幽会之战全流程图文攻略
由BlueGiant Interactive制作的策略游戏《幽会之战》将于今年内登陆PC平台。它是一款背景设定在遥远未来的策略游戏,人类面临着一个名叫Zali的机械异形种族的威胁。玩家指挥其中一个派系,在遥远的星球上对战。
作为一款印度的RTS游戏,其游戏性应该是无法同其他的RTS大作想比较的。可能有些玩家觉得做的是蛮山寨的,个人以为在目前优良的RTS作品缺乏的形势下,这样的一个当作调料的换口味游戏还是值得亿万的
游戏的战役模式以关卡的列表模式显示。下面我们先从战役进行游戏的解说
第一关
游戏大部分的操控都可以通过鼠标+键盘的组合完成。方向键则是移动镜头。同一些经典的RTS游戏框架一样,左边地图中间兵牌右边技能的分布式构造。
而单位的操控则可以通过键盘快捷键以及鼠标移动来实现。地图仍然是迷雾探索模式。相信熟悉RTS的玩家基本上都可以很快上手
第一关很简单,算是基础的教学关卡把。飞机追回之后一行人沿着单一路线北上。
之后有一个分支,你可以选择是否拯救某一据点来获得其驻守的士兵。北部的据点可以获得狙击手而南部则是医疗兵。由于整体游戏的难度不是很大,所以这里就是看玩家的个人喜好而定了。后面的安全区作战也可以获得医疗兵
这里说明一下游戏的主线任务和支线任务。游戏的主线任务任何一项如果失败的话那么则是整个关卡立刻判定失败
而支线任务大部分则是二选一的分支选项。玩家只能选取其中之一完成并且另一选项则自动判定失败。
之后的路途就比较简单了,由于玩家目前已经了解整个游戏的大体流程。首先来到地图中部的安全区,分兵保卫安全区两边的入口不被入侵
本关唯一有点小难度的就是在于此,由于玩家目前操控的部队比较基础,故分兵对付两边的敌人是有一定难度的。这里建议把主力放在右部的出口,而放置几个战士在左边的出口依据左边的掩体拖延敌人
后面仍然是一个分支是修复雷达站发射救援信号还是去西部的基地解除地雷,两者没有什么过多的区别。战斗难度也不是很大
选择一个完成之后往最终的北部区域前进
最后则是守卫基地。只需将指挥官放在后面保持兵力集中即可熬过最后敌人的猛攻了。注意优先杀死那些远程毒药炮塔
第二关
从第二关开始整体的游戏难度随之上升了,虽然整体游戏一共就五大关卡。但是其总体比较难的还是第二和第四
第二关的难点在于玩家可使用的兵种过于低级,而且面对的敌人是相当强大的
首先你需要在初始的基地慢慢屯兵。前期的发展很重要,因为以本关卡可使用的基础机枪兵和医疗兵,面对敌军的潮水般混合部队攻击是有相当的难度的
前期玩家可以在初始的基地屯兵30分钟左右并且将人口扩展到上限100.并且在基地的北部出口用工程师构建起来比较复杂的炮塔防御圈。然后在主基地务必留下一支较小的分队来协助炮塔对抗ZALI。
之后你就可以让你的英雄带领大部分的部队去西北部的据点接应盟友AERYN了。这里有个技巧,如果你的大部队一开始只在家慢慢屯田而不去探索AERYN的营地的话,AERYN营地是不会出现的而且主线剧情也不会推进。
当你的部队积累到相当强大的地步之后,在回合AERYN的小分队之后就可以一路杀向东部的ZALI总基地了。这里建议机枪兵:医疗兵的比例为1:1
摧毁东部的ZALI基地即可结束本关。而北部的两个区域AERYN的残兵则是一些掷弹兵,玩家想去拯救的话可以顺路救出增强自己的实力
第三关
其实来说把 除了第一关之外,整体的难度都不小。第三关的要点在于玩家要学会如何利用机甲以及ARM的使用
首先沿着地图一路往东,发生剧情遇到机甲。本关的要点在于让玩家认识机甲以及ARM技能升级系统
ARM升级系统不同于其他诸多的繁杂的RTS模式,玩家只需简单的花费资源购买即可永久解锁该兵种对应的技能
在机甲的帮助之下,玩家应该可以顺利的到达南部的总基地。之后玩家则是需要在南部的基地慢慢屯兵从而摧毁地图中部的圣殿
圣殿的部队防守部队数量很多很多。玩家可能需要大量的人海战术才能逐步的推进过去。这里还是同第二关一样的策略,优先构造防御塔+守卫部队的组合慢慢防御
然后在逐步北上攻击敌人。本关敌人主要的攻击方向为右路区域
机甲作为新出现的单位,自然本关的战斗是处于核心的地位。机甲JAVLIN的杀伤力是极大的,但是其面对炮塔和普通的反机甲部队也是相当脆弱的
第四关
第四关的难度很大。因为在本关玩家不能生产任何部队而只能利用现有的部队进行攻击,并且不能让任何一个英雄单位死亡(否则自动判定关卡失败)
本关的核心部队在于关卡一开始救出的LITTLE MAN ---TITAN级步兵
整体流程的战斗难度不是很大。玩家的作战策略如下:首先泰坦引诱部分的敌人到我方的火力集中区(此时我方的所有英雄单位务必要血量满值),
开启雷达召唤我方支援集团之时,就可以采取如上的步骤,慢慢一点一点吸引敌人部队消灭最后在进去占领雷达
本关切记不可无脑冲锋,否则任一英雄单位失败则立刻判定关卡失败。而且部队的行进必须以泰坦为先锋,避免突然出现的敌人围攻导致的单位损失
下图所示的第三个关卡也是比较有技巧的。首先前方的大门是打不开的,故玩家的部队需要消灭左边高台的敌人,然后进入弹射器从而弹射到对面的能源塔并且占领,从而导致大门开启并且炮塔同敌人部队自相残杀,趁机全部消灭敌人
之后的路途就比较简单了,还是以慢慢诱敌的策略一步一步消灭敌人。后续赶来的援军足够玩家杀到最后的西南部的BOSS处的。然后同叛徒VLAMIR决战杀死他即可结束本关
第五关
最后一关。其实最后一关的难度不是很大,玩家经过前面几关的锻炼之后,本关就是一个把之前的东西综合运用的过程
首先在初始地方的西部是无法前进的,桥断掉了。玩家只能从平台下来沿着东部的道路前进,来到地图东区的基地,消灭这里的叛军之后,玩家就可以安心在此处生产单位了
之后玩家的任务则是一边坚守基地一边消灭四个区域的ZALI核心以及附近的建筑物。消灭的过程之中记得使用部队占领每个区域的矿场
敌人的总体的强度还是相当大的,经常会出现类同与泰坦级别的重型步兵
由于本关无须建造房子之类的建筑,初始人口为最大100.故在这里我建议各位玩家战斗的配置(无论攻击守卫),为机甲JAVLIN至少五个以上,机枪+狙击+医疗+掷弹以等比例配置
飞行单位就不用造了,太脆弱,而且杀伤力有限。每次进攻之前可以先构造较深的防御炮塔群,并且让英雄单位在基地防守。而主力部队则是出基地推ZALI的控制区域
本关整体就是一个磨时间,耗兵力。消灭所有的核心之后,在1分半之内将所有单位撤回基地即可完成本任务
也结束本作的所有战役关卡。玩家将欣赏到最后的结局
查看所有0条评论>>