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怪物猎人rise新手太刀攻略 新手太刀入门指南

作者:佚名来源:本站整理 发表时间:2021/2/24 10:19:49 评论(0)

怪物猎人rise中,太刀是很热门的武器,那么对于新手玩家来说,太刀该怎么玩,下面一起来看看吧。

1.炼气槽:

使用非气刃攻击的时候会积累炼气,基本上可以理解为伤害越高的动作积累炼气的能力越强;

2.气刃斩:

太刀的核心输出连段动作,按zr释放,消耗炼气来使出伤害更高的斩击动作。

一般的气刃连段:

气刃斩一(从右上到左下)

气刃斩二(从左上到右下)

气刃斩三(左下到右上,右下到左上,然后纵斩)

气刃大回旋(转身顺时针大回旋,大约3/4个圆)

气刃大回旋命中会导致炼气槽外侧颜色发生变化,俗称开刃。

开刃分三个阶段,分别是(时间是估值):

白刃(1.05倍攻击,持续约五分钟)

黄刃(1.10倍攻击,持续约三分钟)

红刃(1.20倍攻击,持续约45秒)

3.移动斩:

又称“袈裟斩”,该动作可以在攻击的同时进行移动,广泛应用于调整站位和蹭刀,是精通太刀的关键动作。

使用方法是x和a同时按,空放移动斩只能默认向后移动,如果在连段中使用移动斩,可以配合摇杆选择左右移动斩。

需要注意的是,右移动斩的劈斩轨迹类似气刃斩一,而左移动斩和向后移动斩的劈斩轨迹类似气刃斩二,因此选择移动斩的时候有时候需要考虑打点。

4.袈裟气刃斩:

在移动斩之后按zr(也就是气刃斩的键)释放,猎人会转身踏步向前使用气刃斩,时髦度高,同时之后可直接接气刃斩三,然后接大回旋,也就是跳过了气刃一二阶段,是一个省气省时的主动开刃手段。

5.看破斩(见切):

连段中同时按zr+a释放,猎人会向后位移一段距离,然后再同等距离回砍。

在炼气槽不为空时,回撤会消耗当前所有炼气,此时整个回撤过程猎人身上会出现蓝烟特效*,该过程中猎人可以规避一次伤害同时全程霸体,若规避成功则在回撤终点猎人手部会出现蓝光闪烁并伴随“叮”的一声,此时回砍如果命中怪物则会直接补满炼气,再按zr可直接派生气刃大回旋进行开刃,也就是俗称的“碰瓷开刃”;

炼气槽为空时,看破斩不具备规避和霸体效果(变成了单纯的位移和回砍),猎人身上也不会出现蓝烟特效。

注意事项:

-见切回砍、大居合均不能接见切;

-见切后撤未回砍前可以使用特殊纳刀或者虫技.飞翔踢来取消回砍;

-见切开刃需要满足以下条件:

有炼气、

叮、

回砍命中、

大回旋命中。

*蓝烟特效:在怪物猎人rise中,许多带有碰瓷或者gp效果的动作都会有这个特效,比如长枪防反、太刀见切和居合、片手剑防御斩等。

6.特殊纳刀:

特殊纳刀指太刀在连段中将刀鞘放至腰间进行收刀的特殊动作,使用方法是:

连段中同时按zr+b。

该动作用于拔刀二连斩(小居合)和拔刀气刃斩(大居合)的派生。

注意事项:

-只有等到完全收刀(入鞘处白光闪烁)之后才可以进行后续动作,收刀速度受技能收刀术的影响;

-小居合和大居合失败均无法派生特殊纳刀。

7.小居合:

特殊纳刀期间按x,使出拔刀二连斩,该动作不会积累或者消耗炼气,但是只要其中一刀命中就可以获得炼气自动回复的buff。

buff效果:10秒内回复50%炼气。

由于rise太刀炼气流失速度较快,且小居合的伤害也得到了大幅加强,后续气刃斩派生也调整为从气刃斩二开始,多方因素使得小居合成了实用度相当高的动作。

常用的气刃匮乏情况下的快速主动开刃手段:

任意动作+特殊纳刀+小居合+移动斩+气刃袈裟斩+气刃斩三+气刃大回旋。

如果气刃有超过30%,也可以:

纵斩+特殊纳刀+小居合+气刃斩二+气刃斩三+气刃大回旋。

8.大居合:

特殊纳刀期间按zr(气刃斩的键),使出拔刀气刃回旋斩,在拔刀的瞬间(约0.2秒)猎人身体会有蓝烟特效,期间如果受到攻击判定则猎人手上会出现蓝光闪烁并伴随“叮”的一声(类似于见切),此时若拔刀动作命中目标,则会开刃,同时在短暂延迟后出现次元斩的特效(三道弧形白光),然后在拔刀命中的部位追加三次伤害,伤害极高。

大居合开刃需要满足以下条件:

-叮;

-拔刀气刃回旋斩命中。

大居合成功之后(叮)可派生很多动作,如下:

zr气刃斩三再zr大回旋;

zl+x虫技.飞翔踢(登龙前置动作);

zr+b特殊纳刀(无限居合);

y转身收刀(时髦度满分)。

大居合失败就老老实实罚站(其实还是可以接翻滚的)吧,败者食尘!

9.虫技.飞翔踢(一虫20秒):

按zl+x发动,拉虫向前上方跳跃,期间踩踏到怪物就会起飞,在踩中的瞬间可以选择派生两种动作:

“什么都不按”之下坠突刺:

空中使用太刀向下戳,命中后获得炼气自动回复的buff(与小居合相同),该招式在命中时会积累炼气值,因此回气能力是所有动作中最强的,可惜由于可派生动作少不利于连段,且太刀翔虫吃紧,实际用到的时候很少;

“踩中时按住zr”之气刃兜割(登龙剑):

消耗一个气刃阶段(红变黄/黄变白/白变灰),从天而降的一刀,短暂延迟后追击七次伤害,打点集中且伤害极高。

注意事项:

-使用时注意距离,不然你会是最耀眼的跨栏选手;

-试玩版中太刀登龙的伤害有很大概率是由于bug导致的伤害过高,正式版的伤害可能会对半折,打算玩太刀的玩家心里先留个底。

10.虫技.水月架势(二虫10秒):

按zl+a发动,释放时猎人会摆出向后持刀的架势,持续3秒以上,期间若受到任何方向的攻击判定,会消耗一个气刃等级并立刻进行反击,反击的刀轨类似气刃斩一。

水月的伤害受到气刃等级的影响非常大,无刃水月和红刃水月的伤害差距在6倍左右,因此尽可能在红刃的时候使用水月(demo版用不太到就是了)。

水月在反击之后可按zr派生气刃斩三,因此反击之后很容易就可以派生出大回旋来恢复气刃等级。

注意事项:

-水月在判定成功时可通过摇杆来360度调整反击的方向;

-水月只能免疫单次伤害判定,因此面对多段攻击考虑使用见切或者直接跑路规避。

demo太刀的个人评价:

由于大居合的史诗级进化,以及各种派生的优化,再加上登龙伤害的bug,demo太刀可以说是风头无两。太刀目前由于自身伤害构成的倾斜导致成了无情的居登机器,碰瓷和登龙拼脸成了最主流的打法,这无疑损害了太刀本身的多元和细节玩法。即便如此,机制的优化是有目共睹的,若是正式版能将数值平衡好,太刀将会是狩猎中最为帅气流畅的武器。

性能评价:

上手难度:较难;

上手强度:中;

竞速难度:较简单;

竞速上限:极高;

客观强度:极强。

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