dota6.76b改动日志
游戏性改动:
* 添加了新的游戏模式双英雄模式 -TagTeam (-tt)
双英雄模式:
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系统分配给你2个随机英雄(不同类型的英雄)。你可以选择一个开始游戏。初始金钱与全随机模式 (-ar)相同。
你能够交换英雄,但是有3分钟冷却时间。当前英雄死亡时你可以交换到另一个英雄继续。
你获得的所有金钱由2个英雄共同获得。你当前英雄失去的金钱另一个英雄也会失去。
每个英雄有独立的物品栏。每当你交换英雄,获得的经验值就会同步。
你必须在泉水区域才能交换英雄(使用 -tt 命令)。
* * 移除了许多技能残留的施法单位
许多技能都会用到施法单位,但它们会在无形之中提供额外的不受阻碍的视野。以下是修复的技能:
不稳定化合物: 飞行过程中提供400范围的视野,命中后提供3.34秒的视野。
寒冰片: 飞行过程中提供800范围的视野(降低到了300),失效后继续提供3.34秒的视野(已取消 )
死亡飞锯: 飞行过程中提供800范围的视野(降低到了300),失效后继续提供3.34秒的视野(已取消 )
幻象: 施放时提供1000范围的空中视野(降低到了400),持续1.13秒
怨念深渊: 提供800范围的空中视野,持续7秒
波浪形态: 冲击过程中提供1000的空中视野(基础视野仍然存在)
风暴之锤: 飞行过程中提供800范围的视野(降低到了225),击中后继续提供3.34秒的视野(已取消 )
镜像: 施放时提供1000的空中视野(降低到了400),持续0.73秒
灵魂之矛: 飞行过程中提供800范围的视野,击中后继续提供3.34秒的视野
魂之挽歌: 每个被技能作用到的目标提供1000范围的地面视野,持续5秒
幽鬼之刃: 提供500范围的空中视野(降低到了200)
灵魂隔断: 施法者和目标都提供1800范围的空中视野,目标视野提供持续3.2秒
瘴气: 提供800范围的空中视野(降低到了400)
地之束缚: 飞行过程中提供800范围的视野(降低到了300),击中后继续提供3.34秒的视野(已取消 )
秘术异蛇: 飞行过程中提供800范围的视野(降低到了300),失效后继续提供3.34秒的视野(已取消 )
梦境缠绕: 提供1000范围的空中视野,持续6(神杖升级后为8)秒
束缚击: 飞行过程中提供800范围的视野(降低到了200),命中后继续提供3.34秒的视野(已取消 )
复制之墙: 墙的周围提供800范围的空中视野(降低到为提供200范围的地面视野)
烈焰破击: 飞行过程中提供800范围的视野(降低到了300),击中后继续提供3.34秒的视野(已取消 )
超震声波: 飞行过程中提供1200/800范围的空中视野,击中后视野持续1.75秒
幽灵船: 飞行过程中提供800范围的视野(降低到了400),失效后继续提供3.34秒的视野(已取消 )
这些改动的主要目的不是为了削弱或者加强某个特定的英雄。这次的目的是为了削弱一些能够提供过多视野的技能 (在很多情况下持续时间太长),这些视野提供都不是有意为之的,而且也没有必要。通过修复这些技能的飞行视 野问题,游戏中很多假动作的可行性都有了一定的提高。在这种情况下,如果你仍然认为某些特定技能在游戏中有 着很强/有价值的地方,需要我重新考虑的,请将你的反馈发送给我。如果还有其他你认为应该削弱其视野提供的技能,请同样告诉我。
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