接,第一枪一定要在不使用呼吸同步的情况下瞄准,这里可能新兵会觉得,不使用呼吸同步,第一枪要在远距离瞄准头部需要的时间太长,那么我告诉你,不用头部,上半身就好,接下来就要注意了,瞄准了就开枪,开枪的同时按住SHIFT激活呼吸同步再开两枪,记住一共三枪,别多打,别少打,千万别等狙击镜里显示红色击中信息在呼吸同步,那样就晚了。这个方法就是我尝试了N种方法后,得到的最简单、最直接、最有效的“幽灵”中远距离秒杀对手的一种方法。
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