worldpainter教程
worldpainter是一款很好用的我的世界游戏的地图编辑器哦,想必很多玩家都不知道怎么用它吧,下面跑跑车小编就来教你吧。
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相关下载:
worldpainter(minecraft我的世界地图编辑器) 游戏工具 - 3.4M
安装好之后还要升到最新版,如果不升级就不支持1.0以上版本了
如果打开出现这个东西的话
就把360坑爹卫士杀了就ok了。
真身出来了,各版本可能会略有不同界面。
下面来介绍下各个功能吧。
红框是工具,绿框是地形和生物群系之类的,篮筐是方块,天蓝是刷子的调整
先说这些
红点是生成一个
绿点是生成一个
粉红点是放水,黄点是放岩浆= =
很坑爹的
效果图:
可以做湖或者岩浆池什么的
蓝点是升降地形
灰点是平整地形
天蓝点是平滑地形
效果:
升降效果
整平效果
平滑效果
接下来是这四个
三角是山峰生成
准心是玩家(主角先生)出生点
很像史莱姆的那个是吸干水和岩浆
地球是.....额,是拿来填充整个地图的生物群系和表面方块的
效果:
山峰
山峰工具比升降工具生成的地形更像山峰一些
下面教一下3d视图的打开方法
ctrl+3
接下来是生物群系和气候的修改(重点来啦)
左边的勾是可视选项,就像PS一样,勾起来就是可见,不勾就是不可见(尼玛这不废话么)
frost:雪原
caverns:山洞
deciduous:普通树林(也就是橡树和白桦树)
pine:松树林
swamp:沼泽
void:天坑酱的等级
resources:资源(翻译)我也不清楚效果
populate:矿脉
(不可选的忽略)
重要的东西:biomes!也就是生物群系,没有它,MC就失去了大海,河流,雨林,雪原!
LX讲biomes
按下biomes,就出现了这个窗口
从左到右我来说明一下
平原、沼泽、山岭、山坡
雨林、雨林山(两个存在BUG)、森林、山林
沙漠、沙漠山、雪松、雪松山
海、河、冻海、冻河
蘑菇岛、蘑菇岛海岸、冻原、冻原山岭
海滩、地狱、END界
画布图示:
这些就不用小编解释了
沙子和仙人掌合起来的那个选项,如果用画布刷的话,那里的地形就会变成沙漠
笔刷:
可以调节不同的笔刷(又废话了!)
最右边的两个刷很喜感,你可以用来做奇葩地形
下面的棒状♂物体是调节笔刷的...额,怎么说呢
我还是放图吧
调最大,按住5秒
笔刷:
调中间,按住5秒,笔刷同上
调最小多一点,按住5秒,笔刷还是同上
现在就开始制作一个地形
制作一个女装♂山脉
涂上雪山群系
使用升降工具,左键上升,右键下降
弄一个湖
在山上戳个洞
放上岩浆,然后填充上雪山群系,就变成了女装♂火山脉
3d view
小编随便做了个地形
现在就开始导出!
ctrl+E调出导出设置,如图:
调节好之后......
猛击这个!!!!!!!!!!!!!!!!!!
然后就开始生成了
(warning:生成时电脑爆卡,鼠标移动不能,输入法尼玛半天出一个字,请自觉远离电脑等待至生成结束)
好吧,生成成功了,让小编去测试一下
传说中的火山
还记得画布那里的东西么,那是岩洞
我们去查看一下吧
这是入口
这洞好大
看到了么,这洞的最高高度达到177,看来WORLDPAINTER可以成为制作观赏性岩洞的最佳制作工具。
教程在这里就结束了, 有什么问题请留言吧。
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