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足球经理2011BT修改器使用方法

作者:佚名来源:本站整理 发表时间:2010/12/10 11:56:05 评论(0)

很多人知道,FM10的时候,有一个叫做BT修改器的,他是通过修改游戏本体EXE,已达到自己的目的.

但是,他的原理是什么,又是如何实现的?

其实游戏破解的本身,就是通过这个方法来实现的,只不过方法不同而已

我在这里简单的说一下, 关于突破游戏能力上限的方法,

首先,需要挂上OD,来判断一个球员增加能力这段寄存,OD这块很麻烦,不过网上很多教程,我就不在这里说了.

断了很多寄存,会发现很多地址很有趣,不过只有两个字节很多, 那就是64 14 ,当然,还有C8  00
这样就简单了,

比如用WinHex 或者 UE, 我就用WinHex来讲解一下

记下那两个字节, 然后用WinHex来打开FM目录下的FM本体文件.(记得备份一下)

查找一下FM本体程序中,全部带有64 14这两个字节的地址,然后全部改成 19 7F(千万别改FF了,其实按照FM来说,7D足以了)

为了简单化,我已经把全部地址记录下来,地址位置会偏1,但是基本差不多,自己对比一下就懂了.
(ALT+G搜索)
56E800: 64 7F
56E805: 64 7F
8FB247: 14 19
8FB24B: 14 19
8FC4A5: 14 19
8FC4AA: 14 19
911398: C8 F4
911399: 00 01
91139B: C8 F4
91139C: 00 01
91173F: 64 7F
911744: 64 7F
9D50B9: 64 7F
9D50C1: 64 7F
1134895: 14 19
113489D: 14 19
11348C6: 64 7F
11348F3: 64 7F
11348FB: 64 7F
113712B: 14 5E
122542A: 64 7F
1225430: 64 7F

你可以手动修改上述地址全部的数值,然后保存一下,回到游戏,用核武改一下25,看看人物数值是否变化?  又或者把CA PA全部改成500...渡假一个月,看数值是否变化?

当然,很多东西都是可以通过修改EXE来实现,比方说“训练”这快,本人曾经研究过用“挂”来实现,也就是通过内存修改器来实现,可惜效果并不如修改EXE那样好,因为FM11这代,在训练模式下,地址是动态的,那怕你转换个页面,地址依然不同,导致做出来的修改器很麻烦.
不过没关系,我们可以自己手动修改一下,训练一共分8快,每块2字节,也就是说分成:
00 00 00 00 00 00 00 00
这样就简单了,首先进入游戏的训练,自建一个,

比如选“力量”,看到那个进度条没有,有的人是数字的,无所谓了,最左边是0,每向右拉一下,数值变化就+1 如果你可以理解我这段话的话,继续往下看,
打开以下搜索的工具,比如金山游侠之类的,我推荐GameMaster8 我就用它为例子了。
默认下是0,向右按一下就+1 ,两下+2。 就这样搜,一直搜到3-4个地址,(记住,搜索全程的这段时间,千万不要转换训练页面,一转换地址就变化)通过地址表格打开那些地址,一一查看,比如我力量是10 换成16进制应该是0A 后面没有修改,就是0A 00 00 00 00 00 00 00 游戏最大好象是13,(好象是13,没开游戏,忘记了) 把0A后面包括8个字节OA全部改成0D,切换到游戏,看到了吧 ,进度条全满!!也就是所谓的BT训练。 


 


前段时间,看到某人的BT修改,就是把竞技状态改成32100,的确很BT,但是比赛一次就手动改一次,非常麻烦,我们如何来实现“锁定”功能呢,
这个就需要核武了,根据我观察,竞技状态在核武里的显示,并不是完整的,因为前面应该+655360000,也就是说,如果状态是10000的话,加上 655360000,就是655370000,通过GameMaster8搜索,地址只有一个,现在简单了,双击这个地址,锁定 ,保存,确定。以后这个球员无论如何改变,如何比赛,他的竞技状态永远都是10000


这个工具我随手做个修改器,不过由于我的FM被我改的面目全飞 ,所以身体状态有的人会无效,如果无效,F2还是别点了,一个竞技状态锁定足以

小工具使用方法:把你想锁定的球员,竞技状态改成32100,然后打开小工具,按F1即可实现永久锁定.


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