lol1.8改动更新内容 寡妇削弱审判天使新皮肤
在1.8的更新中,最近大热的T1级别英雄寡妇的大招得到了大削弱。而装备方面,沦为冷门装备的远古意志的合成公式发生了变化。而造型方面,拳头公司为审判天使凯尔推出了一款金属之翼的皮肤。
在1.8日美测服的更新中,我们发现最近大热的T1级别英雄寡妇的大招得到了大削弱。而装备方面,沦为冷门装备的远古意志的合成公式发生了变化。而造型方面,拳头公司为审判天使凯尔推出了一款金属之翼的皮肤。(注:以下原数据如与游戏服不同,则均为上一次测试服更新的数据。)
英雄修改
寡妇制造者
英雄属性:
生命值由462(+82每级)改为470(+90每级)
技能Q
原技能:伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成40/60/80/100/120(+0.4*法术强度)(+0.4额外攻击力)魔法伤害。憎恨之刺会优先以伊芙琳最近攻击过的敌人为目标。
修改:伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成40/60/80/100/120(+0.45*法术强度)(+0.45额外攻击力)魔法伤害。憎恨之刺会优先以伊芙琳最近攻击过的敌人为目标。
技能R
原技能:伊芙琳刺穿目标区域的所有敌人,造成相当于他们最大生命值的15/20/25%(+0.01%AP)的魔法伤害,并减少他们30/50/70%的移动速度,减速效果持续2秒。伊芙琳会汲取他们的痛苦,每击中一名英雄,就会获得一个150/225/300点生命值的护盾,最多可持续6秒。
修改:伊芙琳刺穿目标区域的所有敌人,造成相当于他们现在生命值的15/20/25%(+0.01%AP)的魔法伤害,并减少他们30/50/70%的移动速度,减速效果持续2秒。伊芙琳会汲取他们的痛苦,每击中一名英雄,就会获得一个150/225/300点生命值的护盾,最多可持续6秒。
卡特琳娜
英雄属性:
移动速度由350降低至345。
技能W
原技能:卡特莲娜对身旁所有敌人投掷匕首造成40/75/110/145/180(额外攻击力加成 0.5 / 法伤加成 0.25)魔法伤害,如果命中敌方英雄,将在1秒内提升移动速度12 / 20 / 28 / 36 / 44% 。
修改:卡特莲娜对身旁所有敌人投掷匕首造成40/75/110/145/180(额外攻击力加成 0.5 / 法伤加成 0.25)魔法伤害,如果命中敌方英雄,将在1秒内提升移动速度15 / 20 / 25 / 30 / 35%。
安妮
技能E
原技能:放置一道笼罩安妮的防护罩,持续6秒,增加她 20/30/40/50/60 点的护甲和魔法抗性,并且敌人的近战攻击会使他本身受到 20 / 30 / 40 / 50 / 60 (+法术伤害*0.2) 点的魔法伤害。
修改:放置一道笼罩安妮的防护罩,持续5秒,增加她 20/30/40/50/60 点的护甲和魔法抗性,并且敌人的近战攻击会使他本身受到 20 / 30 / 40 / 50 / 60 (+法术伤害*0.2) 点的魔法伤害。
飞机
技能E
库奇的格林机关鎗每秒就会对他面前的所有敌人造成20 / 32 / 44 / 56 / 68的基础秒伤害(额外的攻击力加成40%),持续4秒,并且每发子弹会减少敌人1 / 2 / 3 / 4 / 5点的护甲。
耗蓝由60/70/80/90/100降低至60/65/70/75/80
莫甘娜
技能R
原技能:对周围的敌方英雄造成 175 / 250 / 325 (+法术伤害*0.7)点初始魔法伤害和20%的减速效果,持续3秒。另外,如果莫甘娜在3秒内始终与目标保持600码以内的距离,则他们会受到额外的175 / 250 / 325 (+法术伤害*0.7)点魔法伤害,并且晕眩1 / 1.5 / 2 秒。
修改:对周围的敌方英雄造成 175 / 250 / 325 (+法术伤害*0.7)点初始魔法伤害和20%的减速效果,持续3秒。另外,如果莫甘娜在3秒内始终与目标保持600码以内的距离,则他们会受到额外的175 / 250 / 325 (+法术伤害*0.7)点魔法伤害,并且晕眩 1.5 秒。
雷兹
技能Q
