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dota2世外之争7.23更新 dota2世外之争英雄改动

作者:佚名来源:本站整理 发表时间:2019/11/27 10:14:20 评论(0)
2 页 世外之争中文汉化英雄改动

英雄改动:


炼金术士:
25级天赋从+30化学狂暴回复改成+50。另外一个天赋是从-0.15化学狂暴基础攻击时间改为+60化学狂暴移动速度

亚巴顿:
一技能自我伤害不能致命
诅咒的减速效果从30/40/50/60%降低至15/30/45/60%

冰魂:
A杖效果:极寒之触没有冷却时间

敌法师:
法力损毁 在原效果的基础上,现在根据目标最大魔法值的2/3/4/5%燃烧额外的魔法值
法力损毁 幻像只继承半额效果
法力虚空 不再无视技能免疫(过去仅部分效果无视技能免疫)
法力虚空 神杖升级带来的冷却延长效果持续时间 70秒 → 100秒
10级天赋 +10力量 → +13

电狗:
风暴双雄的持续时间从16/20/24增加到18/22/26
25级天赋从+350幽魂伤害降低至+300

斧王:
反击螺旋的冷却时间从0.45 / 0.4 / 0.35 / 0.3提升至0.3
反击螺旋的几率从20%降低至17/18/19/20%
剔灭之刃现在通过法术免疫造成伤害(由于法术免疫改变)

祸乱之源:
重做虚弱。现在它是一个被动技能:你的所有技能现在都将对目标施加一个虚弱debuff,减少它们 15/20/25/30% 的状态抗性以及 4/8/12/16% 的魔法抗性。持续8秒。
虚弱被移动至第三个技能栏。
蚀脑 提供的治疗量对齐造成的实际伤害
蚀脑 伤害类型 纯粹伤害 → 魔法伤害
蚀脑 伤害数值 75/150/225/300 → 100/200/300/400
魔爪 现在对技能免疫目标造成伤害 (以贴合技能免疫机制的变动)
15级天赋 虚弱窃取攻击速度 → +8%技能增强
20级天赋 +125虚弱攻击速度降低 → +20%技能吸血

蝙蝠骑士:
烈焰破击 投射物移动速度 900 → 1200
烈焰破击 现在在命中时立刻造成 50/75/100/125 点伤害
烈焰破击 持续伤害 25/30/35/40 → 2
烈焰破击 冷却时间 17 → 18/17/16/15
烈焰破击 AOE范围 375 → 500
烈焰破击 击退持续时间 0.25 → 0.35
烈焰破击 击退现在固定将目标击退300码距离
火焰飞行
不再提供空军视野
火焰飞行 移动速度增加 4/7/10/13% → 5/10/15/20%
火焰飞行 现在提供 +200/400/600/800 昼间及夜间视野
粘性燃油 去除施法前摇
粘性燃油 释放不再需要转身
粘性燃油 每层叠加额外减速 3/5/7/9 → 2/4/6/8
火焰枷锁 现在对技能免疫目标造成伤害 (以贴合技能免疫机制的变动)
15级天赋 +2秒烈焰破击灼伤持续时间 → +3
20级天赋 +40移动速度 → +30
25级天赋 -13秒烈焰破击冷却时间 → -9

兽王:
野性之斧 现在无视技能免疫
原始咆哮 现在对技能免疫目标造成伤害 (以贴合技能免疫机制的变动)
10级天赋 +20移动速度 → +25
15级天赋 +6护甲 → +7

血魔:
大招持续时间从12降低至10/11/12
敏捷成长从24 + 3.1变为22 + 3.4
血怒的输出伤害从10/15/20/25%增加至12/18/24/30%
血怒承受伤害从10/15/20/25%降低至10/14/18/22%

赏金:
追踪踪加成的移动速度从16/18/20%增加至16/20/24%

酒仙:
龙息佳酿 引燃不再刷新持续时间,而是将持续时间延长3秒
龙息佳酿 伤害速率现在将随持续时间浮动:持续时间越短,每秒伤害越大。总伤害保持不变。
龙息佳酿 不再导致目标攻击自己
龙息佳酿 现在任何数值的技能伤害都将引燃龙息佳酿,不再需要超过80点
龙息佳酿 伤害 100/150/200/250 → 100/160/220/280
龙息佳酿 减速 25% → 24/28/32/36%
龙息佳酿 冷却时间 20/18/16/14 → 20/17/14/11
龙息佳酿 魔法消耗 50 → 80

