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真三国无双7魏传通关心得

作者:佚名来源:本站整理 发表时间:2013/3/4 18:00:01 评论(0)

《真三国无双7》是割草游戏真三的最新一作,2月28日在日本发售于PS3平台,本作主要剧情是依据魏吴蜀晋四大势力展开的,其中还包括比如黄巾起义领袖张角等它存在势力,下面跑跑车为大家带来魏篇的通关心得,希望能帮助大家更快掌握游戏技巧。

通过一晚上的奋斗终于将真三国无双7魏通了(普通难度),铜雀模式还没碰,下面和大家分享下感想,以下是个人感想。

1、人物等级是指玩家等级,随着游戏推进,不管选择操作角色是不是用过,都继承之前的经验等级,这点比较人性化,就是不知道是不是练级也只要按势力来练

2、盟军一如既往的脆,虎牢小强一如既往的强悍,不过由于加入了天地人系统,用属性相克的武器可以把任何霸体的武将打爆,然后一顿乱抽......嘛,感觉变相降低了难度

3、由于强化了专属EX技能,且适性等级有不同加成,每个人物的特长也有区别了,所以一般来说还是个人的本格武器较为强力,2号武器成了弥补1号武器相克属性而存在的武器,不能像6代那样用万金油武器了,用一号武器抽到关底不换武器是常有的事情,鉴于此,个人感觉易武攻击只是个噱头,也就是来个一发残弹的特殊攻击,又有很大的硬直,真心蛋疼的设定,不过不排除装了易武技能逆袭的可能,也只能用时间来证明了

4、技能系统类似于战国无双的技能,不过不是偷而是满足条件有概率升级,比战国稍微简单一点,不用找特定武将去偷就是了,刷技能就像做一个个小任务,做完还不一定会升级.....应该是把练级省去的时间搬到这里来了吧.........好多该死的天禀等着我们去刷,我擦......

5、出现了除了据点兵长以外不同类别的高级杂兵,这种头上有字的高级杂兵的AI比一般的花花草草要强,类似于2代里无双武将旁边的护卫兵,也会跳砍和连砍,还有重攻击,很容易三五成群一起过来对你哼哼哈哈,蛮难对付的,但是他们和护卫兵的耐打程度不能比,也就据点兵长的质地,不知道修罗难度会不会成为真正的杀手

6、地图上的大型兵器出现频繁多了,之前摆摆样子的兵器,现在都放置在很恶心的地方,比以前烦人多了,精度也提高了很多,而且,有很多都是不能破坏的我哩个擦,好不容易跑到兵器那里,砍上去都是没反应的,这设定只能用蛋疼两字来形容,打不起我们只能躲了,要是这边还有一个红色的门和一个守门的红斗气,墙上放两个连*........暗荣你太坏了我只能说。。。。

7、本作的敌我双方实力对比性质和以前有本质区别,以前靠的是干掉据点来转化实力,制压据点是件很重要的事情,本作很多据点都不存在兵长,会源源不断出兵,我们要依靠推进战场里的实时任务和剧情,触发和完成任务才是转化局势的最有效手段,这点借鉴了战国无双的战场任务模式,个人觉得比枯燥单一刷兵长和武将来得强,值得肯定

总结:本作确实比之前的无双有了诚意的进化和改变,去其糟粕取其精华用在7代一点也不为过,人物的特色更加鲜明,战场地图任务更加多样,节奏更加紧凑,喝口茶上个厕所都有可能漏掉任务剧情从而导致失败,比起以前昏昏欲睡的反复挣钱刷三维要强太多了,而且我也只是初步玩了一个势力而已,很多系统都还没接触,比如支援兽、铜雀台等等,所以,个人对7代还是满意的,诚心作无疑。

最后吐槽一下,春华阿姨的建模实在是.....您是学了泰拳还是猴拳回来的?对于一个以冷静甚至冷血性格的人物来讲,这姿势实在颠覆了我心目中的形象...........还有,暗荣,都什么年代了,您还把掉帧和锯齿这么完美的保留下来,PS4都快出来了喂,这种硬伤真的是很要不得的呀的呀的呀的呀的呀..............

游戏资料:

本作登场武将均来自古代中国大陆魏、吴、蜀三个国家。魏晋重要人物也会登场,这不禁让人感慨故事将会是多么的复杂纠结。

真三国无双7

此外自由转换战斗系统被采用,也就是说玩家可以不仅限于前作决定行军路线的尬尴,自由行军也是允许的。每名武将都可以使用所有武器,但其中只有一种是武将的特定"擅长武器装备",也可使用专用攻击动作"EX攻击"。


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