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fifa足球经理13球员精神属性攻略

作者:tlx潇哥来源:本站整理 发表时间:2012/11/17 21:43:51 评论(0)

在很多fifa足球经理13玩家都拼命给球队引入各种小牛,小妖的时候,跑跑车小编总是会花一些很少的钱从其他俱乐部引入一些淘汰下来的老将。小编一直认为,小将有更大的发展潜力和投资价值,但是老将和有更强的实战价值。为什么呢?重点就在于精神属性。

12版本之前的预判,在13里已经被分为了进攻位置感和防守位置感。这两个能力再所有能力里也是最重要的几个之一。防守球员的卡位,拦截,进攻球员的插上,所有球员的抢点,传接配合,都起到了重大作用。

举两个例子,对方球员A把球传给球员B,这时我方球员C并不在传球路线上,但是他预判球会从A到B,他就会及时前插到中间把球拦截。

对方前腰A把球穿透我方防线,直塞给前锋B,我方后卫C预判到直塞,马上从原有位置退后,抢在B之前把球破坏。

反应有多重要?有人反应我方后卫把球断了下来,然后后卫和守门员都愣住了,一动不动,眼看着对方前锋把球踢进我方球门。他认为这是BUG,其实不是,主要就是反应。镇静有多重要?一对一就靠他了。反应和镇静,是守门员、后卫、前锋的必需属性。

侵犯高的后卫,容易进行铲球等侵犯性动作,也容易带球插上进攻。这个要和他的技术能力联系起来。侵犯高技术差,反倒容易犯规,给对方送点球。

视野就不用说了,中场球员的必需属性,能够大范围调度场面。12之前作为创造力和天赋,一直是技术属性,现在也被当做精神属性了。

请大家分析一下这场比赛,控球率各占50%,为何效果相差这么大?我方整场比赛射正5次,维冈3次,这是实力的差别。但是为何我方的得分效率达到80%,维冈只有30%?同样的AI,为何我方传球成功率75%,对方只有60%?

如果说球员的技术能力决定了能否把场上形势转化成机会,能否把机会转化成射正,那么精神属性决定了能否把射正转化成得分。

精神属性是无法在训练中专项训练的,只能随着时间通过比赛和训练缓慢提高。

游戏资料

游戏名称:FIFA足球经理13汉化版
游戏大小: 4.90G
下载地址:https://www.paopaoche.net/pcgame/16209.html

《FIFA足球经理》是由EA公司制作,同是也是第一个被大陆玩家广泛接受的足球经理类游戏。与“冠军足球经理”不同的是,游戏除赋予玩家担任球队行政事务和教练的职责外,还加入了非常精彩的球场比赛实况。

《FIFA足球经理13》让您扮演足球经理的角色,您将彻底掌管一支现代足球队。在游戏中,您将全权负责安排出场阵容、战术运用、训练球队、签约球员以及扩充球队设施与球场这些事情。《FIFA足球经理13》的特色包括FIFA版权、FIFA 3D引擎、超过40,000名授权球员(绝大多数取得真实球员肖像)、球员经理及国家代表队经理模式、「创造球队(Create-a-Club)」模式与「比赛预测工具(Match Prognosis Tool)」,还有独特且全面的编辑器。


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