战机世界美服公测细节公布
《战机世界》是超多玩家期待的网络对战游戏,而Wargaming.net在6月5日公布了《战机世界》首次公测的细节,下面潇潇就发布出来让玩家们先来了解下吧。
首先,公测将不会继承目前内测阶段的成就、战机、积分和黄金;其次,公测将分两阶段举行:其中第一阶段将实施一个名为“令牌”(Token)的全新货币系统;而在第二阶段,此前的测试数据又会被全部清零,并且所有的“令牌”又会被转换回积分或高级账号时间。至于公测时间则暂未公布。
等到游戏正式上市运营时,所有的测试数据都将全部清零以确保所有玩家都处于同一起跑线,不过表现活跃的测试者将获得额外奖励。至少参战100场的玩家将获得专属徽章和奖牌,至少参战700场的玩家将获得三款来自苏联、德国和美国的独特机型,包括两款战斗机和一款对地攻击机。
本作的故事背景横跨从1961年的世界二战到1973年的越南战争,游戏提供了包括美国、德国、苏联等空军在内的主力机型,并分为单引擎轻型战机、致命重型战机和对地轰炸型战机三种职业。游戏允许玩家自由切换第一人称和第三人称视角。游戏中的每张地图面积为15平方公里,最多支持15对15战斗。除了空战外,游戏还有护送、侦察等其它任务。
关于《战机世界》:
《战机世界》以横跨二战时期为背景,用逼真的游戏效果再现二战时期空战的盛况,是一款在空战题材上不可多得的经典之作。让我们共同期待2013年6月13日开启的国服首飞!
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