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孢子 文明阶段详细图文攻略

作者:佚名来源:本站整理 发表时间:2010/12/29 11:11:06 评论(0)

    原本部落阶段后是城市阶段,但合拼成为了文明阶段。玩家的营地成长为城市。玩家在这阶段可以使用建筑物编辑器来改变或创造新建筑物。系统会判定玩家的建筑物类型,并下载类似的建筑物供玩家购买。 

  同时,也可以使用载具编辑器来设计陆上、空中、水上、水底载具(水底载具例子:潜水艇)。 

  当玩家进行到文明阶段,将可把视野拉到外太空。当视野拉到一定程度,为了功能和美术原因,建筑物将会变成画像般的卡通状,避免过多的微缩处理。

  此阶段的胜利条件为掌控整个星球,不论是以战争或外交手段完成。进行到一定程度将会开放飞行器编辑器。

  这阶段的货币是混合物(英文原文为Spice)。

    书接上回。话说我们的人形怪部落终于建立了属于自己的文明,接下来就是建造属于自己的城市了。但由于我对人体美感的掌握能力太差,所做出的东西饱受诟病,于是我决定选择一个默认的物种来完成文明阶段。

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步入文明阶段之前,首先会被要求建造城堡。城堡的建造过程不会造成任何数值上的变化,只是单纯的在外观上有所不同而已。之后的两个阶段相对比较复杂,就不在建造方面花太多时间介绍了。

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接下来就是建造一个属于自己的载具。最上面一栏从左到右依次是车身、驾仓、行动方式、武器、效果、细节装饰。其中前四项会使车辆的属性发生变化,具体的变化效果可见右上角的条形图,最上面绿色的是血量,中间的是车辆的攻击(外交、贸易)性能,最下面的是速度,一目了然。

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在其它城市建立之前,尽快建立好属于你自己的集团吧。

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首先还是来看进度槽的作用。要想完成文明阶段,就要对其它城市做点什么。你可以征服其它城市,也可以说服他们降伏于你,甚至可以用资源购买他们的城市。每降伏一个城市,进度槽就会完成一点,降伏全部城市之后就完成文明阶段的进化。

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如果你是通过新建立的游戏直接进入的文明阶段,这里还是要过一遍视角操控指南。为防一些网友在此处卡住,还是再说明一下。

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同按鼠标左右键拖动视角位置。

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按住鼠标右键拖动以摇动视角。

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转动鼠标滚轮缩放视角。

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选中你的车辆。视角调整指南告一段落。

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注意附近的香料喷井。右键点击即可让你的车辆将其占据。香料是文明阶段中非常贵重的日用品,收集它们可以有效地让你的国库殷实起来。

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占矿。RTS的玩家应该不会陌生吧。

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在大体了解各个矿点的位置之后,我们再来看一下城市建设。同样,点击城市大厅上的建设图标进入。

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第一栏是城镇建筑。左边的第一行是城镇大厅,这个在进入文明阶段之前就设置过了,如果对大厅的外观不满意的话还可再次修改。而图中所示第二项则是房屋,建造房屋可以增加城市人口,更重要的是可以增加载具上限。

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第三项是娱乐设施。建造此建筑可以增加市民的幸福度,能有效地抵抗外交型城市的传教侵略。

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第四项是工厂,建造工厂可以带来资源收入,但建造的同时会降低市民的幸福度。以上三项市内设施跟一个“连接系统”有关,灵活地应用这个系统会让你的城市建设事半功倍。不要以为建筑安放点之间的道路只是装饰,通过这些道路,建筑就可以发挥出更大的效应。从画面右下角可以看到连接规则,具体规则如下:房屋与工厂邻接会增加资源收入,房屋与娱乐设施邻接会增加幸福度,工厂与娱乐设施邻接会降低幸福度,同种类建筑邻接不会发生作用。

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最后一项是炮塔,设立在右侧的发光点处。炮塔会自动向附近经过的敌方载具发动攻击。

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顶部第二栏是载具。由上到下依次为车辆、船只、飞机和宇宙飞船。不过不要惦记着能在文明阶段后期能用宇宙飞船一扫天下,等那玩意儿出来的时候天下早已扫平了。

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第三栏是城镇装饰,没有任何实际作用,纯粹是为了好看而已。而“好看”这种东西,在制作人形怪的时候就早已被我抛诸脑后了。

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第四项是城市赞美诗。就是进入城市之后可以听到的背景音乐,由乐谱到节拍都可以自行定制,只是制作方式比较简陋。在这里大致讲解一下。

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从上面数第一行是节拍器,有十种节拍器可以选择,节拍器窗口的右侧是节拍器音量控制。什么?啥叫节拍器?这么专业的名词我怎么知道,我也是顺口绉的~不过你把其它的音量都拉下来再选择节拍器就可以听到效果了。

