腾讯与Capcom合作发表《怪物猎人Online》六月开测
中国游戏厂商腾讯游戏今(18)日正式发表採用CryEngine 3制作、线上动作游戏《怪物猎人Online》,正式曝光游戏宣传影片,同步开放游戏官方网站,预定6月在中国大陆首度测试。
腾讯游戏表示,此次腾讯斥资与CAPCOM合作、联手打造《怪物猎人Online》,首度採用强大引擎CE3制作,希望提供新旧玩家更好的线上狩猎体验。新作将会呈现更宽广的世界观,涉及人类与巨龙间的厮杀、战争、共存的历史,还有古代文明遗迹尚未被挖掘出来的真相,游戏还将有更多的新技能、新怪物与华丽的装备。
腾讯游戏今日在中国大陆举办UP+腾讯游戏2013年度发表会,现场由腾讯公司副总裁马晓轶、CAPCOM执行董事CS开发副统括长小野义德、CAPCOM亚洲董事越知雄一等共同出席,正式宣布《怪物猎人Online》将于6月底在中国大陆首测。
腾讯游戏强调,《怪物猎人Online》在重现游戏画面风格、打击手感、任务模式、经典怪物Boss形象等基础上,藉由全新CryEngine 3引擎带来世界顶级光影特效和动作效果,玩家可在全新史诗篇章中,探寻新怪物、武器、招式、地图等全新玩法。
小野义德表示,腾讯游戏与CAPCOM达成合作是中日两国游戏行业的全新里程碑,感谢广大玩家对《怪物猎人》系列的支持,《怪物猎人Online》是一个全新起点。马晓轶表示,CAPCOM在制作动作游戏上有着极其深厚的经验,数十年游戏制作功力最终造就了《怪物猎人》系列,本次腾讯游戏与CAPCOM合作推出《怪物猎人Online》 ,希望深化腾讯游戏在动作网路游戏领域上的突破,也让中国千万猎人玩家可以在线上游戏中共同狩猎奇幻世界。
(曝光游戏画面)
发表会现场公开《怪物猎人Online》游戏实机影片,企图展现壮丽的狩猎世界、击杀Boss瞬间带来的视觉冲击。《怪物猎人Online》中国大陆方面负责人陶尉时表示,此款游戏拥有模拟真实环境的天气环境系统,角色和怪物的多边形使用达到15000个之多,同时採用了法线贴图、TOD 系统、动态实时光源与阴影等次世代动作游戏成熟制作方式,展现次世代动作的细节品质。
游戏玩法上加入了动态疤痕渲染,在保留原先部位破坏系统的基础上进一步强化狩猎时的成就感,另外,游戏除了保留手把操控方式外,也为玩家提供键盘鼠标的操作方式。
更多游戏截图:
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