钢背兽:
每层的黏性鼻黏性护甲降低从1.4 / 1.8 / 2.2 / 2.6增加至1.4 / 1.9 / 2.4 / 2.9

半人马战行者:
反击伤害从16/32/48/65增加到16/36/56/76
20级天赋从+80反击伤害提高至+90

混沌骑士:
敏捷成长 2.1 → 1.4
混乱之箭 现在混沌骑士周围的幻像会在技能释放时做出施法动作,并释放一个假的投射物
实相裂隙 不再减速
实相裂隙 现在减少 2/3/4/5 点护甲,持续6秒
实相裂隙 冷却时间 14/11/8/5 → 15/12/9/6
混沌一击 最大暴击倍率 160/200/240/280% → 140/165/190/215%
混沌之军 幻像造成的伤害倍率 50/75/100 → 40/70/100%
混沌之军 幻像承受的伤害倍率 260% → 350%
混沌之军 幻像现在拥有额外的25%魔法抗性
混沌之军 幻像现在被分类为“强幻像”。一些技能秒杀幻像的效果将不再对它们有效
神杖效果重做:你释放混沌之军时,同时为所有友军英雄制造一个幻像,此幻像承受与造成伤害的倍率与你大招当前的数值相同。你自己也会拥有一个额外的幻像。不会打断友军

陈:
神圣劝说的最低生命值从1000降低至700/800/900/1000
神圣劝化的魔法消耗从70/90/110/130增加至90/110/130/150
上帝之手的魔法消耗从200/300/400增加至250/350/450
10级天赋从+ 30%经验获取改为+200生命

小骷髅:
初始攻击距离 650 → 625
骨隐步 现在在退出隐身效果时,提供 70/100/130/160 攻击速度增加。持续4秒。
扫射被删除。新技能:死亡契约。
吞噬一个敌方单位,或一个骷髅弓兵,或一个等级为3/4/5/6的中立生物。增加 200/300/400/500 点生命值并使你的普通攻击附加 -2/3/4/5 减甲效果,此效果持续3秒。如果一个英雄在你的减甲效果中死亡,你永久增加5点攻击力,并刷新死亡契约的冷却时间。死亡契约持续55秒。
冷却时间:90秒。施法距离:900码。魔法消耗:60
燃烧之军现在造成的伤害等于英雄攻击力的24/26/28%,而不再是英雄基础攻击力的80/100/120%
20级天赋:+16 生命恢复 → +350 死亡契约生命值
25级天赋 +4秒扫射持续时间 → +4秒骨隐步攻速效果持续时间

发条技师
发射钩爪现在会通过法术免疫造成伤害(由于法术免疫改变)冷却时间从70/55/40降低至60/45/30
A杖效果重做。为您提供一个新技能,超速运转,刷新所有技能并为您提供40%的额外移动速度和+200攻击速度,持续8秒。持续时间到期后,您会被眩晕4秒。冷却时间:60。法力消耗:150

冰女:
基础魔力回复从0增加至1
奥术光环的自身魔法恢复从2.5 / 4.5 / 6.5 / 8.5调整为自身的两倍
奥术光环现在提供4/6/8/10%的魔法抗性,并为你自己加倍

黑暗贤者:
真空 现在对无敌眠状态中的目标有效
神杖效果重做:降低真空的冷却时间(60/50/40/30 → 12),并且使复制之墙的宽度加倍。

小仙女:
作祟的的伤害从60/110/160增加至75/125/175
20级天赋从+ 10%法术吸血提高至+ 15%

戴泽:
重做的A杖。暗影波的弹跳次数增加3,弹跳范围增加200,每次弹跳都会
给目标增加驱散效果

死亡先知:
基础智力提高3点

干扰者:
雷霆之击现在会施加0.1秒的100%移动和攻击速度减速
10级天赋从+200生命提高至+225

末日使者
基础攻击力提高3点
吞噬最大蠕变等级从3/4/5/6调整为4/5/6/6
吞噬的冷却时间从70/60/50/40调整为70
吞噬金钱加成从25/50/75/100调整为20/80/140/200
吞噬消化的持续时间现在与冷却时间匹配(而不是80)
焦土的持续时间从10/12/14/16调整为16
焦土速度从11/12/13/14%增加至12/13/14/15%
焦土伤害从20/30/40/50调整为20/35/50/65
阎刃的基础伤害从25点降低至16/20/24/28点
重做的A效果,阎刃的眩晕时间增加到1.75秒,烧灼时间增加+2s

龙骑士:
神杖升级的真龙形态现在提供飞行效果
20级天赋 +210每分钟金钱获取 → +20%冷却缩减

小黑:
敏捷生长 30 + 2.8 → 20 + 2.6 (初始攻击力保持不变)
霜冻之箭 现在造成5/10/15/20点伤害
霜冻之箭 不再在小兵身上持续7秒
狂风 最大击退距离 350 → 450
精准光环被删除。新技能:多重射击。
持续施法,吟唱时间至多持续1.75秒。吟唱期间引导箭幕齐射,分3波释放12枝箭。每枝箭的伤害相当于英雄95/125/155/185%的基础攻击力,并且造成霜冻之箭的减速效果,持续1/2/3/4秒。箭矢的飞行距离等于英雄当前攻击范围的两倍。
冷却时间:32/28/24/20秒。魔法消耗:50/60/70/80
射手天赋 不再秒杀小兵和中立生物
射手天赋 触发伤害现在是40/50/60,独立于普通攻击,不计入爆击伤害
射手天赋 现在向你和附近的远程英雄提供额外敏捷,数值为你当前25/30/35%的敏捷值
20级天赋 +25%闪避 → +35%多重射击伤害倍率
25级天赋 +20%精准光环 → +15%射手天赋触发几率