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赞美诗的乐器和音调。右侧同样是音量控制。

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最后一项是环境音效,你可以从20种当中选择4种。都是很缥缈的声音,不仔细听是听不到的。而具体乐谱的编辑是在中间的无线谱(没说错,就是没线~)里面,尝试一下吧。

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装备,跟部落时代的差不多,区别在于这里的装备没有实际效果,只是装饰作用,而可用的装备点数也非常充裕。

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在这里试着造一艘船吧,船只的建造跟车辆类似,也就不赘述了。建造船只可以占领位于海上的喷井。

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终于出现另一座城市了。趁着他们还比较弱小的时候赶紧去征服他们,或者与他们结为同盟吧。

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点击对方的城市,在出现的选项里直接选中“Convert City”,我的一辆小车就耀武扬威地开过去劝降他们了。

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不一会的工夫,从对方城市中和我的车辆中发出了诡异的光芒,同时车辆上方出现了我方生物的巨大肖像。对方车辆看到这个威严耸立的肖像之后犹如惊弓之鸟逃之夭夭。

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事实证明,仅靠一辆小车就想劝服一个城市是完全不现实的。现在逃之夭夭的该是我了……

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造了三辆小车组成车队准备卷土重来。为什么不多造点?这已经是我目前的上限了。

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很好,现在找一个比较弱小的城市试试看。在“convert city”之后还有一大串字,“自动锁定娱乐设施以降低幸福度”,这次进攻会自动派一辆车锁定敌人的娱乐设施,使敌人对我方劝服的抵抗能力下降。以后则可能要手动进行此项操作。

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这次就比较顺利了。可以看到左侧的娱乐设施已经被一辆车锁住了。而地方的城市大厅上劝服进度已经进行了一半。这里有一点需要注意,多辆车对敌人城市进行劝服的过程中,会有一辆车缓慢损失HP,为了避免损失,在该车HP损失到一定程度的时候将其撤出劝服过程即可。

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成功劝服对方归顺我方。

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你以宗教传播的形式成功劝服了此座军事城市。如果你保留其军事特性,则可建造军事载具以武力征服其它城市。请选择城市特性。

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这就是特性选择,当你劝服一个与你的原始特性不同的城市的时候便会被要求作此选择,左边选项是军事特性,而右边则还是宗教传播。

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我保留了其军事属性,并建造了几辆军事载具。

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插播一下,文明阶段也有这种巨兽的存在,不过这次不会像部落阶段那样走运地获得其帮助了。或者其在文明阶段是没有什么用处的?

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劝服结合军事强攻。事实证明没有想象中的好用,派几辆军事车辆去攻打敌人附属设施进度太慢,远不如传教车辆好用。

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攻陷几座城市之后,即可开发建造飞行载具了。此时资源收入稳定的话,建议将所有载具统统换为飞行载具,可以越过大洋攻打任意城市。什么?我的飞机在哪?人群右上方那个几道黄色条纹便是,没看出来不要紧,我第一眼也没看出来……

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拥有多个城市的国家会出现在你的联络频道里面。鼠标移至频道上方即可查看该国与你当前的关系状况。你可以查看他们持当前姿态的具体缘由,也可通过外交策略接触他们。

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这里第一项是付钱让其协助攻打某个城市。第二项是恭维,第三项是侮辱,第四项是送礼,最后一项退出。

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与只有一个城市的国家也可进行联络,点击其城市大厅上的“content”即可进行。联络菜单比与多个国家的联络少了一个要求其协助攻打。由于军事型的攻击方式与传教型大同小异,在攻略里就不再详细介绍了。在这里特别说明一下经济型都市的攻略方式。刚才我们看到联络选项里有一个送礼,这对经济型都市来说是一个非常重要的选项。

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经济型都市要想攻略其它城市,首要的一条就是要跟对方做交易。首先我派了三艘经济型飞行载具前往对方都市要求交易,得到的答复是时机还不成熟。

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但是在我连续给他们送出大量财物,使其好感度变为最高之后,再要求交易就会被允许了。

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这就是交易进度条,当此进度条全满之后,就可以购买对方的城市了。在这里我甚至都没有点击购买选项,进度条跑满之后就自动归顺了。

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在满足一定条件,资金超过50000之后,会出现一个特殊技能:狂热暴动。技能的说明,很简单——瞬间劝服所有城市。看来他们终于把唐僧给招来了……顺便说一句,如果是按照进化阶段一步步来得,下方其它三个技能也会在游戏过程中点亮,至于会是怎样的技能,留给大家自己探索吧。

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发动狂热暴动之后,进化进度槽瞬间全满,此时又可以点击那个该死的进化按钮了。

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这次历史界面没有太多花头,右侧的三个路线从上到下依然是军事型、传教型、经济型。而最上方则决定了你的职业,在这里看到我的职业是萨满。可以想象,到处给人传教最后不当萨满才是怪事。至于职业说明也没啥营养,无非是说天下大同,萨满与我们同在之类。


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