极乐迪斯科思绪内阁攻略 思绪内阁使用方法
极乐迪斯科中,思绪内阁是游戏最主要的玩法系统之一,这次存放玩家在游戏中获得思绪,那么游戏中思绪内阁有哪些功能,该怎么玩,下面一起来看看吧。
思绪内阁是存放和管理各种思绪的地方。玩家扮演的侦探失去了记忆,所以脑内(思绪内阁)一片空白,创建人物时也不会让玩家选择,所有思绪都要在游戏过程中寻获。思绪的作用是:
影响技能等级
影响技能上限
影响药物效果
决定人物政治阵营
思绪内阁有 12 个可用栏位,而游戏中有 53 个思绪。在思绪内阁界面的右侧,可以看到所有思绪,白色为已经获得的、灰色为还未获得的思绪。只有已获得的思绪才能点选和查看详情,未获得的思绪只有一个名称列出。
一,思绪的使用方法
一个思绪的发展分三个阶段:
获得
内化(Internalize):所有的思绪都需要一段时间来琢磨(Research)才能到达第三阶段;
内化完成(Internalized):思绪成为自己的一部分。
1,获得
有些思绪在满足条件后,人物头上会出现感知球,此时可与思绪的相关技能进行对话,玩家可以选择接纳(Accept/ Opt in)也可以拒绝(Decline/ Opt out)。被拒绝的思绪仍会停留在思绪内阁列表中。
有些思绪在达到条件后会直接获得,不需要玩家动作。
不同的思绪获得条件也不同,大致有:
与人或物的互动
特定技能达到某个等级
阵营相关属性点数达到一定值
2,内化
获得的思绪如果不去琢磨(装备)是不会产生任何效果的,只是闲置一旁。玩家共有 12 个“装备”思绪的栏位,在游戏开始时有 3 个位置,剩下的栏位每个需要投入 1 点技能点解锁。
临时效果
将思绪放到一个空栏位中即开始琢磨的过程(Internalizing),这期间玩家也可获得该思绪的临时加成效果(Temporary research bonus)。每个思绪所需的琢磨时间不一样。
思绪的临时效果一般是负面的,但也有少数会提供正面加成。
停止琢磨
玩家可以随意停止琢磨某个思绪,之前的进度会保留,可以在任何时候继续。停止琢磨的思绪会回到列表中,不会占用栏位。
3,内化完成
当思绪经过足够时间的琢磨,会固化在人物的头脑中,会有全新的永久效果替代之前的临时效果。内化后的加成效果,不仅与临时研究效果有较大差异,对人物的影响(正负面都有)也更大。
根据玩家人物属性和游戏方式,有些临时效果可能更适用,而临时效果都有时间限制。这种情况下就需要玩家规化好使用时机。
摒弃
已经内化的思绪可以花费 1 点技能点数摒弃(Forget)。被摒弃的思绪无法再使用。
二,思绪清单
搜索:
名称 | 图像 | 暂时效果 | 研究后效果 | 研究时间 | 关联 |
---|---|---|---|---|---|
Ace's
High | 与Kim
Kitsuragi的互动共情 +1 | 与Kim
Kitsuragi的互动共情 +1 团结 +1 | 4h | ||
Ace's
Low | 与Kim
Kitsuragi的互动共情 +2 | 与Kim
Kitsuragi的互动共情 +2 团结 +1 | 2h 45m | ||
Actual Art
Degree | 感知 -1 | 心手相应 -1 构想被动检定成功时,恢复 1 点士气并获得 10 点经验值 | 1h 30m | 构想 | |
Advanced
Race Theory | 演技 -1 | 巧语学习上限提高到5 构想 +1 | 1h 40m | Measurehead | |
Anti-Object
Task Force | 忍痛 -2 | 破坏实物可以恢复HP 忍痛 +1 所有体格技能学习上限+1 | 2h 15m | ||
Apricot
Chewing Gum Scented One | 迅捷反应 -1 | 感知 +2 | 5h 5m | ||
Arno van
Eyck | 巧匠 +1 | 所有的协调类技能的白色检定直接解锁 现在你可以认出各处的Arno Van Eyck的海报 | 50m | ||
Bankruptcy
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