大地之灵
智力从18点提高至20点
10级天赋从+10智力改为+300滚石距离
10级天赋从+40伤害增加至+50
15级天赋从+7护甲增加至+8

撼地神牛
神杖的跳跃持续时间从0.75秒增加至1.0
如果您被晕眩或缠绕,强化图腾权杖的跳跃现在将被打断
附魔图腾现在提供+75攻击距离
回音击的基础伤害从100增加至100/140/180

上古巨神
重做神杖效果
大地分裂者现在通过法术免疫造成伤害(由于法术免疫改变)
A杖效果重做。现在,根据星体幽魂被击中的英雄数量,当魂返回给您时,为您提供法术免疫。每个英雄提供2秒。

灰烬之灵:
10级天赋 +250 烈火罩伤害吸收 → +275
20级天赋 克敌机先 → +60 无影拳对英雄伤害
25级天赋 -20秒 残焰充能时间 → -16

小鹿:
推进 现在是小技能。根据距离造成8/12/16/20%伤害,魔法消耗40/45/50/55,冷却时间6/4/2/0
推进 不再无视技能免疫
魅惑 冷却时间 20/16/12/8 → 20
魅惑 控制小兵持续时间 26/44/62/80 → 30/60/90/120
魅惑 现在同时只能控制一个单位
魅惑 现在不能再次魅惑一个已被魅惑的单位
魅惑 现在令被魅惑的单位增加 200/400/800/1200 生命值,10/30/50/70 攻击力,并且完全治疗被魅惑的单位
不可侵犯 现在是大招。攻击速度降低的数值为100/140/180
不可侵犯 现在无视技能免疫
神杖效果重做:使你拥有新技能“我跳!”。
后跳400码,并且偏移投射物。冷却时间:3秒。魔法消耗:50。
20级天赋 -100不可侵犯攻速降低 → -80

谜团:
午夜凋零的伤害类型从纯粹变为魔法(仍然刺穿法术免疫)
午夜凋零伤害从3.5 / 4 / 4.5 / 5%增加至4.75 / 5.5 / 6.25 / 7%
100级天赋从+25移动速度改为+200虚灵攻击距离

虚空假面
时间锁定的眩晕时间从0.75降低至0.65
大招的冷却时间从140秒增加至160秒
10级天赋从+12力量降低至+10
20级天赋从+500时空漫步施法距离降低至+450
现在,时间锁定通过法术免疫造成伤害(由于法术免疫改变)
A杖重做。现在在250 AoE以内的时间漫游目的地的单位施加一次时间
重新设计了时间膨胀机制。在此效果下,使法术的冷却时间更加缓慢(这会影响冷却的进展速度,与之前不同的是,冷却时间只会对已经处于冷却状态的法术增加固定的持续时间)。冷却时间降低75%。持续时间是8/10/12/14。冷却中每技能的移动速度降低10%。

天涯墨客
幻影的拥抱弯曲伤害从75/150/225/300增加至80/170/260/350
墨涌的施法距离从400/500/600/700增加到400/525/650/775

矮人直升机
现在,A杖的侧面机枪会优先考虑攻击最远的单位
神杖射程从600增加至700

哈斯卡
沸腾之矛 现在消耗4%的当前生命值,而不是固定的15点
牺牲 减速持续时间 4/5/6秒 → 3/4/5
牺牲 现在对技能免疫目标造成伤害 (以贴合技能免疫机制的变动)
神杖效果重做:牺牲现在对目标施加2.5秒的嘲讽效果。

卡尔:
元素祈唤 三种元素球每升1级都将降低0.3秒元素祈唤的冷却时间
元素祈唤 初始冷却时间 6秒 → 7
元素祈唤 不再受神杖加成。
神杖效果重做:解锁毁天灭地(原20级天赋)
15级天赋 -15秒急速冷却冷却时间 → -10
20级天赋 毁天灭地 → -10秒强袭飓风冷却时间
25级天赋 -16秒强袭飓风冷却时间 → +2 熔炉精灵每层护甲降低

小精灵:
初始护甲 增加2
羁绊 现在减少敌方8/16/24/32%移动速度
过载 冷却时间 18 → 16
过载 不再提供降低伤害的效果,而是根据最大生命值提供0.6/0.8/1/1.2%的生命恢复。攻击速度的增加效果保持不变。(注:羁绊双方享受独立的生命恢复效果,所以被羁绊链接的英雄事实上相当于拥有双倍的生命恢复)
10级天赋 +90每分钟金钱获取 → +5生命恢复
15级天赋 +8生命恢复 → +13%技能吸血
15级天赋 幽魂造成减速 → +120每分钟金钱获取

