轩辕剑6昼夜时间系统介绍
在《轩辕剑6》里面可是设定了时间系统的,白天天亮晚上天黑,而且不仅是画面变暗变光而已,而是很细致的对不同的时间都做出了差异,下面潇潇就来好好介绍下轩辕剑6时间系统吧。
《轩辕剑6》游戏引入了昼夜动态交替系统配合即时光照技术来打造逼真的游戏世界,以游戏中的主要都市“朝歌”为例,玩家白天可以在这里进行游览、交易以及接取支线任务,而到了黄昏和夜间则还可以探访密友或者前往那些白天比方便行动的地点,据此推断,游戏中的某些任务肯定会要求必须在夜间来完成。
同时在昼夜系统的影响下,游戏中NPC的出没地点和怪物种类、刷新频率也都会发生改变,从而营造出更加灵活多变的游戏体验。此外随着游戏进程的不断发展,城市的面貌的状态也会发生变化,比如由和平时期转为战争状态。作为福利,官方此次为玩家献上了“朝歌”城的全景渲染图片和昼夜战斗截图。
以下图片可点击观看大图全景欣赏:
《轩辕剑6》城市 朝歌(日间)
《轩辕剑6》城市 朝歌 (黄昏)
《轩辕剑6》城市 朝歌(夜间)
在白天和夜间,NPC会有不同的出没地点,阻挡玩家的怪物和怪物刷新的频率也会不一样。除此之外,部分场景还会随着剧情的变化发生根本性的改变——朝歌最终的命运如何,已经由史书为我们记载,就如同历史上绝大多数古都一样,朝歌最后也难以避免战火的侵袭,而这一变化也将如实的反映在《轩辕剑6》的朝歌主城之中。
《轩辕剑6》城市 朝歌(战时)
《轩辕剑6》日间战斗
《轩辕剑6》夜间战斗
《轩辕剑6》游戏开始界面 同样和场景一样有即时光影变幻
《轩辕剑6》游戏开始界面 同样和场景一样有即时光影变幻
《轩辕剑6》动态loading界面首曝
游戏介绍:
《轩辕剑陆 凤凌长空千载云》(简称《轩辕剑6》)由轩辕剑之父蔡明宏领衔,大宇资讯旗下DOMO工作室制作的一款国产单机中文角色扮演计算机游戏。本作为《轩辕剑》系列的第十一款作品,采用全新游戏引擎开发,故事背景定位商周时代,画风全面回归水墨风格。《轩辕剑6》由国内一线游戏厂商畅游代理,并将在大陆、台湾两地同步发行,预定2013年与广大玩家见面。
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