原技能:雷兹制造一个飞行速度为2400的闪电球引爆敌人单位,造成 60/85/110/135/160 (+法术伤害*0.4)点魔法伤害和最大魔法值的5.5%的额外伤害。被动:减少2% / 4% / 6% / 8% / 10% 技能冷却时间。
修改:雷兹制造一个飞行速度为2400的闪电球引爆敌人单位,造成 60/85/110/135/160 (+法术伤害*0.4)点魔法伤害和最大魔法值的6.5%的额外伤害。被动:减少2% / 4% / 6% / 8% / 10% 技能冷却时间。
技能W
原技能:雷兹将目标禁锢于一只符文牢笼中,每秒造成60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+法术伤害*0.6)点魔法伤害,并阻止他们移动或攻击,另外将附加瑞兹5%魔法最大值的额外伤害持续0.75/1/1.25/1.5/1.75秒。
修改:雷兹将目标禁锢于一只符文牢笼中,每秒造成60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+法术伤害*0.6)点魔法伤害,并阻止他们移动或攻击,另外将附加瑞兹4.5%魔法最大值的额外伤害持续0.75/1/1.25/1.5/1.75秒。
技能E
原技能:雷兹扔出一团由纯净魔法组成的球体,并且会在敌人或自己身上来回弹跳最多5次。每次弹跳到敌人身上时,都会造成 50 / 70 / 90 / 110 / 130(+法术伤害*0.4)点并附带1%的法力系数的魔法伤害,并降低目标 12 / 15 / 18 / 21 / 24 点魔法抗性。
修改:雷兹扔出一团由纯净魔法组成的球体,并且会在敌人或自己身上来回弹跳最多5次。每次弹跳到敌人身上时,都会造成 50 / 70 / 90 / 110 / 130(+法术伤害*0.35)点并附带1%的法力系数的魔法伤害,并降低目标 12 / 15 / 18 / 21 / 24 点魔法抗性。
Thresh(新英雄)
技能W
原技能:
制造一个灯笼护盾,使你的队友能冲向你的身边。他可以把这个灯笼扔到某一个地方,如果附近有队友点击这个灯笼,那么队友会获得这个灯笼,同时你能把灯笼和队友都拉到自己的身旁。另外,附近的队友还能获得一个持续6秒的护甲,吸收60/100/140/180/220+0.4AP的伤害。每次使用该技能,队友只能获得一次护盾。
修改:
制造一个灯笼护盾,使你的队友能冲向你的身边。他可以把这个灯笼扔到某一个地方,如果附近有队友点击这个灯笼,那么队友会获得这个灯笼,同时你能把灯笼和队友都拉到自己的身旁。另外,附近的队友还能获得一个持续4秒的护甲,吸收60/100/140/180/220+0.4AP的伤害。每次使用该技能,队友只能获得一次护盾。
技能R
原技能:
使敌人陷入自己的圈套,对他们造成减速效果和伤害。他能在自己的身边制造一个炼狱之墙,敌人只要经过这堵墙,就会受到250/400/450+1.0AP的魔法伤害,并减速50%,持续2秒。一旦这个炼狱之墙被破坏,剩下的墙会对敌人造成一半的减速和伤害。
修改:
使敌人陷入自己的圈套,对他们造成减速效果和伤害。他能在自己的身边制造一个炼狱之墙,敌人只要经过这堵墙,就会受到250/400/550+1.0AP的魔法伤害,并减速50%,持续2秒。一旦这个炼狱之墙被破坏,剩下的墙会对敌人造成一半的减速和伤害。
物品修改
法术加成由50降低至40
新增属性:减少10冷却时间
生命值加成由300提升至400
总价格由2500提升至2610
合成价格由490提升至600
价格由2400降至2300
合成价由1125降至1025
法术加成由70降至60
生命值加成由200提升至300
现在能够降低小兵和野怪普通攻击的伤害,不仅仅是降低来自敌方英雄的普通攻击伤害。
法术加成由50降至40
魔抗加成由30升至40
移动速度加成由5%升至6%
总价格由2065提升至2115
合成价格由440提升至585
合成公式改为
审判天使新造型
游戏背景:
《英雄联盟》是由美国Riot Games开发的3D大型竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
查看所有0条评论>>