杰奇洛
力量成长从2.8增加到3.0

主宰
15级天赋从+50剑刃狂暴移动速度提高至+75
20级天赋从+100剑刃狂暴伤害增加至+130

光之守卫
致盲之光 魔法消耗 100/125/150/175 → 130/145/160/175
致盲之光 施法距离 575/650/725/800 → 475/550/625/700
灵光 施法距离 900 → 800
15级天赋 +350施法距离 → +250

昆卡重做神杖效果
标记的冷却时间从34/26/18/10增加到38/30/22/14
幽灵船的冷却时间从60/50/40增加至80/70/60
幽灵船朗姆酒的伤害降低从40/45/50%降低至40%
重做的A杖。提供洪流风暴能力。激活,使可见的洪流每0.25秒产生5秒。洪流在您周围的1100码中随机产生(交替的象限)。冷却时间:70。法力消耗:250。

军团指挥官
15级天赋从+50压倒性英雄伤害提高至+65

拉席克
20级天赋从+ 25%闪避改为+400生命

巫妖
邪恶凝视现在将吸取目标当前法力的10/15/20/25%
大招伤害每反弹增加15/20/25
A杖已被重做。邪恶凝视现在变成400范围的AOE技能
25级天赋从攻击改为60%MS和AS减速变成大招无限弹跳

噬魂鬼
力量成长从2.9降低至2.4
基础攻击时间从1.85降低至1.7
基础攻击速度从100提高至140
基础伤害降低7
基础护甲提高1点
狂暴不再增加攻击速度
狂暴现在提供+ 15%移动速度
撕裂伤口的吸血从50%降低至35%
盛宴现在可以被动提供+15/30/45/60攻击速度
盛宴不再根据目标的最大生命值对其造成伤害
盛宴现在根据目标的最大生命值提供1.5 / 2 / 2.5 / 3%吸血
大招受感染的英雄的移动速度为+ 30/40/50%,小兵的移动速度为15/20/25%。受感染的单位还会获得+750/1000/1250额外生命值
现在,在另一个单位内时,感染会每秒为您恢复最大生命值的3/4/5%,而不是在退出时突然恢复。
重做了A杖。减少感染的冷却时间至20秒,并将施法距离增加至600。使受感染的目标获得狂暴的增益(持续时间与狂暴相同)
10级天赋从+20攻击速度提高至+30
25级天赋从+ 1%盛宴伤害/吸血变为+ 1.5%盛宴吸血

莉娜
力量成长从2.2增加至2.4
10级天赋从+125施法距离降低至+100
10级天赋从+30伤害增加至+35

莱恩
法力吸取从20/24/28/32%降低至20/25/30/35%

德鲁伊
熊灵 攻击范围 128 → 150
熊灵 护甲类型由普通护甲更改为英雄护甲,攻击类型由普通攻击更改为英雄攻击
熊灵 不再拥有被动技能“守护者”(译注:这个被动技能令熊灵吸收30%德鲁伊受到的伤害,于7.20版本加入)
熊灵 现在技能1级即可解锁被动技能“粉碎”(译注:对建筑的额外伤害)、主动技能“召回”和“缠绕”
熊灵 缠绕持续时间更改为0.75/1.5/2.25/3秒(译注:原本对英雄持续3秒,对普通单位持续9秒)
熊灵 召回现在是一个吟唱技能,吟唱需要3秒。冷却时间:30秒
熊灵 粉碎对建筑造成的额外伤害现在是10/20/30/40%(译注:原本是固定40%)
熊灵 初始攻击力 35/55/75/95 → 30
熊灵 初始生命 1500/2000/2500/3000 → 1100/1400/1700/2000
熊灵 现在随着英雄升级而升级。每升1级增加5点攻击力,75生命值。
熊灵 缠绕 伤害类型 物理伤害 → 魔法伤害
灵魂联结 现在是被动技能。
灵魂联结 不再在英雄造成伤害时治疗熊灵
灵魂联结 吸血 40/50/60/70% → 20/35/50/65%
灵魂联结 攻击速度 20/40/60/80 → 15/30/45/60
真熊形态重做。变形为一头熊。英雄增加500/1000/1500点生命值(并在变身时提供等量回复),10/15/20点护甲。持续时间内令英雄也获得熊灵的“缠绕”和“粉碎”。变身期间为225码攻击范围的近战英雄。持续时间:40秒,冷却时间:100秒,魔法消耗:200。
狂野咆哮 现在无论英雄还是熊灵使用狂野咆哮,都会令双方同时释放此技能。
狂野咆哮 范围 325 → 375
20级天赋 -25秒战斗吼叫冷却时间 → -40秒真熊形态冷却时间
25级天赋 战斗吼叫提供技能免疫 → +1000真熊形态生命值

露娜
初始力量 增加2
初始智力 增加2
初始攻击力 增加3
月刃 现在完整享受爆击类技能的伤害倍率增幅
月之祝福重做。现在为友军玩家控制的单位提供+10/15/20/25%攻击力和+10/15/20/25%护甲增加。光环提供者增加200/400/600/800的夜间视野。

狼人
嚎叫重做。现在令2000码范围内的所有敌方单位降低攻击力和护甲。护甲降低幅度为5/6/7/8点,攻击力降低幅度为基础攻击力的25/30/35/40%。持续5/6/7/8秒。冷却时间:24/22/20/18。魔法消耗: 50。
使用嚎叫时,你的精灵狼也会释放嚎叫。
神杖效果重做:使你拥有新技能“狼咬”。
令一个友方英雄获得变狼效果(同时会将他/她变成近战)。你和该英雄均获得30%吸血。若你们互相间的距离不超过1200码,此吸血效果还会分享给另一人。
冷却时间:80秒,魔法消耗:150

猛犸
冲击波 牵引距离 100 → 150
授予力量 分裂伤害 14/34/54/74 → 15/25/35/45%
授予力量 攻击力增加 10/20/30/40% → 10/15/20/25%
授予力量 持续时间 40 → 38/42/46/50
授予力量现在给自己提供双倍的提升效果
两极反转 现在对技能免疫目标造成伤害 (以贴合技能免疫机制的变动)
神杖效果重做:将犀角冲刺的冷却时间降低至4秒,施法前摇减短一半,并且移除魔法消耗。
25级天赋:+20%授予力量分裂/攻击力 → +15%

马尔斯
神之谴戒 击退时还将减少40%的移动速度,持续1.5秒
护身甲盾 现在可以开关。激活时,你将收起长矛,并锁定面向。在激活模式下,你的移动速度将降低20%;以你的友军为目标的攻击投射物将有70%的概率将目标更改为你。能够为友军阻挡的攻击投射物必须处于甲盾的减伤角度之内,并且不得远离攻击者超过800码。
鲜血竞技场 现在摧毁范围内的树木

美杜莎
智力成长 2.6 → 3.4
秘术银蛇 现在降低30%的移动速度和50%的转身速度。持续3秒。
秘术银蛇 不再窃取敌方的魔法值,但仍然为你恢复魔法值
石化凝视 凝视持续时间 5/6/7 → 5/5.5/6
石化凝视 伤害加深 50% → 40/45/50%
石化凝视 现在提升你25%的移动速度
石化凝视 范围 1000 → 1200
10级天赋 +15攻击力 → +20
10级天赋 15%闪避 → 20%
15级天赋 +30攻击速度 → +40

米波
10级天赋 +15攻击力 → +20
15级天赋 +30忽悠伤害 → +40

米拉娜
神圣之箭 最大眩晕时间 5秒 → 3.5/4/4.5/5

齐天大圣
丛林舞蹈 冷却时间 1.2 → 1
10级天赋 +300丛林舞蹈树顶视野 → +400

水人
变形 两种形态不再拥有不同的生命值和魔法值。现在在两种形态间切换时会保留生命值和魔法值的百分比。
变形 原先由神杖升级提供的50%魔法消耗降低现在是基础效果,不需神杖解锁。
15级天赋 +30攻击速度 → +40

娜迦海妖
敏捷成长 3.7 → 3.5
20级天赋 -7秒诱捕冷却时间 → -9秒

先知
智力成长 3.5 → 3.7
敏捷成长 18 + 3.3 → 22 + 3.6

瘟疫法师 (重做神杖效果)
竭心光环 范围 700 → 800
死神镰刀 伤害系数 0.6/0.75/0.9 → 0.7/0.8/0.9
死神镰刀 不再无视技能免疫(过去仅部分效果无视技能免疫)
神杖升级重做:幽魂护罩冷却时间下降为10秒,激活幽魂护罩时竭心光环的伤害翻倍。
20级天赋 +70攻击速度 → 40% 竭心光环 恢复效果降低
25级天赋 +0.8% 竭心光环 → +0.6%

暗夜魔王
虚空 神杖升级不再减少冷却时间
虚空 神杖升级眩晕时间 0.6 → 0.5
20级天赋 +40移动速度 → +35

司夜刺客
移动速度从305增加至315

食人魔魔法师
基础力量降低2
点燃击中一个已经受影响的单位现在会增加持续时间,而不仅仅是刷新它

全能骑士
10级天赋从+75净化范围提高至+100

神谕者
初始魔法恢复 0 → 0.5
神杖升级重做:命运终末的施法距离增加800,AOE范围增加150,并且将缠绕效果一半的持续时间替换为眩晕

黑鸟
基础攻击间隔 1.7 → 1.9
奥术天球 伤害 6/7/8/9% → 5/7/9/11%
奥术天球 不再溅射,且不再窃取智力
衡势被删除。新技能:精气流。
你在使用技能时有25%几率恢复魔法值,恢复量为最大魔法值的20/30/40/50%。可主动激活,激活状态持续6秒;激活时,你造成的所有伤害都将令敌人的移动速度减少11/22/33/44%,减速效果持续1.75秒。
冷却时间:25秒。魔法消耗:50。
神智侵蚀 不再根据智力差值造成伤害,且不再窃取魔法值
神智侵蚀 现在造成 150/225/300 基础伤害
神智侵蚀 现在根据你和敌人最大魔法值的差值造成伤害。伤害数值为此差值的0.4/0.5/0.6倍
神智侵蚀 现在拥有一个充能效果,每层充能令你的最大魔法值增加30/40/50。奥术天球每一次命中敌人英雄增加1层充能,星体禁锢每一次命中敌人英雄加3点充能。此充能效果持续35秒,每一次充能增加完整刷新整个持续时间。
20级天赋 +2神智侵蚀智力差伤害系数 → +0.1神智侵蚀法力差伤害系数
25级天赋 +60秒奥术天球智力窃取 → +2%奥术天球伤害

石鳞剑士
10级天赋从+300虚张声势距离增加至+400
15级天赋从+2s地雷滚滚持续时间增加至+4秒

力丸
敏捷从30 + 2.5降低至18 + 1.4(基础伤害不受影响)
力量成长从1.9增加至2.4
基础伤害总体提高8
基础生命回复从1点提高至2点
基础护甲提高2
基础移动速度从290增加至31
烟幕不再减速(以前是8/12/16/20%)
烟幕不再降低视力
烟幕失误从10/30/50/70%调整为25/35/45/55%
烟幕半径从325调整为280/310/340/370
烟幕的却时间从17/15/13/11增加至20/17/14/11
闪烁突击现在有2个冲锋(补充速率为25/20/15/10)
闪烁突袭的伤害从75/90/105/120降低至25/50/75/100
刀光谍影现在是终极装备。具有4/3/2淡入延迟。不再具有生命恢复加值。背刺伤害是1 / 1.5 / 2
绝杀秘技现在是一项基本技能。2秒内攻击4次,造成伤害的55/70/85/100%。命中随机单位,包括小兵。施法距离:400。半径:450。冷却时间:21/18/15/12。法力消耗:50
贸易权杖的技巧已更新。1000攻击距离,+ 1秒持续时间,+ 2攻击,目标是盟军单位。
10级天赋从+8敏捷改为+25攻击速度
10级天赋从+6生命恢复+8增加
15级天赋从-8秒烟幕冷却降低至-5秒
15级天赋从+ 20%爆击(1.5x)改为+35伤害
20级天赋从+0.3背刺乘数提高至+0.5
25级天赋从+300交易范围的技巧变为-7s交易冷却的技巧

幻影刺客
20级天赋从+ 25%模糊闪避提高至+ 30%

剃刀
用风暴涌动代替了不稳定电流。被动光环。给附近的友军提供4/6/8/10%的移动速度。对你自己的英雄有双倍效果。
风暴之眼现在每三秒对你500码范围内的所有单位造成80/110/140的伤害(被动效果)(虽然写的是所有单位,但只对敌方单位有效)依然有主动效果。静电连接现在会让电魂自动攻击被链接的目标,在此期间不能攻击其他目标,当你的自已移动中会自动攻击,只要是有效的(风行大)。
静电连接偷取攻击速度从7/14/21/28减少为7/12/17/22。静电连接持续时间从8秒减低为5/6/7/8秒。风暴之眼固定攻击带有虚无装备的敌人直到无法攻击(就是谁身上带着能绿的装备,不管是绿仗还是虚灵,谁有先打谁)。
15级天赋+7静电链接攻击力吸取减少至+6。
15级天赋+4%不稳定电流移动速度改为+12力量。
25级天赋+200不稳定电流伤害改为加+200风暴之眼被动伤害。

幻影长矛手
神杖升级重做:幻影冲锋额外敏捷的持续时间从2秒降低为1.5秒。(译注:原文如此。)
神杖升级重做:幻影冲锋的移速增加效果不再受冷却时间影响,只要攻击敌人就可以触发。冷却时间只影响敏捷增加效果。

凤凰
基础力量提高2
现在,超新星通过法术免疫造成伤害(由于法术免疫改变)
修复了一个有事指令不会执行的bug。新月之痕现在有350码的施法距离(将你移动到那个位置并且沉默那里)(瞬移过去,就是说前期又多了一个位移)。梦境缠绕现在有一个最初的伤害,100/150/200。(就是现在被大到就会扣血)。梦境缠绕阿哈利姆神杖效果下对魔法免疫造成伤害(根据魔法豁免造成改变)。10级天赋+6全属性改为相位攻击(立刻对相位转移范围200码内的敌人进行一次攻击)。10级天赋+150施法距离改为+200。

帕吉
腐肉堆积的生命恢复从6/9/12/15降低至4/7/10/13
腐烂的自我伤害不再致命
肢解现在通过法术免疫造成伤害(由于法术免疫改变)
重做的A杖。
20级天赋从+ 15%冷却时间减少改为-5s肉钩冷却时间
25级天赋从+3秒解除肢体持续时间改为消除双重伤害/治疗

帕格纳
棒子现在对触发它的法术造成50点基础伤害
棒子从1.25 / 1.5 / 1.75 / 2降低至1 / 1.25 / 1.5 / 1.75
棒子现在只会对抗影响魔棒的东西

痛苦女王
敏捷成长从2.2增加至2.5
痛苦尖叫的范围从475增加至525

拉比克
基础护甲提高1点
15级天赋从-60弱化能流英雄攻击力提高至-75

沙王
基础攻击速度从100增加至110

暗影恶魔
邪恶净化现在可以通过法术免疫造成伤害(由于法术免疫改变)

影魔技能重做
魂之挽歌最终半径从425减少至350。魂之挽歌不再减少攻击力。魂之挽歌每道冲击波会让敌人逃离影魔,持续0.6秒,最大2.2秒。死亡时释放冲击波不会造成这个效果。

暗影萨满
毒蛇守卫的伤害从50/75/100增加至50/80/110
25级天赋从+50守卫攻击力降低至+40

沉默术士
敏捷成长从3点降低至2.4点
攻击弹道速度从1000降低至900
智慧之刃现在可以暂时窃取1/1/2/3智力10/20/30/40秒
智慧之刃的伤害从25/45/65/85%降低至15/35/55/75%
遗言的基础伤害从75/150/225/300降低至80/120/160/200
遗言现在会根据你的智力与其智力之间的差异1.5 / 2 / 2.5 / 3倍造成额外伤害
重做的A杖。遗言成为600范围的AOE技能

天怒法师
上古封印的施法距离从750调整为700/750/800/850
15级天赋从-8秒上古封印冷却时间提高至-9秒

斯拉达
A杖的作用范围从550增加至600

斯拉克
A杖重做:突袭现在有两次冲锋,距离/速度提高了一倍。

幽鬼
分散现在通过法术免疫造成伤害(由于法术免疫改变)

狙击手重做神杖效果
一技能伤害从15/35/55/75增加至20/40/60/80
重做的A杖。降低暗杀的施法时间从2s到1s,并眩晕目标1.8秒。
20级天赋从-1.5秒暗杀施法时间改为+30弹片伤害

裂魂人
巨力重击现在会通过法术免疫造成伤害(由于法术免疫改变)
幽冥一击打击现在通过法术免疫造成伤害(由于法术免疫改变)

风暴之灵
25级天赋超负荷现在通过法术免疫造成伤害(由于法术免疫改变)

斯温
重做的战吼。使700范围内的盟军英雄的护甲提高6/9/12/15,攻击力提高12/16/20/24。另外可以使自己的移动速度提高6/10/14/18%。持续8秒钟。冷却时间:36/32/28/24。法力消耗:60
重做的A杖。风暴之锤获得+500施法距离,你沿着它移动。撞击时,它的命中会自动对主要目标发起攻击。

工程师
感应地雷现在有3次充能,补充时间为15秒
现在,A杖也会使你的地雷的施法距离增加400

圣堂刺客
灵能之刃的溅射范围宽度从75增加到90
灵能陷阱的冷却从30秒降低到15秒

可怕利刃
倒影现在是一个可以释放的主动技能。有700投射距离和475的范围。
幻象的伤害从360%降低至320%

潮汐猎人
伤害格挡从12/24/36/48降低至5/10/20/40(带有被动基础伤害格挡的堆叠)

伐木机
敏捷成长从1.3增加至1.6

修补匠
基础力量从17增加到18
基础魔力回复从0.25增加至0.75

小小
基础移动速度从290增加至310。
 基础攻击力减少15点。
抓树不再消耗能量点(抓一颗树只要不丢出去就可以无限用了)。
抓树奖励额外攻击不再作用于反补,并不会造成溅射。
抓树对建筑额外伤害从80/120/160/200%减少为50/80/110/140%。
20级天赋从-7秒抓树冷却时间改为+20力量。

大树
基础移动速度从270增加至280。
活体树甲重做,他现在有700码的施法距离,永远持续8秒,提供7/10/13/16点护甲,并且在持续时间内回复60/120/180/240的生命值。活体树甲的施法前摇从0.5秒减少至0.4秒。活体树甲的冷却从30/24/18/12秒平衡为26/22/18/14秒。寄生种子被重做,现在是对自己施法,每0.5秒随即从一个700码范围内的敌人体内抽取生命值并回复自己的生命。每次被这个效果影响的敌人减速26/34/42/50% 0.5秒。优先对英雄生效。持续时间5秒。每秒偷取生命值15/30/45/60.冷却时间16秒。魔法消耗80。
自然庇护被自然抓取(字面翻译不知道官方会用什么)代替。瞄准一个地点,沿途创造藤蔓。如果藤蔓触碰到一棵树,所有的藤蔓效果增强50%。藤蔓会减少敌方英雄移动速度25/30/35/40%并且每秒造成/34/40/50/60的伤害。对非英雄单位造成一半的伤害。藤蔓会持续12秒。施法范围1500码,冷却20秒。魔法消耗60/70/89/90。疯狂生长持续时间从3.5/4.25/5秒减少至3/4/5。
疯狂生长现在每秒造成50/75/100的伤害作为基础伤害,而不是阿哈利姆神杖提供的伤害。疯狂生长现在对魔法免疫造成伤害(根据魔法豁免造成改变)。十级天赋从+2活体护甲格挡次数改为+60活体护甲回复。15天赋2秒树木重生时间改为+30自然抓取每秒伤害。20级天赋+2秒自然庇护缠绕改为获得树木行走(应该是无视树穿行)。20级天赋寄生种子伤害+50改为+40.25级天赋+350丛林之眼和疯狂生长范围改为+1s疯狂生长持续时间和+100每秒伤害。

巨魔战将
敏捷成长从2.9增加至3.3
狂战士的狂怒几率从10/12/14/16%增加至14/16/18/20%

巨牙海民
基础移动速度从305增加至310
基础生命值回复从0增加至0.5
海象飞踢现在通过法术免疫造成伤害(由于法术免疫改变)
15级天赋从+350生命提高至+400
20级天赋从-6秒冰碎片冷却时间提高至-8秒

孽主
敏捷成长从1.3增加至1.6
基础护甲提高1点
退化光环的伤害降低从7/18/29/40%降低至5/15/25/35%
15级天赋从+125施法距离增加至+150

不朽尸王
基础护甲减少一点。
噬魂魔法消耗从80/95/110/125增加至100/100/120/130。
僵尸碰撞体积减小。血肉傀儡重做,现在增加你力量的30/40/50%,你的攻击减少敌人30/35/40%的移动速度,并造成15/25/35每秒的伤害,持续五秒。
僵尸对拥有这个负面状态的人双倍伤害。冷却时间125秒,持续时间30秒,魔法消耗100/125/150。10级天赋+8生命恢复减少为+6

熊战士
基础移动速度从325降低至315
地震现在使您向前跳跃250个单位并猛击地面。
震撼的冷却时间从5秒提高至9/8/7/6秒


剧毒术士
毒刺现在可减少30%的生命恢复
剧毒新星不再穿透法术免疫。(注意:它仍然可以放置buff,并且无法驱散,但是没有效果)

冥界亚龙 技能重做
基础攻击速度从100增加至120
毒性攻击施法距离从600增加至600/640/680/720,毒性攻击被重做,减少魔法抗性3/5/7/9%,减少移动速度6/8/10/12%,每秒造成4/8/12/16的伤害,负面状态可以被重复叠加五次,每次叠加负面状态都可以刷新持续时间(并非独立的负面状态),持续时间四秒,魔法消耗:20, 技能冷却:0。
幽冥剧毒冷却时间从6秒增加至14秒,幽冥剧毒不再减少魔法抗性。目标在幽冥剧毒内的时间越长造成的伤害越高,基础伤害从每秒15/20/25/30增加至60/80/100/120,需要4秒时间才能达到最大伤害值,伤害间隔为0.5秒。
幽冥剧毒半径从380增加至400。幽冥剧毒经用被动技能现在仅对英雄有效。蝮蛇突袭现在能对法术免疫造成伤害(根据法术豁免改变)。
20级天赋从从毒性攻击影响建筑改为增加90攻击力
25级天赋从+160攻击力改为毒性攻击影响防御塔

维萨吉
你英雄施放的石像形态是对一个区域使用,离那个位置最近的佣兽移动到那个位置并释放石像形态

术士
15级天赋从增加60%经验获取减少为50%,25级天赋从地狱火技能免疫改为地狱火100%魔法抗性

编制者
缩地不再提供移速加成,缩地现在移除速度限制,造成是不可被减速的,并且授予你225的额外速度

风行者
集中火力攻速提升从450增加至475,20天赋风行提供隐身改为减少-20%集中火力降低攻击力,25天赋-20%集中火力降低攻击改为风行提供隐身

寒冰飞龙
寒冬诅咒现在不会减少寒冰飞龙或召唤物对目标英雄造成的上海

巫医
巫蛊咒术不再穿透法术免疫(依旧会存在buff且不可驱散,但没有负面影响)

冥魂大帝 技能重做
致命打击召唤骷髅兵伤害从35-40减少至30-35,吸血光环不再作用于小兵(依旧会作用于你的骷髅兵),吸血光环生命偷取从18/22/26/32%减少至6/12/18/24%,吸血光环现在会提供+6/12/18/24的攻击(骷髅兵会获得一半的加成)

宙斯
雷云魔法消耗从275增长到325,25天赋弧形闪电上海增加从+155减少为+145




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